Статы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Классификация статов?)
(Классификация статов?)
Строка 2: Строка 2:
 
'''Сила''' - данный параметр отвечает за [[выносливость]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.
 
'''Сила''' - данный параметр отвечает за [[выносливость]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.
  
'''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[модификаторы]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.
+
'''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.
  
'''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[модификаторы]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.
+
'''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.
  
 
'''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.
 
'''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.

Версия 12:00, 3 апреля 2012

Классификация статов?

Сила - данный параметр отвечает за выносливость и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.

Ловкость - данный параметр отвечает за модификаторы уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.

Интуиция - данный параметр отвечает за модификаторы крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.

Жизнь - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.

Интеллект - данные параметр отвечает за интеллектуальную деятельность персонажа. Он необходим для прочтения всех рун в игре.

За что дают статы?

  • за достижения Апа;
  • бонус в профессиях.

Персональные инструменты

Пространства имён