Атака клановых замков — различия между версиями
(→Победа) |
(→Поражение) |
||
Строка 64: | Строка 64: | ||
==Поражение== | ==Поражение== | ||
+ | |||
+ | - клан защитник при проигрыше получает от 10% до 20% поломки для случайно выбранного строения. | ||
+ | |||
+ | =Прочность зданий= | ||
+ | |||
+ | ==Общая информация== | ||
+ | |||
+ | ==Потеря прочности== | ||
+ | |||
+ | ==Восстановление прочности== |
Версия 15:04, 26 апреля 2016
Содержание
Кто может участвовать
Кланы, которые:
- достигли 5-го и выше уровня;
- имею замок 5-го и выше уровня.
Категории и баллы
- существует 10 категорий;
- каждая категория имеет 10 баллов;
- клан который организовал атаку и победил - получает + 2 балла;
- все кланы которые проиграли или сыграли в ничью получают (-1) балл;
- атаковать можно +/- 1 категория.
Атака
- в дипломатическом корпусе, показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;
- для атаки надо нажать кнопку на против клана;
- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;
- после нажатии кнопки атаковать формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
- после активации атаки, клана которые будут участвовать в сражении пропадают из списка;
- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;
- каждая следующая стоит: 100 зл; 200 зл и тд.из клановый казны.
Бой
- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;
- вход возможен пока живы флаги;
- в бою может участвовать 24 человека (Рыцари и Оруженосцы).
Иммунитет
- получает только защищающийся клан на 6 часов;
- иммунитет считается с момент начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);
- если клан, который имеет иммунитет совершает атаку, то иммунитет пропадает;
- клан появляется в списке на атаку после пропадания иммунитета.
Победа и поражение
Победа
- награда за победу рассчитывается от уровня категории в которой находится клан;
- первый уровень: 10 репутации, 1 кубок, 0.5 трофея; (второй в 2 раза больше; третий в 3 раза и тд).
Поражение
- клан защитник при проигрыше получает от 10% до 20% поломки для случайно выбранного строения.