|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | =Захват локаций=
| |
| ==Доступные локации для захвата== | | ==Доступные локации для захвата== |
− |
| |
| * '''[[Фонтан_желаний|<font color=blue>Фонтан желаний</font>]]''' | | * '''[[Фонтан_желаний|<font color=blue>Фонтан желаний</font>]]''' |
| | | |
Строка 23: |
Строка 21: |
| | | |
| * '''[[Кузница|<font color=blue>Кузница</font>]]''' | | * '''[[Кузница|<font color=blue>Кузница</font>]]''' |
| + | |
| + | ==Полномочия== |
| + | Захватывать или освобождать локацию могут только Глава или Зам Главы клана |
| | | |
| ==Стоимость захвата== | | ==Стоимость захвата== |
Строка 35: |
Строка 36: |
| | | |
| ==Освобождение локации== | | ==Освобождение локации== |
− |
| |
| Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния. | | Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния. |
| | | |
| ==Иммунитет== | | ==Иммунитет== |
| + | Время когда нельзя захватить локацию |
| | | |
− | * 72 часа после захвата локация недоступна для других | + | * 72 часа после захвата |
− | | + | |
− | * в период начсиление бонусов и снятия налога ()
| + | |
− | | + | |
− | После активации союза военная сила клана увеличивается на 50% от силы союзника
| + | |
− | | + | |
− | Союз активируется через 7 дней после подписания в этот момент и происходит увеличение военной силы кланов, если на момент активации хоть у одного из кланов есть текущая война то время активации переносится на момент окончания войны.
| + | |
− | | + | |
− | '''''Внимание:''' союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков [[ Вмешательство#| <b><font color="blue">Вмешательство</font></b>]] и [[ Быстрое вмешательство#| <b><font color="blue">Быстрое вмешательство</font></b>]], со всеми вытекающими ограничениями.''
| + | |
− | | + | |
− | '''''Пример:''' Сила клана A = 500, сила клана Б = 100. После активации союза Сила клана А = 550. сила клана Б = 350.''
| + | |
− | | + | |
− | =Сражение=
| + | |
− | ==Баллы сражения==
| + | |
− | | + | |
− | - боевые действия длятся 3 дня (72 часа);
| + | |
− | | + | |
− | - победителем становиться клан, который больше всего набрал очков в различных боях и действиях:
| + | |
− | * победа в нападении 5*5 = 40 баллов;
| + | |
− | * победа в столкновении = 50 баллов;
| + | |
− | * победа в нападении 1*1 = 20 баллов;
| + | |
− | * победа в нападении Жертва = 20 баллов;
| + | |
− | * установка боевого Тотема = 20 баллов;
| + | |
− | * ловушка 60 минут = 10 баллов;
| + | |
− | * ловушка 30 минут = 5 баллов;
| + | |
− | * ловушка 15 минут = 3 балла.
| + | |
− | | + | |
− | - все проигравшие получают Тяжелую травму.
| + | |
− | | + | |
− | ==Реликты==
| + | |
− | | + | |
− | - каждый новый день клан получает реликты:
| + | |
− | * '''Нападение 5x5''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
| + | |
− | * '''Нападение 1x1''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
| + | |
− | * '''Жертва''' 2 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]];
| + | |
− | * '''Боевой тотем''' 2 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]].
| + | |
− | | + | |
− | - реликты выдаются на весь клан.
| + | |
− | | + | |
− | ==Нападения 5x5==
| + | |
− | ===Начало===
| + | |
− | * Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий.
| + | |
− | | + | |
− | ===Места нападений===
| + | |
− | Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.
| + | |
− | | + | |
− | ===Правила нападений===
| + | |
− | | + | |
− | * Нападать могут [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
| + | |
− | | + | |
− | * Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';
| + | |
− | | + | |
− | * Для нападения у противника должно быть не менее '''10% от максимума уровня жизни''';
| + | |
− | | + | |
− | * Вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
| + | |
− | | + | |
− | * В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
| + | |
− | | + | |
− | * Данный бой не закрывается от вмешательства через 45 минут после начала.
| + | |
− | | + | |
− | '''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.
| + | |
− | | + | |
− | == Столкновения ==
| + | |
− | | + | |
− | * Столкновения будут проходить в: первый день - 20:00; второй день - 15:00; третий день - 10:00;
| + | |
− | | + | |
− | * Сражение проходит в локации '''Поле битвы''';
| + | |
− | | + | |
− | * Флаги имеют по 7 жизней;
| + | |
− | | + | |
− | * Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
| + | |
− | | + | |
− | * Все [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''', [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
| + | |
− | | + | |
− | * В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
| + | |
− | | + | |
− | * В бой можно вмешаться только находясь в локации '''Лагерь зачинщиков''' или '''Оплот защитников''';
| + | |
− | | + | |
− | * Для вмешательства членов воюющих кланов свиток не нужен.
| + | |
− | | + | |
− | ==Нападения 1x1==
| + | |
− | ===Начало===
| + | |
− | * Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий.
| + | |
− | | + | |
− | ===Места нападения===
| + | |
− | Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.
| + | |
− | | + | |
− | ===Правила нападений===
| + | |
− | | + | |
− | * Нападать могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
| + | |
− | | + | |
− | * Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';
| + | |
− | | + | |
− | * Для нападения у противника должно быть не менее '''10% уровня жизни''';
| + | |
− | | + | |
− | '''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
| + | |
− | | + | |
− | ==Жертва богу войны==
| + | |
− | | + | |
− | - cовершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
| + | |
− | | + | |
− | - находясь в локации '''Поле битв''', можно воспользоваться реликтом и призвать противника из любого места, даже куда доступа нет (Клановый замок, Клановое подземелье, Подземелья);
| + | |
− | | + | |
− | - нельзя призвать противника, если он в бою или под '''Невидимостью''';
| + | |
− | | + | |
− | - при использовании свитка, Цель перемещается в локацию Поле битв и начинается бой 5 на 5;
| + | |
− | | + | |
− | - если на жертве была '''Тень''', то она снимается;
| + | |
− | | + | |
− | - вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
| + | |
− | | + | |
− | - использовать реликт может только видимый игрок.
| + | |
− | | + | |
− | ==Установка боевого тотема==
| + | |
− | | + | |
− | - установить '''Тотем''' можно сразу после начала боевых действий;
| + | |
− | | + | |
− | - [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарь''' или [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосец''' могут установить '''Тотем''' клана;
| + | |
− | | + | |
− | - установить '''Тотем''' можно в любой локации в черте города (улицы, здания, ворота);
| + | |
− | | + | |
− | - '''Тотем''' нельзя установить во временных локациях (Торт, Сердце, Новогодняя Елка и т.д.);
| + | |
− | | + | |
− | - в локации (список онлайна) появляется '''Тотем''';
| + | |
− | | + | |
− | - при установке '''Тотема''' клан противника получает уведомление;
| + | |
− | | + | |
− | - если '''Тотем''' простоит 30 минут, клан получит 20 очков;
| + | |
− |
| + | |
− | - у '''Тотема''' 20 хп + навык Крепкий Орешек, при каждом попадании по '''Тотему''' у него отнимается 1 хп. '''Тотем''' отвечает на удар 1 раз в минуту.
| + | |
− | | + | |
− | - клан противника может напасть и разрушить '''Тотем''';
| + | |
− | | + | |
− | - при заходе в бой за '''Тотем''' или против него, снимаются заклинания '''Тень''' и '''Невидимость''';
| + | |
− | | + | |
− | - бой проходит в формате 3 на 3 + на стороне Защитников '''Тотем''';
| + | |
− | | + | |
− | - вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
| + | |
− | | + | |
− | - при победе атакующей стороны '''Тотем''' исчезает.
| + | |
− | | + | |
− | ==Ловушки==
| + | |
− | | + | |
− | Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:
| + | |
− | | + | |
− | * ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке '''Запределья''' (и аналогичных зон);
| + | |
− | | + | |
− | * ловушки могут ставить [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''';
| + | |
− |
| + | |
− | * ловушки '''не срабатывают''' на Рекрутов;
| + | |
− | | + | |
− | * ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;
| + | |
− | | + | |
− | * ловушки могут отменять только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' (для отмены ловушки нужно в блоке '''Текущие войны''' нажать на клан с которым идет сражение);
| + | |
− | | + | |
− | * одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
| + | |
− | | + | |
− | * если два клана одновременно установили ловушки в одной локации, то срабатывает первой ловушка, которая установлена раньше;
| + | |
− | | + | |
− | * на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.
| + | |
− | | + | |
− | Ловушки:
| + | |
− | | + | |
− | * '''[[Ловушка_15_минут|<font color=blue>ловушка 15 минут</font>]]''';
| + | |
− | | + | |
− | * '''[[Ловушка_30_минут|<font color=blue>ловушка 30 минут</font>]]''';
| + | |
− | | + | |
− | * '''[[Ловушка_60_минут|<font color=blue>ловушка 60 минут</font>]]'''.
| + | |
− | | + | |
− | [[Файл:Kapkan15.gif]][[Файл:Kapkan30.gif]][[Файл:Kapkan60.gif]]
| + | |
− | | + | |
− | =Завершение войны=
| + | |
− | ==Победитель==
| + | |
− | * победителем в войне является клан набравший наибольшее количество баллов;
| + | |
− | | + | |
− | * если набрано одинаковое количество баллов, то победителем считается оборонявшийся клан;
| + | |
− | | + | |
− | =Победа и поражение=
| + | |
− | | + | |
− | ==Победа==
| + | |
− | | + | |
− | - награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится кланы на момент начала войны;
| + | |
− | | + | |
− | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
| + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Категория</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Репутации</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Кубков</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Трофеев</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Очки влияния</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>1</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>300</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>30</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>20</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>300</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>2</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>600</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>60</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>40</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>600</center></b></td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>3</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>900</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>90</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>60</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>900</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>4</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>1200</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>120</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>80</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>1200</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | </table>
| + | |
− | | + | |
− | ===Очки активности===
| + | |
− | | + | |
− | '''Очки активности''' - разница в счёте по баллам между '''Победителем''' и '''Проигравшим'''.
| + | |
− | | + | |
− | - за каждые 50 очков активности клан получит +1% к наградам;
| + | |
− | | + | |
− | '''''Пример:''' Война закончилась со счётом 1200 на 200 баллов. Клан победитель получит (1200-200)/50 = 20 % к наградам.''
| + | |
− | | + | |
− | ===Поражение===
| + | |
− | | + | |
− | - ущерб нанесенный клану при поражении рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится кланы на момент начала войны;
| + | |
− | | + | |
− | - 50% снимается в виде золотых из клановой казны (1 зл. = 1 ущерба);
| + | |
− | | + | |
− | - 50% прочностью своих строений замка (1 ед. прочности = 50 ущерба);
| + | |
− | | + | |
− | - при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
| + | |
− | | + | |
− | - здания теряют прочность случайным образом.
| + | |
− | | + | |
− | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
| + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Категория</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>Ущерб</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>1</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>2000</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>2</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>4000</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>3</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>6000</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | </tr>
| + | |
− | | + | |
− | <tr bgcolor="#BFAA7C">
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>4</center></b></td>
| + | |
− | | + | |
− | <td> <b><center>8000</center></b></td>
| + | |
| | | |
− | </tr>
| + | * в период начисления бонусов и снятия налога (23:30-00:30) |
| | | |
− | </table>
| + | ==Бонусы== |
| + | Локации имеют различные бонусы как для клана так и для его членов. |
| | | |
− | - за каждые 50 очков активности которые получил победитель ущерб увеличивается на 1%;
| + | Подробную информацию о бонусах локации можно посмотреть в игре. |
| | | |
− | '''''Пример:''' Война категории 2 закончилась со счётом 1200 на 200 баллов. Ущерб составляет 4800 единиц, а это значит что с клановой казны будет списано 2400 золотых и строения замка потеряют 48 (2400/50) единиц прочности''
| |
| | | |
| [[Категория:Кланы_Войны]] | | [[Категория:Кланы_Войны]] |
Каждая локация которой владеет клан увеличивает стоимость захвата локации на 1000 очков.
Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния.
Локации имеют различные бонусы как для клана так и для его членов.
Подробную информацию о бонусах локации можно посмотреть в игре.