Статы — различия между версиями
(→Классификация статов?) |
(→Классификация статов?) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Сила''' - данный параметр отвечает за [[выносливость]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром. | '''Сила''' - данный параметр отвечает за [[выносливость]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром. | ||
− | '''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[модификаторы]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья. | + | '''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья. |
− | '''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[модификаторы]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота. | + | '''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота. |
'''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре. | '''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре. |
Версия 12:00, 3 апреля 2012
Классификация статов?
Сила - данный параметр отвечает за выносливость и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.
Ловкость - данный параметр отвечает за модификаторы уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.
Интуиция - данный параметр отвечает за модификаторы крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.
Жизнь - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.
Интеллект - данные параметр отвечает за интеллектуальную деятельность персонажа. Он необходим для прочтения всех рун в игре.
За что дают статы?
- за достижения Апа;
- бонус в профессиях.