Золотая лихорадка — различия между версиями
(→Кто может участвовать?) |
(→Механика боя) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу; | * Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу; | ||
− | * В бою можно участвовать | + | * В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже (запрещены вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW); |
− | * Использовать только базовые приемы; | + | * Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут; |
+ | |||
+ | * Использовать только базовые приемы а также боевые умения; | ||
* В бою действуют <font color=blue>'''[http://wiki.cwars.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B Эликсиры]'''</font> | * В бою действуют <font color=blue>'''[http://wiki.cwars.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B Эликсиры]'''</font> | ||
− | * Вещи не ломаются; | + | * Вещи и руны не ломаются; |
* Игроки не получают травм; | * Игроки не получают травм; | ||
Строка 26: | Строка 28: | ||
* В бою работают: '''[[Модификаторы|<font color=blue>модификаторы</font>]]''' вещей; '''[[Статы|<font color=blue>статы</font>]]''' и бонусы от статов; '''[[Владение_оружием|<font color=blue>владение оружием</font>]]'''; '''[[Таланты|<font color=blue>таланты</font>]]'''. | * В бою работают: '''[[Модификаторы|<font color=blue>модификаторы</font>]]''' вещей; '''[[Статы|<font color=blue>статы</font>]]''' и бонусы от статов; '''[[Владение_оружием|<font color=blue>владение оружием</font>]]'''; '''[[Таланты|<font color=blue>таланты</font>]]'''. | ||
− | * На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на | + | * На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации. |
'''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; '''[[Кузница#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B2|<font color=blue>улучшение слотов</font>]]'''; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.'' | '''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; '''[[Кузница#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B2|<font color=blue>улучшение слотов</font>]]'''; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.'' | ||
− | * В конце боя игроки получают [[Опыт|'''<font color=blue> | + | * В конце боя игроки получают [[Опыт|'''<font color=blue>Опыт</font>''']], [[Владение_оружием|'''<font color=blue>Очки владение оружием</font>''']] и [[Таланты|'''<font color=blue>Очки талантов</font>''']] как в обычном бою, но не получают '''клановые очки рейтинга'''. |
+ | |||
+ | * Коэффициент начисление очков талантов 1.5. | ||
* Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются. | * Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются. |
Версия 08:10, 23 апреля 2020
Содержание
Проведение мероприятия
Длительность
Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото. Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.
Кто может участвовать?
Игроки 7-13 уровней.
Механика боя
- Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу;
- В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже (запрещены вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW);
- Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
- Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
- В бою действуют Эликсиры
- Вещи и руны не ломаются;
- Игроки не получают травм;
- В бою работают: модификаторы вещей; статы и бонусы от статов; владение оружием; таланты.
- На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.
Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.
- В конце боя игроки получают Опыт, Очки владение оружием и Очки талантов как в обычном бою, но не получают клановые очки рейтинга.
- Коэффициент начисление очков талантов 1.5.
- Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
- Бой проходит каждые 15 минут.
- Бои проводятся только между своими уровнями.
- Таймаут боя составляет 1 минуту.
Система распределения команд
- Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
- Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
- Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
- Основной формат боя - 4 на 4.
- Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
- Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
- Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
- Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
- Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.
Стоимость вступления в бой
мероприятия |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.
Рейтинг
Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.
Система начисления очков рейтинга
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бонусы за активность
В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.
Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
|
МФ Улучшение 10% |
|
МФ Улучшение 9% |
|
МФ Улучшение 8% |
|
МФ Улучшение 7% |
|
Бонус 9% |
|
Бонус 8% |
Внимание: руны без срока жизни.
Награды за рейтинг
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дроп
В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|