Quests 2 level — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Пять побед в хаотах)
 
(не показано 68 промежуточных версии 2 участников)
Строка 11: Строка 11:
 
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "'''Информация => Задания'''" или нажав кнопку "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]] в нижнем правом углу.
 
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "'''Информация => Задания'''" или нажав кнопку "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]] в нижнем правом углу.
  
=Что такое владение оружием=
 
 
==Описание задания==
 
 
Поговорите с '''Тренером'''.
 
 
==Содержание задания==
 
 
'''''<font color = "green">- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!</font>'''''
 
 
'''''<font color = "blue">- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?'''''</font>
 
 
==Награда==
 
 
'''2-ой уровень'''
 
  
 
=Достижение 2 уровня=
 
=Достижение 2 уровня=
  
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Поговорить с '''Тренером''' [[Файл:Trainer.gif]]
  
Поговорить с Тренером
+
'''Диалог с тренером'''
 
+
==Содержание задания==
+
  
 
'''''<font color = "green">- Вот ты и на 2-м уровне. Негоже бойцу 2-го уровня ходить в старом снаряжении. Тут противники посолиднее будут. Так что пора заняться воинским шоппингом. Магазин Оружейника на Рыночной площади помнишь? Там тебе всё и объяснят.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Вот ты и на 2-м уровне. Негоже бойцу 2-го уровня ходить в старом снаряжении. Тут противники посолиднее будут. Так что пора заняться воинским шоппингом. Магазин Оружейника на Рыночной площади помнишь? Там тебе всё и объяснят.</font>'''''
Строка 40: Строка 23:
 
'''''<font color = "blue">- Да, помню. Уже иду.</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- Да, помню. Уже иду.</font>'''''
  
==Как выполнить==
 
  
Дойти до Магазина и поговорить с Оружейником.  
+
'''Как выполнить?'''
 +
 
 +
Дойти до '''Магазина'''  и поговорить с '''Оружейником''' [[Файл:Armorer.gif]].  
  
Подсказка относительно предстоящего маршрута появится в верхнем правом углу.
+
''Подсказка относительно предстоящего маршрута появится в верхнем правом углу.''
  
 
=Доспехи на 2 уровень=
 
=Доспехи на 2 уровень=
  
==Описание задания==
+
'''Задание'''
  
Отправляйся к '''Оружейнику'''.  
+
Отправляйся к '''Оружейнику''' [[Файл:Armorer.gif]].  
  
 
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
 
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Оружейником'''
  
 
'''''<font color = "green">- О, старый знакомый! Как говорится - и снова здравствуйте. А ты уже не похож на того робкого новичка, что когда-то зашел в мой магазин. И походка уверенней, и взгляд тверже. Кстати, ты пришел вовремя – как раз у меня новая партия товара. Думаю тебе стоит выбрать себе обновку. Старые вещи я заберу, а новые тебе выдам.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- О, старый знакомый! Как говорится - и снова здравствуйте. А ты уже не похож на того робкого новичка, что когда-то зашел в мой магазин. И походка уверенней, и взгляд тверже. Кстати, ты пришел вовремя – как раз у меня новая партия товара. Думаю тебе стоит выбрать себе обновку. Старые вещи я заберу, а новые тебе выдам.</font>'''''
Строка 60: Строка 44:
 
'''''<font color = "blue">- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.</font>'''''
  
'''''<font color = "green">- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, одевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!</font>'''''
+
'''''<font color = "green">- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, надевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">
 
'''''<font color = "blue">
 +
 
*Меч (Крит / Антикрит)
 
*Меч (Крит / Антикрит)
 
*Молот (Крит / Антиуворот)
 
*Молот (Крит / Антиуворот)
Строка 70: Строка 55:
 
*Дубина (Антикрит / Антиуворот)</font>'''''
 
*Дубина (Антикрит / Антиуворот)</font>'''''
  
==Как выполнить==
+
'''Как выполнить?'''
  
 
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.  
 
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.  
Строка 78: Строка 63:
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
  
Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог одеть данную амуницию.  
+
Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.  
  
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.  
+
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">красным</font>. Их вам нужно добавить.  
  
Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).  
+
Для этого распределите статы под свой комплект в '''Навыках''' (Персонаж => Навыки).  
  
После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".
+
После этого вернитесь в '''Инвентарь''' и наденьте все вещи, нажимая кнопку "'''Надеть'''".
  
 
[[Файл:Inventar.jpg]]
 
[[Файл:Inventar.jpg]]
Строка 90: Строка 75:
 
=Примерочная=
 
=Примерочная=
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Поговори с '''Оружейником''' [[Файл:Armorer.gif]].  
 
+
Поговори с '''Оружейником'''.  
+
  
 
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
 
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Оружейником'''
  
 
'''''<font color = "green">- Да, чуть не забыл. Если захочешь сменить вещи, возвращайся в Магазин, я поменяю на другие. А что бы тебе было проще определиться, предварительно попробуй собрать комплект в Примерочной (Инструменты => Примерочная). Ну все беги.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Да, чуть не забыл. Если захочешь сменить вещи, возвращайся в Магазин, я поменяю на другие. А что бы тебе было проще определиться, предварительно попробуй собрать комплект в Примерочной (Инструменты => Примерочная). Ну все беги.</font>'''''
Строка 103: Строка 86:
  
  
 +
'''Как выполнить?'''
  
==Как выполнить==
+
Вам необходимо поговорить с '''Оружейником'''.
  
Вам необходимо поговорить с Оружейником.
+
Не забудьте ознакомится с функциональной составляющей '''Примерочной''' (Инструменты => Примерочная). Изучите возможность обмена вещей (в Магазине).
Не забудьте ознакомится с функциональной составляющей Примерочной. Изучите возможность обмена вещей.
+
  
=Вернуться к Тренеру=
+
'''Как произвести обмен вещей?'''
  
==Описание задания==
+
Зайдите в '''Магазин''' (Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин).
  
 +
Используя меню Персонаж => Инвентарь, наденьте весь свой боевой комплект.
  
Вернуться к '''Тренеру'''
+
=Вернуться к Тренеру=
  
Одень новые доспехи и покажись '''Тренеру'''.  
+
'''Задание:''' Надень новые доспехи и покажись '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].  
  
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 
   
 
   
==Как выполнить==
+
'''Как выполнить?'''
Распределите свободные характеристики, чтобы можно было одеть новый комплект: Персонаж => Навыки.  
+
 
 +
'''Распределите свободные характеристики''', чтобы можно было надеть новый комплект: '''Персонаж => Навыки'''.  
  
После этого оденьте амуницию Персонаж => Инвентарь.
+
После этого '''наденьте амуницию''' Персонаж => Инвентарь.
  
 
Поговорите с '''Тренером'''.
 
Поговорите с '''Тренером'''.
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Тренером'''
  
 
'''''<font color = "green">- О! Совсем другое дело. Вот такое снаряжение к лицу воину 2-го уровня. Пришла пора попробовать, каково это биться плечом к плечу с такими же, как ты. Для этого у нас есть, так называемые, хаотические бои. Массовая потасовка – это тебе не благородная дуэль. Готов опробовать новое снаряжение в своём первом хаотическом бою?</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- О! Совсем другое дело. Вот такое снаряжение к лицу воину 2-го уровня. Пришла пора попробовать, каково это биться плечом к плечу с такими же, как ты. Для этого у нас есть, так называемые, хаотические бои. Массовая потасовка – это тебе не благородная дуэль. Готов опробовать новое снаряжение в своём первом хаотическом бою?</font>'''''
Строка 133: Строка 118:
 
'''''<font color = "blue">- А то! Ну-ка, подходите ко мне, кому жить надоело! Все землю жрать будете!</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- А то! Ну-ка, подходите ко мне, кому жить надоело! Все землю жрать будете!</font>'''''
  
==Награда==
+
'''Награда:'''
  
 
'''30 опыта'''
 
'''30 опыта'''
Строка 139: Строка 124:
 
=Хаотичные бои=
 
=Хаотичные бои=
  
==Описание задания==
+
'''Задание: Тренер''' поведал Вам о '''[[Хаотические бои| Хаотичных боях]]''', и дал задание провести один такой бой.  
 
+
Тренер поведал Вам о Хаотичных боях, и дал задание провести один такой бой.  
+
  
 
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки.  
 
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки.  
  
Можно вступить в существующую заявку или создать самому.
+
''Можно вступить в существующую заявку. Хаотические бои стартуют каждую минуту.''
  
==Как выполнить==
+
'''Как выполнить?'''
  
Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановились до максимума.
+
'''Убедитесь''', что ваши '''уровни Жизни и Выносливости''' восстановились до максимума.
  
Вступите в заявку и дождитесь начала боя.
+
'''Примите заявку''' и дождитесь начала боя.
  
 
Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.
 
Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.
  
В ходе боя у вас будет возможность Сменить противника.  
+
Вам необходимо выбрать '''зону Атаки''', '''зону Защиты''' и [[Позиция в бою|Позицию]].
 +
 
 +
Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в '''случайном порядке'''. Вы можете их '''изменить''' или оставить "как есть".
 +
 
 +
[[Файл:Boj new.jpg]]
 +
 
 +
В ходе боя у вас будет возможность '''Сменить противника'''.  
  
Этот ход желательно применять, чтобы выбрать более подходящего для вас противника, который не будет иметь над вами особого преимущества.  
+
''Этот ход желательно применять, чтобы выбрать более подходящего для вас противника, который не будет иметь над вами особого преимущества.''
  
 
С классификацией противников можно ознакомиться [[Классы| здесь]]
 
С классификацией противников можно ознакомиться [[Классы| здесь]]
  
Рассчитывайте свои силы и следите за уровнем Выносливости, который влияет на ваши [[модификаторы]].
+
Рассчитывайте свои силы и '''следите за уровнем Выносливости''', который влияет на ваши [[модификаторы]].
  
После окончания Хаотического Боя доложите о своих успехах Тренеру!
+
После окончания Хаотического Боя доложите о своих успехах '''Тренеру'''!
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Тренером'''
  
 
'''''<font color = "green">- Ну что, провел [[Хаотический бой| Хаотичный бой?]]</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Ну что, провел [[Хаотический бой| Хаотичный бой?]]</font>'''''
Строка 173: Строка 162:
 
=Трудоустройство=
 
=Трудоустройство=
  
==Содержание задания==
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Тренером'''
  
 
'''''<font color = "green">- Отлично! В командной драке ты хорош. Но руками махать можно, пока у тебя доспехи не порваны, а кинжалы не погнуты. А новое снаряжение нынче недёшево. Кризис! Поэтому, чтобы не опуститься до голозадого бомжа, необходимы и деньги, и ресурсы. А они здесь, как и везде, даются в основном постоянным трудом. Поэтому не мешало бы тебе сходить к Ремесленнику на Торговую улицу и проконсультироваться по поводу трудоустройства.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Отлично! В командной драке ты хорош. Но руками махать можно, пока у тебя доспехи не порваны, а кинжалы не погнуты. А новое снаряжение нынче недёшево. Кризис! Поэтому, чтобы не опуститься до голозадого бомжа, необходимы и деньги, и ресурсы. А они здесь, как и везде, даются в основном постоянным трудом. Поэтому не мешало бы тебе сходить к Ремесленнику на Торговую улицу и проконсультироваться по поводу трудоустройства.</font>'''''
Строка 179: Строка 168:
 
'''''<font color = "blue">- Да, в лавке Оружейника у меня аж глаза разбегались. Поэтому деньжата мне ой как нужны. Что до работы, то я никогда ее не боялся и не стыдился. Ремесленник так Ремесленник.</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- Да, в лавке Оружейника у меня аж глаза разбегались. Поэтому деньжата мне ой как нужны. Что до работы, то я никогда ее не боялся и не стыдился. Ремесленник так Ремесленник.</font>'''''
  
==Награда==
+
'''Как выполнить?'''
  
Награда: Рабочий инструмент новичка
+
Отправляйтесь к '''Ремесленнику''' [[Файл:Craftsman.gif]]
  
=Знакомство с Ремесленником=
+
'''Маршрут:''' Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица
  
==Описание задания==
+
=Знакомство с Ремесленником=
  
Узнайте у '''Ремесленника''' о мирных навыках.  
+
'''Задание:''' Узнайте у '''Ремесленника''' [[Файл:Craftsman.gif]] о мирных навыках.  
  
 
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая улица
 
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая улица
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Ремесленником'''
  
 
'''''<font color = "green">- Здорово, солдатик! Почто пожаловал? Али шлем помяли? Али подметка в сапогах отклеилась? Али, как обычно, карман пуст?</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Здорово, солдатик! Почто пожаловал? Али шлем помяли? Али подметка в сапогах отклеилась? Али, как обычно, карман пуст?</font>'''''
Строка 199: Строка 188:
 
=Что такое мирное ремесло=
 
=Что такое мирное ремесло=
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Ремесленником'''
  
 
'''''<font color = "green">- Похвально, что ты решил освоить рабочие [[профессии]]. Сейчас даже аристократы заводят себе то лесопилку, то шахту, то каменоломню. Новыми шмотками похвалиться все хотят, а они на дороге не валяются. Так что и ты определяйся, кем будешь подрабатывать - лесорубом, шахтером или каменотесом – и выбирай соответствующий инструмент.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Похвально, что ты решил освоить рабочие [[профессии]]. Сейчас даже аристократы заводят себе то лесопилку, то шахту, то каменоломню. Новыми шмотками похвалиться все хотят, а они на дороге не валяются. Так что и ты определяйся, кем будешь подрабатывать - лесорубом, шахтером или каменотесом – и выбирай соответствующий инструмент.</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">- Спасибо тебе, мудрый Ремесленник, за разъяснения. Тянуть не будем, я уже готов выбрать профессию. Показывай свои инструменты – надеюсь, они так же хороши, как и твои консультации.</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- Спасибо тебе, мудрый Ремесленник, за разъяснения. Тянуть не будем, я уже готов выбрать профессию. Показывай свои инструменты – надеюсь, они так же хороши, как и твои консультации.</font>'''''
 
==Награда==
 
Рабочий инструмент
 
  
 
=Выбор рабочего инструмента=
 
=Выбор рабочего инструмента=
  
==Как выполнить==
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Ремесленником''' [[Файл:Craftsman.gif]] и выберите рабочий инструмент.
  
Поговорите с Ремесленником и выберите рабочий инструмент.
+
'''Диалог с Ремесленником'''
 
+
==Содержание задания==
+
  
 
'''''<font color = "green">- Выбери один из рабочих инструментов. Руки у тебя сильные, поэтому и работа, уверен, будет спориться. Теперь тебе достаточно добраться в свою добывающую локацию и, засучив рукава, улучшать своё благосостояние. Как добудешь первый ресурс, предстанешь снова пред мои очи, и узнаешь, что с этим благосостоянием делать.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Выбери один из рабочих инструментов. Руки у тебя сильные, поэтому и работа, уверен, будет спориться. Теперь тебе достаточно добраться в свою добывающую локацию и, засучив рукава, улучшать своё благосостояние. Как добудешь первый ресурс, предстанешь снова пред мои очи, и узнаешь, что с этим благосостоянием делать.</font>'''''
Строка 226: Строка 210:
 
*Возьму я кирку, и буду осваивать профессию шахтера</font>'''''
 
*Возьму я кирку, и буду осваивать профессию шахтера</font>'''''
  
==Награда==
+
'''Награда'''
  
В качестве награды Вы получили рабочий инструмент
+
В качестве награды '''Вы получили рабочий инструмент'''
  
 
=Первый опыт мирной профессии=
 
=Первый опыт мирной профессии=
 +
 +
'''Задание:''' Пройди в '''Добывающую локацию'''
 +
 +
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральные ворота => Добывающая локация.
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
'''Надень инструмент''' (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) и нажми "'''Работать'''" (кнопка над изображением локации).
 +
 +
Пока персонаж работает, можно проводить [[Хаотический_бой|Хаотические бои]]. ''Перед тем как принять заявку наденьте оружие вместо рабочего инструмента (Персонаж => Инвентарь => Экипировка).''
 +
 +
Время работы в '''Добывающей локации''' в '''Тренировочном лагере''' составляет '''3 минуты'''.
 +
 +
По истечении этого времени вам необходимо '''вернутся в Добывающую локацию, чтобы завершить работу'''.
 +
 +
После этого можно вернуться к '''Ремесленнику''' [[Файл:Craftsman.gif]] и доложить о своих успехах.
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица
 +
 +
'''Диалог с Ремесленником'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Ученик, ну как успехи в освоении профессии? Удалось добыть ресурс?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">Да, удалось</font>'''''
  
 
=Добытые ресурсы=
 
=Добытые ресурсы=
 +
 +
'''Задание:''' Зайди к '''Ремесленнику''' [[Файл:Craftsman.gif]].
 +
 +
'''Диалог с Ремесленником'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Да ты, я вижу, настоящий трудоголик. Мастерство, как говорится, не пропьешь. Чувствую, далеко пойдешь. А так, как любой труд должен быть вознаграждён, за свой рабочий навык ты получаешь опыт. И это еще не всё. Вижу, ты хочешь спросить, как превратить добытые тобой ресурсы в звонкую монету? Для этого тебе надо, обменять добытые ресурсы на совершенные. Обмен всегда можно сделать у меня. А потом отправиться на Биржу ресурсов и продать плоды твоего труда по установленным госрасценкам. Когда справишься снова загляни ко мне на пару слов.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Всегда приятно видеть, как пролитый пот конвертируется в твердую валюту. Не уходите, я быстрый – одна нога на Бирже, другая – здесь.</font>'''''
  
 
=Обмен ресурсов=
 
=Обмен ресурсов=
 +
 +
'''Задание:''' Обменяйте у '''Ремесленника''' добытые ресурсы на совершенные.
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая Улица => Ремесленник
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Вернитесь к разговору с '''Ремесленником''', нажав на его образ [[Файл:Craftsman.gif]].
 +
 +
В правом верхнем углу выберите опцию "'''Обменять'''" 
 +
 +
[[Файл:Resursy.jpg]]
 +
 +
В появившемся окне "'''Обмен ресурсов'''" вы можете увидеть все ресурсы, которые вы добыли, и '''совершенные ресурсы''', на которые сможете их обменять.
 +
 +
Чтобы произвести обмен нажмите кнопку "'''Обменять'''"
 +
 +
[[Файл:Obmen.jpg]]
 +
 +
'''Диалог с Ремесленником'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Ну что, обменял ресурсы? Отлично! Отправляйся на Биржу ресурсов.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Да! Обменял!</font>'''''
  
 
=Продажа ресурсов=
 
=Продажа ресурсов=
 +
 +
'''Задание:''' Продайте ресурсы на '''Бирже Ресурсов''' (локация расположена на Рыночной площади) и поговорите с '''Ремесленником'''.
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Пройдите в локацию '''Биржа ресурсов'''. Она расположена рядом с '''Ремесленником'''.
 +
 +
Здесь вы можете продать свои ресурсы. Для этого нажмите кнопку "'''Продать'''"
 +
 +
[[Файл:Resursy prodaja.jpg]]
 +
 +
'''Диалог с Ремесленником'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Ну что, разжился деньжатами? Отлично! Я хотел напомнить тебе, что в нашем арсенале есть самые разнообразные инструменты для работы. Если ты во всём разобрался, могу с тобой распрощаться. Ах да! Пока ты ходил на Биржу, тебя искал один из учеников Тренера. </font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Еще раз, поклон тебе, Ремесленник, за дельные советы. А Тренера я обязательно навещу. Он зря не кличет.</font>'''''
  
 
=Навести Тренера=
 
=Навести Тренера=
 +
 +
'''Задание:''' Навестите '''Тренера''' [[Файл:Trainer.gif]] в '''Тренировочном Доме'''.
 +
 +
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 +
 +
'''Диалог с Тренером'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Что-то я тебя давно не видел на тренировках. Если хочешь чему-то научиться, надо не только ноги тренировать, бегая по городу, но и оружием махать. Иди выиграй 3 хаотических боя и возвращайся ко мне.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Так точно, Тренер. Будет сделано, Тренер. Я Вас не подведу. </font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 40 опыта
 +
 +
=Три победы в хаотах=
 +
 +
'''Задание:''' Одержите 3 победы в [[Хаотические бои| Хаотических боях]] и доложите о своих успехах '''Тренеру'''. Побед на твоем счету: 0
 +
 +
'''Как выполнить:''' победить в 3 хаотических боях.
 +
 +
Персонаж => Поединки => Хаотические.
 +
 +
Вы можете '''создать свою заявку''', выбрав основные параметры (''таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников''), либо '''присоединится к уже существующей''' заявке.
 +
 +
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
 +
 +
Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
 +
 +
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
 +
 +
После 3 побед в '''Хаотических боях''' вернитесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]]
 +
 +
'''Диалог с Тренером'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Одолел всех противников?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Да, задание выполнено.</font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 40 опыта
 +
 +
'''''<font color = "green">- Вот молодца. Еще пару лет и будет из тебя достойный солдат. Да, тут парнишка от Губернатора прибегал, просил тебя прислать.</font>'''''
 +
 +
=Навести Губернатора=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Губернатором''' [[Файл:Gubernator.gif‎]] в Ратуше.
 +
 +
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша
 +
 +
'''Диалог с Губернатором'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Здравствуй! Давно не виделись. Спасибо, что зашел. Ты уже многое повидал в нашем городе, но в Хранилище, наверное, не был. Хранилищем и банком заведует Банкир. А тут такое дело – у меня все гонцы разбежались, а мне срочно надо передать нашему Банкиру, что заседание Городского Совета переносится на завтра на то же время, так как один новый закон еще дорабатывается. Сам я и так ничего не успеваю. Поэтому будь добр – передай Банкиру моё сообщение. Заодно и что то новое узнаешь.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Конечно. Вы были так добры и внимательны ко мне, что я с радостью окажу Вам эту услугу. Прямо сейчас и отправляюсь.</font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 20 опыта и 5 [[Файл:Gold-s.gif]]
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Пройти к '''Банкиру'''
 +
 +
'''Маршрут: '''Центральная площадь => Хранилище
  
 
=Поговори с Банкиром=
 
=Поговори с Банкиром=
 +
 +
[[Файл:Bankeer b.gif]]
 +
 +
'''Задание:''' Поговори с '''Банкиром''' [[Файл:Bankeer.gif]]
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Хранилище
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 +
 +
В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:
 +
 +
'''Диалог с Банкиром'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Добро пожаловать в наше Хранилище, уважаемый воин! Чем можем служить? Хотите открыть ячейки?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Спасибо за предложение! Но я немного по другому поводу. Губернатор просил Вам передать, что заседание переносится на завтра на то же время.</font>'''''
  
 
=Приветствие банкира=
 
=Приветствие банкира=
 +
 +
'''Задание:''' поговорите с '''Банкиром''' [[Файл:Bankeer.gif]]
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 +
 +
'''Диалог с Банкиром'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Благодарю за сообщение. По чести сказать, я сам еще не подготовил все отчеты. Да и один из наших инкассаторов еще не вернулся из соседнего Княжества. Вот только получил от него письмо. Я его сейчас прочту, а ты можешь пока ознакомиться с услугами нашего [[Хранилище| Хранилища]] и [[Банк| Банка]]. Может когда-нибудь они тебе понадобятся.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Читайте-читайте! Я не спешу. А брошюрку с Вашими услугами обязательно возьму на всякий случай.</font>'''''
  
 
=Рассказ Банкира=
 
=Рассказ Банкира=
 +
 +
'''Задание:''' Поговори с '''Банкиром''' [[Файл:Bankeer.gif]]
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 +
 +
'''Диалог с Банкиром'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Ага, всё ясно. Пожалуйста, передай от меня просьбу Губернатору – пусть он перенесет заседание еще на час, пока не прояснится дело с нашим филиалом в соседнем Княжестве. Надеюсь, что ты не зря потерял время и узнал много полезного?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Не извольте беспокоиться! Мне, как человеку новому, всё интересно. Вот теперь и в Хранилище побывал. А Вашу просьбу Губернатору я тот час передам.</font>'''''
  
 
=Возвращайся к Губернатору=
 
=Возвращайся к Губернатору=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Губернатором''' [[Файл:Gubernator.gif‎]]
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Ратуша
 +
 +
'''Диалог с Губернатором'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Уже вернулся? Вот спасибо! Как там Банкир? Не обанкротился еще? Говоришь, перенести заседание? Чует моё сердце, что мы так до Нового Года дотянем. Ну, не буду тебя грузить своими проблемами. А вот что ты будешь делать, когда у тебя доспехи треснут, топор затупится, копье погнется, а денег на новое оружие не окажется? Не расстраивайся, это дело поправимое. Пойди сходи в Кузницу и поговори с Кузнецом – он большой спец в вопросе ремонта.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Дельный совет, Губернатор! Заодно еще и с Кузнецом познакомлюсь.</font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 20 опыта и 5 [[Файл:Gold-s.gif]]
 +
 +
=Знакомство с Кузнецом=
 +
 +
[[Файл:Blacksmith b.gif]]
 +
 +
'''Задание:''' Отправляйтесь в '''Кузницу''', поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Кузница
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- А, это ты, Ученик! Здравствуй-здравствуй ... От горна-то отойди, а то угоришь. Спросить что-то хочешь? Или просто познакомиться пришел?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- И то, и другое. Мне тут Тренер сказал, что ты можешь всё починить и исправить?</font>'''''
 +
 +
=Починка вещей=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Это можно. Вещи-то они не вечные и здесь всё от меня зависит. Присаживайся на лавку и внимательно слушай – сейчас я тебе поведаю, как снаряжение ломается и как его [[Поломка_вещей| чинить]]. Надеюсь, ты всё укумекал?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Спасибо. По-моему, всё понятно и доходчиво. Это значительно упрощает множество проблем.</font>'''''
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Находясь в локации '''Кузница''' вы можете починить свои вещи.
 +
 +
Список доступных к ремонту вещей расположен слева.
 +
 +
Вам достаточно определится с предметом, который желаете починить и отремонтировать его либо на 1 единицу, либо полностью.
 +
 +
''Стоимость полного ремонта зависит от износа предмета.''
 +
 +
[[Файл:Remont1.jpg]]
 +
 +
Кроме того, вы можете за 1 подход починить все свои вещи.
 +
 +
Эту функцию вы можете найти возле изображения '''Кузнеца'''.
 +
 +
[[Файл:Remont2.jpg]]
 +
 +
=Рассказ Кузнеца=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Теперь ты понимаешь, кто самый нужный человек в городе. Ко мне тут и князья не брезгуют зайти, поручкаться. Так и говорят: «Мы тебя, Кузнец, уважаем. Ты, Кузнец, нам, как отец родной. Что бы мы без тебя, Кузнец, делали?» и т.д. Никто еще мимо Кузницы не проходил. Так что и твой визит, уверен, не последний. Затупишь меч о чью-то тупую голову – добро пожаловать. А пока возвращайся к Тренеру, у меня тут горн остывает.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Благодарствую, уважаемый Кузнец! Без тебя здесь, действительно, никак. Ну, а пока пойду затуплю пару мечей о пару голов.</font>'''''
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Вернутся к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
 +
  
 
=Возвращение к Тренеру=
 
=Возвращение к Тренеру=
 +
 +
'''Задание:''' Навестите '''Тренера''' [[Файл:Trainer.gif]] в '''Тренировочном Доме'''.
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Тренировочный дом
 +
 +
'''Диалог с Тренером'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Наконец-то ты вернулся. Я конечно понимаю, отказывать Губернатору нельзя, но ты на посыльного учишься или ратное дело осваиваешь? А ну 30 отжиманий и выиграть 5-ть хаотических боев. </font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Будет исполнено. (Мысленно: как будто у меня есть выбор.)</font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 50 опыта
  
 
=Пять побед в хаотах=
 
=Пять побед в хаотах=
 +
 +
'''Задание:''' Одержите '''5 побед в Хаотических боях''' и доложите о своих успехах '''Тренеру'''. Побед на счету: 0
 +
 +
'''Как выполнить:''' победить в 5 хаотических боях.
 +
 +
Персонаж => Поединки => Хаотические.
 +
 +
Вы можете '''создать свою заявку''', выбрав основные параметры (''таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников''), либо '''присоединится к уже существующей''' заявке.
 +
 +
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
 +
 +
Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
 +
 +
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
 +
 +
После 5 побед в '''Хаотических боях''' вернитесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]]
 +
 +
'''Диалог с Тренером'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Одолел всех противников? Одержал 5 побед в хаотических боях?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Да, задание выполнено.</font>'''''
 +
 +
'''Награда:''' 50 опыта
  
 
=Возвращение к Тренеру=
 
=Возвращение к Тренеру=
  
=Знакомство с Кузнецом=
+
'''Задание:''' Возвращайтесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
 +
 
 +
'''Маршрут:''' Последняя надежда => Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 +
 
 +
'''Диалог с Тренером'''
 +
 
 +
'''''<font color = "green">- Ну как? Голова не болит? Всё запомнил, что тебе умные люди рассказывали? От этого теперь твоя жизнь зависит. Если так, то тебя ждет новый этап. Хватай всё режуще-колющее, что у тебя есть и иди в гущу хаотических боев. Как только перейдешь на 3-й уровень, возвращайся ко мне. </font>'''''
 +
 
 +
'''''<font color = "blue">- О, Тренер! Как давно я этого ждал. Эх, держите меня семеро!</font>'''''
 +
 
 +
=Достижение 3 уровня=
 +
 
 +
'''Задание:''' Сражайтесь в '''хаотических боях''' с другими игроками, пока не достигните 3 уровня. После этого вернитесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
 +
 
 +
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки
  
 +
'''Диалог с Тренером'''
  
 +
'''''<font color = "green">- Получил 3 уровень?</font>'''''
  
 +
'''''<font color = "blue">- Да.</font>'''''
 
----
 
----
 
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
 
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''

Текущая версия на 13:04, 19 июля 2016


Задания тренировочного лагеря

Общая информация

На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.

Квесты для 3-го уровня

Дополнительная информация

Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" Quest.gif в нижнем правом углу.


Достижение 2 уровня

Задание: Поговорить с Тренером Trainer.gif

Диалог с тренером

- Вот ты и на 2-м уровне. Негоже бойцу 2-го уровня ходить в старом снаряжении. Тут противники посолиднее будут. Так что пора заняться воинским шоппингом. Магазин Оружейника на Рыночной площади помнишь? Там тебе всё и объяснят.

- Да, помню. Уже иду.


Как выполнить?

Дойти до Магазина и поговорить с Оружейником Armorer.gif.

Подсказка относительно предстоящего маршрута появится в верхнем правом углу.

Доспехи на 2 уровень

Задание

Отправляйся к Оружейнику Armorer.gif.

Маршрут: Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин

Диалог с Оружейником

- О, старый знакомый! Как говорится - и снова здравствуйте. А ты уже не похож на того робкого новичка, что когда-то зашел в мой магазин. И походка уверенней, и взгляд тверже. Кстати, ты пришел вовремя – как раз у меня новая партия товара. Думаю тебе стоит выбрать себе обновку. Старые вещи я заберу, а новые тебе выдам.

- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.

- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, надевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!

  • Меч (Крит / Антикрит)
  • Молот (Крит / Антиуворот)
  • Топор (Уворот / Антиуворот)
  • Копье (Уворот / Антикрит)
  • Кинжал (Уворот / Крит)
  • Дубина (Антикрит / Антиуворот)

Как выполнить?

Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.

Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье Классы.

До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.

Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.

Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.

Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).

После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".

Inventar.jpg

Примерочная

Задание: Поговори с Оружейником Armorer.gif.

Маршрут: Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин

Диалог с Оружейником

- Да, чуть не забыл. Если захочешь сменить вещи, возвращайся в Магазин, я поменяю на другие. А что бы тебе было проще определиться, предварительно попробуй собрать комплект в Примерочной (Инструменты => Примерочная). Ну все беги.

- Хорошо, я все понял. Спасибо.


Как выполнить?

Вам необходимо поговорить с Оружейником.

Не забудьте ознакомится с функциональной составляющей Примерочной (Инструменты => Примерочная). Изучите возможность обмена вещей (в Магазине).

Как произвести обмен вещей?

Зайдите в Магазин (Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин).

Используя меню Персонаж => Инвентарь, наденьте весь свой боевой комплект.

Вернуться к Тренеру

Задание: Надень новые доспехи и покажись Тренеру Trainer.gif.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Как выполнить?

Распределите свободные характеристики, чтобы можно было надеть новый комплект: Персонаж => Навыки.

После этого наденьте амуницию Персонаж => Инвентарь.

Поговорите с Тренером.

Диалог с Тренером

- О! Совсем другое дело. Вот такое снаряжение к лицу воину 2-го уровня. Пришла пора попробовать, каково это биться плечом к плечу с такими же, как ты. Для этого у нас есть, так называемые, хаотические бои. Массовая потасовка – это тебе не благородная дуэль. Готов опробовать новое снаряжение в своём первом хаотическом бою?

- А то! Ну-ка, подходите ко мне, кому жить надоело! Все землю жрать будете!

Награда:

30 опыта

Хаотичные бои

Задание: Тренер поведал Вам о Хаотичных боях, и дал задание провести один такой бой.

Заявки на бой: Персонаж => Поединки.

Можно вступить в существующую заявку. Хаотические бои стартуют каждую минуту.

Как выполнить?

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановились до максимума.

Примите заявку и дождитесь начала боя.

Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.

Вам необходимо выбрать зону Атаки, зону Защиты и Позицию.

Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в случайном порядке. Вы можете их изменить или оставить "как есть".

Boj new.jpg

В ходе боя у вас будет возможность Сменить противника.

Этот ход желательно применять, чтобы выбрать более подходящего для вас противника, который не будет иметь над вами особого преимущества.

С классификацией противников можно ознакомиться здесь

Рассчитывайте свои силы и следите за уровнем Выносливости, который влияет на ваши модификаторы.

После окончания Хаотического Боя доложите о своих успехах Тренеру!

Диалог с Тренером

- Ну что, провел Хаотичный бой?

- Да Тренер. Я провел Хаотичный бой с другими игроками.

Трудоустройство

Задание: Поговорите с Тренером

- Отлично! В командной драке ты хорош. Но руками махать можно, пока у тебя доспехи не порваны, а кинжалы не погнуты. А новое снаряжение нынче недёшево. Кризис! Поэтому, чтобы не опуститься до голозадого бомжа, необходимы и деньги, и ресурсы. А они здесь, как и везде, даются в основном постоянным трудом. Поэтому не мешало бы тебе сходить к Ремесленнику на Торговую улицу и проконсультироваться по поводу трудоустройства.

- Да, в лавке Оружейника у меня аж глаза разбегались. Поэтому деньжата мне ой как нужны. Что до работы, то я никогда ее не боялся и не стыдился. Ремесленник так Ремесленник.

Как выполнить?

Отправляйтесь к Ремесленнику Craftsman.gif

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица

Знакомство с Ремесленником

Задание: Узнайте у Ремесленника Craftsman.gif о мирных навыках.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая улица

Диалог с Ремесленником

- Здорово, солдатик! Почто пожаловал? Али шлем помяли? Али подметка в сапогах отклеилась? Али, как обычно, карман пуст?

- Здорово и тебе! Я, собственно, по поводу кармана. Говорят, ты знаешь, как заработать деньги честным трудом. Может, обучишь какому-то ремеслу?

Что такое мирное ремесло

Диалог с Ремесленником

- Похвально, что ты решил освоить рабочие профессии. Сейчас даже аристократы заводят себе то лесопилку, то шахту, то каменоломню. Новыми шмотками похвалиться все хотят, а они на дороге не валяются. Так что и ты определяйся, кем будешь подрабатывать - лесорубом, шахтером или каменотесом – и выбирай соответствующий инструмент.

- Спасибо тебе, мудрый Ремесленник, за разъяснения. Тянуть не будем, я уже готов выбрать профессию. Показывай свои инструменты – надеюсь, они так же хороши, как и твои консультации.

Выбор рабочего инструмента

Задание: Поговорите с Ремесленником Craftsman.gif и выберите рабочий инструмент.

Диалог с Ремесленником

- Выбери один из рабочих инструментов. Руки у тебя сильные, поэтому и работа, уверен, будет спориться. Теперь тебе достаточно добраться в свою добывающую локацию и, засучив рукава, улучшать своё благосостояние. Как добудешь первый ресурс, предстанешь снова пред мои очи, и узнаешь, что с этим благосостоянием делать.

  • Давай мне топор, я хочу быть лесорубом
  • Я выбираю профессию каменотеса, давай мне молоток
  • Возьму я кирку, и буду осваивать профессию шахтера

Награда

В качестве награды Вы получили рабочий инструмент

Первый опыт мирной профессии

Задание: Пройди в Добывающую локацию

Маршрут: Рыночная площадь => Центральные ворота => Добывающая локация.

Как выполнить?

Надень инструмент (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) и нажми "Работать" (кнопка над изображением локации).

Пока персонаж работает, можно проводить Хаотические бои. Перед тем как принять заявку наденьте оружие вместо рабочего инструмента (Персонаж => Инвентарь => Экипировка).

Время работы в Добывающей локации в Тренировочном лагере составляет 3 минуты.

По истечении этого времени вам необходимо вернутся в Добывающую локацию, чтобы завершить работу.

После этого можно вернуться к Ремесленнику Craftsman.gif и доложить о своих успехах.

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица

Диалог с Ремесленником

- Ученик, ну как успехи в освоении профессии? Удалось добыть ресурс?

Да, удалось

Добытые ресурсы

Задание: Зайди к Ремесленнику Craftsman.gif.

Диалог с Ремесленником

- Да ты, я вижу, настоящий трудоголик. Мастерство, как говорится, не пропьешь. Чувствую, далеко пойдешь. А так, как любой труд должен быть вознаграждён, за свой рабочий навык ты получаешь опыт. И это еще не всё. Вижу, ты хочешь спросить, как превратить добытые тобой ресурсы в звонкую монету? Для этого тебе надо, обменять добытые ресурсы на совершенные. Обмен всегда можно сделать у меня. А потом отправиться на Биржу ресурсов и продать плоды твоего труда по установленным госрасценкам. Когда справишься снова загляни ко мне на пару слов.

- Всегда приятно видеть, как пролитый пот конвертируется в твердую валюту. Не уходите, я быстрый – одна нога на Бирже, другая – здесь.

Обмен ресурсов

Задание: Обменяйте у Ремесленника добытые ресурсы на совершенные.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая Улица => Ремесленник

Как выполнить?

Вернитесь к разговору с Ремесленником, нажав на его образ Craftsman.gif.

В правом верхнем углу выберите опцию "Обменять"

Resursy.jpg

В появившемся окне "Обмен ресурсов" вы можете увидеть все ресурсы, которые вы добыли, и совершенные ресурсы, на которые сможете их обменять.

Чтобы произвести обмен нажмите кнопку "Обменять"

Obmen.jpg

Диалог с Ремесленником

- Ну что, обменял ресурсы? Отлично! Отправляйся на Биржу ресурсов.

- Да! Обменял!

Продажа ресурсов

Задание: Продайте ресурсы на Бирже Ресурсов (локация расположена на Рыночной площади) и поговорите с Ремесленником.

Как выполнить?

Пройдите в локацию Биржа ресурсов. Она расположена рядом с Ремесленником.

Здесь вы можете продать свои ресурсы. Для этого нажмите кнопку "Продать"

Resursy prodaja.jpg

Диалог с Ремесленником

- Ну что, разжился деньжатами? Отлично! Я хотел напомнить тебе, что в нашем арсенале есть самые разнообразные инструменты для работы. Если ты во всём разобрался, могу с тобой распрощаться. Ах да! Пока ты ходил на Биржу, тебя искал один из учеников Тренера.

- Еще раз, поклон тебе, Ремесленник, за дельные советы. А Тренера я обязательно навещу. Он зря не кличет.

Навести Тренера

Задание: Навестите Тренера Trainer.gif в Тренировочном Доме.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Что-то я тебя давно не видел на тренировках. Если хочешь чему-то научиться, надо не только ноги тренировать, бегая по городу, но и оружием махать. Иди выиграй 3 хаотических боя и возвращайся ко мне.

- Так точно, Тренер. Будет сделано, Тренер. Я Вас не подведу.

Награда: 40 опыта

Три победы в хаотах

Задание: Одержите 3 победы в Хаотических боях и доложите о своих успехах Тренеру. Побед на твоем счету: 0

Как выполнить: победить в 3 хаотических боях.

Персонаж => Поединки => Хаотические.

Вы можете создать свою заявку, выбрав основные параметры (таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников), либо присоединится к уже существующей заявке.

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.

Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).

Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).

После 3 побед в Хаотических боях вернитесь к Тренеру Trainer.gif

Диалог с Тренером

- Одолел всех противников?

- Да, задание выполнено.

Награда: 40 опыта

- Вот молодца. Еще пару лет и будет из тебя достойный солдат. Да, тут парнишка от Губернатора прибегал, просил тебя прислать.

Навести Губернатора

Задание: Поговорите с Губернатором Gubernator.gif в Ратуше.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша

Диалог с Губернатором

- Здравствуй! Давно не виделись. Спасибо, что зашел. Ты уже многое повидал в нашем городе, но в Хранилище, наверное, не был. Хранилищем и банком заведует Банкир. А тут такое дело – у меня все гонцы разбежались, а мне срочно надо передать нашему Банкиру, что заседание Городского Совета переносится на завтра на то же время, так как один новый закон еще дорабатывается. Сам я и так ничего не успеваю. Поэтому будь добр – передай Банкиру моё сообщение. Заодно и что то новое узнаешь.

- Конечно. Вы были так добры и внимательны ко мне, что я с радостью окажу Вам эту услугу. Прямо сейчас и отправляюсь.

Награда: 20 опыта и 5 Gold-s.gif

Как выполнить?

Пройти к Банкиру

Маршрут: Центральная площадь => Хранилище

Поговори с Банкиром

Bankeer b.gif

Задание: Поговори с Банкиром Bankeer.gif

Маршрут: Центральная площадь => Хранилище

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:

Диалог с Банкиром

- Добро пожаловать в наше Хранилище, уважаемый воин! Чем можем служить? Хотите открыть ячейки?

- Спасибо за предложение! Но я немного по другому поводу. Губернатор просил Вам передать, что заседание переносится на завтра на то же время.

Приветствие банкира

Задание: поговорите с Банкиром Bankeer.gif

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

Диалог с Банкиром

- Благодарю за сообщение. По чести сказать, я сам еще не подготовил все отчеты. Да и один из наших инкассаторов еще не вернулся из соседнего Княжества. Вот только получил от него письмо. Я его сейчас прочту, а ты можешь пока ознакомиться с услугами нашего  Хранилища и  Банка. Может когда-нибудь они тебе понадобятся.

- Читайте-читайте! Я не спешу. А брошюрку с Вашими услугами обязательно возьму на всякий случай.

Рассказ Банкира

Задание: Поговори с Банкиром Bankeer.gif

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

Диалог с Банкиром

- Ага, всё ясно. Пожалуйста, передай от меня просьбу Губернатору – пусть он перенесет заседание еще на час, пока не прояснится дело с нашим филиалом в соседнем Княжестве. Надеюсь, что ты не зря потерял время и узнал много полезного?

- Не извольте беспокоиться! Мне, как человеку новому, всё интересно. Вот теперь и в Хранилище побывал. А Вашу просьбу Губернатору я тот час передам.

Возвращайся к Губернатору

Задание: Поговорите с Губернатором Gubernator.gif

Маршрут: Центральная площадь => Ратуша

Диалог с Губернатором

- Уже вернулся? Вот спасибо! Как там Банкир? Не обанкротился еще? Говоришь, перенести заседание? Чует моё сердце, что мы так до Нового Года дотянем. Ну, не буду тебя грузить своими проблемами. А вот что ты будешь делать, когда у тебя доспехи треснут, топор затупится, копье погнется, а денег на новое оружие не окажется? Не расстраивайся, это дело поправимое. Пойди сходи в Кузницу и поговори с Кузнецом – он большой спец в вопросе ремонта.

- Дельный совет, Губернатор! Заодно еще и с Кузнецом познакомлюсь.

Награда: 20 опыта и 5 Gold-s.gif

Знакомство с Кузнецом

Blacksmith b.gif

Задание: Отправляйтесь в Кузницу, поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Кузница

Диалог с Кузнецом

- А, это ты, Ученик! Здравствуй-здравствуй ... От горна-то отойди, а то угоришь. Спросить что-то хочешь? Или просто познакомиться пришел?

- И то, и другое. Мне тут Тренер сказал, что ты можешь всё починить и исправить?

Починка вещей

Задание: Поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Диалог с Кузнецом

- Это можно. Вещи-то они не вечные и здесь всё от меня зависит. Присаживайся на лавку и внимательно слушай – сейчас я тебе поведаю, как снаряжение ломается и как его чинить. Надеюсь, ты всё укумекал?

- Спасибо. По-моему, всё понятно и доходчиво. Это значительно упрощает множество проблем.

Как выполнить?

Находясь в локации Кузница вы можете починить свои вещи.

Список доступных к ремонту вещей расположен слева.

Вам достаточно определится с предметом, который желаете починить и отремонтировать его либо на 1 единицу, либо полностью.

Стоимость полного ремонта зависит от износа предмета.

Remont1.jpg

Кроме того, вы можете за 1 подход починить все свои вещи.

Эту функцию вы можете найти возле изображения Кузнеца.

Remont2.jpg

Рассказ Кузнеца

Задание: Поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Диалог с Кузнецом

- Теперь ты понимаешь, кто самый нужный человек в городе. Ко мне тут и князья не брезгуют зайти, поручкаться. Так и говорят: «Мы тебя, Кузнец, уважаем. Ты, Кузнец, нам, как отец родной. Что бы мы без тебя, Кузнец, делали?» и т.д. Никто еще мимо Кузницы не проходил. Так что и твой визит, уверен, не последний. Затупишь меч о чью-то тупую голову – добро пожаловать. А пока возвращайся к Тренеру, у меня тут горн остывает.

- Благодарствую, уважаемый Кузнец! Без тебя здесь, действительно, никак. Ну, а пока пойду затуплю пару мечей о пару голов.

Как выполнить?

Вернутся к Тренеру Trainer.gif.


Возвращение к Тренеру

Задание: Навестите Тренера Trainer.gif в Тренировочном Доме.

Маршрут: Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Наконец-то ты вернулся. Я конечно понимаю, отказывать Губернатору нельзя, но ты на посыльного учишься или ратное дело осваиваешь? А ну 30 отжиманий и выиграть 5-ть хаотических боев.

- Будет исполнено. (Мысленно: как будто у меня есть выбор.)

Награда: 50 опыта

Пять побед в хаотах

Задание: Одержите 5 побед в Хаотических боях и доложите о своих успехах Тренеру. Побед на счету: 0

Как выполнить: победить в 5 хаотических боях.

Персонаж => Поединки => Хаотические.

Вы можете создать свою заявку, выбрав основные параметры (таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников), либо присоединится к уже существующей заявке.

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.

Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).

Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).

После 5 побед в Хаотических боях вернитесь к Тренеру Trainer.gif

Диалог с Тренером

- Одолел всех противников? Одержал 5 побед в хаотических боях?

- Да, задание выполнено.

Награда: 50 опыта

Возвращение к Тренеру

Задание: Возвращайтесь к Тренеру Trainer.gif.

Маршрут: Последняя надежда => Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Ну как? Голова не болит? Всё запомнил, что тебе умные люди рассказывали? От этого теперь твоя жизнь зависит. Если так, то тебя ждет новый этап. Хватай всё режуще-колющее, что у тебя есть и иди в гущу хаотических боев. Как только перейдешь на 3-й уровень, возвращайся ко мне.

- О, Тренер! Как давно я этого ждал. Эх, держите меня семеро!

Достижение 3 уровня

Задание: Сражайтесь в хаотических боях с другими игроками, пока не достигните 3 уровня. После этого вернитесь к Тренеру Trainer.gif.

Заявки на бой: Персонаж => Поединки

Диалог с Тренером

- Получил 3 уровень?

- Да.


Квесты для 3-го уровня

Персональные инструменты

Пространства имён