Атака клановых замков — различия между версиями
(→Потеря прочности) |
(→Восстановление прочности) |
||
Строка 81: | Строка 81: | ||
- при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки. | - при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки. | ||
− | ==Восстановление | + | ==Восстановление== |
+ | |||
+ | - прочность восстанавливается сокланами за клановые моменты и репутацию; | ||
+ | |||
+ | - 1% прочности имеет разную цену для разных групп: | ||
+ | |||
+ | * рыцари и глава клана - 3 репутации и 50 клановых момент; | ||
+ | * оруженосцы - 3 репутации и 75 клановых момент; | ||
+ | * рекруты - 3 репутации и 100 клановых момент; | ||
+ | |||
+ | - прочность можно восстановить за слитки из клановой казны - 1% = 0,25 слитка. |
Версия 15:11, 26 апреля 2016
Содержание
Кто может участвовать
Кланы, которые:
- достигли 5-го и выше уровня;
- имею замок 5-го и выше уровня.
Категории и баллы
- существует 10 категорий;
- каждая категория имеет 10 баллов;
- клан который организовал атаку и победил - получает + 2 балла;
- все кланы которые проиграли или сыграли в ничью получают (-1) балл;
- атаковать можно +/- 1 категория.
Атака
- в дипломатическом корпусе, показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;
- для атаки надо нажать кнопку на против клана;
- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;
- после нажатии кнопки атаковать формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
- после активации атаки, клана которые будут участвовать в сражении пропадают из списка;
- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;
- каждая следующая стоит: 100 зл; 200 зл и тд.из клановый казны.
Бой
- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;
- вход возможен пока живы флаги;
- в бою может участвовать 24 человека (Рыцари и Оруженосцы).
Иммунитет
- получает только защищающийся клан на 6 часов;
- иммунитет считается с момент начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);
- если клан, который имеет иммунитет совершает атаку, то иммунитет пропадает;
- клан появляется в списке на атаку после пропадания иммунитета.
Победа и поражение
Победа
- награда за победу рассчитывается от уровня категории в которой находится клан;
- первый уровень: 10 репутации, 1 кубок, 0.5 трофея; (второй в 2 раза больше; третий в 3 раза и тд).
Поражение
- клан защитник при проигрыше получает от 10% до 20% поломки для случайно выбранного строения.
Прочность зданий
Разрушение
- каждое здание имеет 100% прочности;
- при поражении клан теряется от 10% до 20% прочности своих построек;
- % поломки зависит от активности защитников в бою;
- поломка идет в целых числах (без дроби: 1% 2% и тд);
- при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки.
Восстановление
- прочность восстанавливается сокланами за клановые моменты и репутацию;
- 1% прочности имеет разную цену для разных групп:
- рыцари и глава клана - 3 репутации и 50 клановых момент;
- оруженосцы - 3 репутации и 75 клановых момент;
- рекруты - 3 репутации и 100 клановых момент;
- прочность можно восстановить за слитки из клановой казны - 1% = 0,25 слитка.