Статы — различия между версиями
(→Классификация статов?) |
(→За что дают статы?) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* бонус в профессиях. | * бонус в профессиях. | ||
+ | =Где распределяют статы?= | ||
+ | '''Персонаж => Навыки''' | ||
[[Категория:Персонаж]] | [[Категория:Персонаж]] |
Версия 12:02, 3 апреля 2012
Классификация статов?
Сила - данный параметр отвечает за выносливость и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости, а также увеличивает урон, наносимый в бою. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.
Ловкость - данный параметр отвечает за модификаторы уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.
Интуиция - данный параметр отвечает за модификаторы крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Инстинкт в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.
Жизнь - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.
Интеллект - данные параметр отвечает за интеллектуальную деятельность персонажа. Он необходим для прочтения всех рун в игре.
За что дают статы?
- за достижения Апа;
- бонус в профессиях.
Где распределяют статы?
Персонаж => Навыки