Платиновая шахта — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Вознаграждение)
(Вознаграждение)
 
(не показано 56 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
=Где находятся шахта?=
+
=Где можно найти шахты?=
Платиновые шахты можно найти '''Запределье'''.
+
Платиновые шахты можно найти в '''Запределье'''.
  
=Какие есть шахты?=
+
=Какие бывают шахты?=
*минимальный уровень шахты = 7;
+
*минимальный уровень шахты - 7;
  
*максимальный уровень шахты = +1 к максимальному уровню игрока в игре.
+
*максимальный уровень шахты - максимальный уровень игрока в игре + 1.
  
'''''Пример:''' в игре максимальный уровень = 10, то максимальный уровень шахты будет 11-тый. После того как в игре появится 11-тый уровень, максимальный уровень шахты будет 12 и тд.''
+
'''''Пример:''' Если в игре максимальный уровень 10, то максимальный уровень шахты будет 11-тый. После того как в игре появится 11-тый уровень - максимальный уровень шахты будет 12.''
  
 
=Как найти шахту?=
 
=Как найти шахту?=
 
*шахту можно найти с помощью свитка "Поиск";
 
*шахту можно найти с помощью свитка "Поиск";
  
* игроки могут найти шахты не выше чем +1 от своего уровня;
+
*игроки могут найти шахты своего уровня и на один уровень выше;  
  
* если за 12 часов игроки не атаковали шахту - она пропадает;
+
* если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
  
* в течении дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт;
+
* в течение дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт, максимальный уровень+1 - 1 шахта;
  
* шахта максимального уровня, появляется 1 раз за день.
 
  
 +
'''''Пример:''' игрок 7-го уровня сможет найти шахты 7-8 уровня. Игрок 10-го уровня сможет найти шахты 10-11 уровня.''
  
'''''Пример:''' игрок 7-го уровня сможет найти шахты 7-8 уровня. Игрок 10-го уровня сможет найти шахты 7-11 уровня.''
+
=Спуск в шахту=
 +
* создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке '''"Поединки" -> "Подземелья"''';
  
=Атака шахты=
+
* для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находится с ней на одной и той же клетке;
* создать заявку или присоединится к ней можно во вкладке '''"Поединки" -> "Подземелья"''';
+
  
* для того, чтобы создать заявку или присоединится, игрок должен находится в одном и том же квадрате с шахтой;
+
* в заявке может быть от 3 до 5 игроков;
  
* в заявке может быть максимально 5-ть игроков;
+
* на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
  
* игроки могут атаковать(ходить в поход) шахты своего уровня и на один уровень выше;
+
* на прохождение дается 100 минут;
  
* на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые сформировали группу;
+
* после завершения прохождения шахт игроки попадают в Центральный портал.
 
+
* на прохождение дается 100 минут.
+
  
 
=Противники=
 
=Противники=
Уровень сложности ботов - "***".
+
Уровень ботов равен уровню шахты. Сложности ботов всегда "***".
 +
 
 
==Патруль==
 
==Патруль==
3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
+
3-5 ботов. При победе Патруля, остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
  
 
==Банда==
 
==Банда==
Строка 46: Строка 45:
 
* при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
 
* при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
  
* при победе игроки получают ключ;  
+
* при победе команда получает ключ от сундука с платиной;  
  
* если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
+
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
  
 
==Босс подземелья==
 
==Босс подземелья==
*чтобы попасть в главную комнату, нужно собрать 4-ре ключа;
+
*чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 4-ре ключа (см. победить 4 Банды);
  
 
* в комнате Босс и 5 ботов;
 
* в комнате Босс и 5 ботов;
Строка 57: Строка 56:
 
* при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
 
* при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
 
   
 
   
* если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
+
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
  
 
=Сюрпризы подземелья=
 
=Сюрпризы подземелья=
Строка 65: Строка 64:
 
* Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
 
* Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
 
* Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
 
* Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
* Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным (руны, вещи).
+
* Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
* Благословление древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
+
* Всевидящее око. Вы открываете произвольную часть карты.
+
  
 
==Отрицательные==
 
==Отрицательные==
Строка 77: Строка 74:
  
 
=Вознаграждение=
 
=Вознаграждение=
*при прохождении подземелья все игроки получают [[ Платина#| <font color="blue"><b>платину</b></font>]];
+
*при открытии сундука все игроки получают [[ Платина#| <font color="blue"><b>платину</b></font>]];
  
* количество [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]], которую получит каждый игрок, можно увидеть при наведении на шахту;
+
* количество [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]], которую разделит команда, можно увидеть находясь в шахте или в информации о ней;
  
* количество получаемой [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]] не зависит от количества игроков в группе, а так же от времени, которое осталось при прохождения подземелья;
+
* количество получаемой [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]] фиксировано (пятая часть) и не зависит от количества игроков в группе, или от времени, которое осталось при прохождении подземелья;
  
* количество [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]] в подземельях зависит от количества [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]], которая была потрачена игроками за прошлый день;
+
* количество [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]] в подземельях зависит от покупки/траты [[ Платина#| <font color="blue"><b>платины</b></font>]], всеми игроками на территории игры за последние 7 дней;
  
 
* вся [[ Платина#| <font color="blue"><b>платина</b></font>]], которую не смогли добыть игроки, переходит в шахты, которые появятся на следующий день.
 
* вся [[ Платина#| <font color="blue"><b>платина</b></font>]], которую не смогли добыть игроки, переходит в шахты, которые появятся на следующий день.
  
=Дроп=
+
<font color="red"><b>ВНИМАНИЕ!!!</b></font> '''Игроки, у которых не открыт [[ Банк#.D0.91.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.87.D0.B5.D1.82#| <font color="blue"><b>Банковский счет</b></font>]] - платину не получают!'''
Из убитых ботов игроки могут получить дроп:
+
 
 +
=Дроп (добыча)=
 +
Из убитых групп ботов игроки могут получить следующее:
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="360">
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Название</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Изображение</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[ Удар молнии#| <font color="blue">Удар молнии</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedLightningStrike1.jpg‎]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Карта сокровищ#| <font color="blue">Малая карта сокровищ</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Mapa3.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Ослабляющая защита#| <font color="blue">Ослабляющая защита</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedAbsorbWeakeningProtection1.jpg]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Лезвие вампира#| <font color="blue">Лезвие вампира</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Lezvie-vampira.jpg]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Выход из боя#| <font color="blue">Выход из боя</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedInstantLeaveBattle1.jpg]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Смертельный удар#| <font color="blue">Смертельный удар</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedDeathBlow1.jpg‎‎]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[ 50 на 50#| <font color="blue">50 на 50</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedAbsorb50And501.jpg]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Подчинение#| <font color="blue">Подчинение</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Подчинение.jpg‎‎‎]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Раскрыть Невидимку#| <font color="blue">Раскрыть Невидимку</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Раскрыть невидимку.jpg]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Массовый_прилив_сил_(4_ур.)| <font color="blue">Массовый прилив сил (4 ур.)</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedInstantMassFitOfEnergyLeveled4.jpg‎]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Карта сокровищ#| <font color="blue">Средняя карта сокровищ</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Mapa4.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Массовое_исцеление_(4_ур.)| <font color="blue">Массовое исцеление (4 ур.)</font>]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedInstantMassHealLeveled4.jpg‎]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[ Второе "Я"#| <font color="blue">Второе `Я`</font>]]</center></b></td>
  
Удар молнии
+
  <td> <b><center>[[Файл:Второе-я.jpg‎‎]]</center></b></td>
  
Малая карта
+
  </tr>
  
Ослабляющая защита
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Лезвие вампира
+
  <td> <b><center>[[Массовый_прилив_сил_(5_ур.)| <font color="blue">Массовый прилив сил (5 ур.)</font>]]</center></b></td>
  
Выход из боя
+
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedInstantMassFitOfEnergyLeveled5.jpg‎]]</center></b></td>
  
Смертельный удар
+
  </tr>
  
50 на 50
+
  <tr>
  
Подчинение
+
  <td> <b><center>[[Карта сокровищ#| <font color="blue">Большая карта сокровищ</font>]]</center></b></td>
  
Раскрыть Невидимку
+
  <td> <b><center>[[Файл:Mapa5.gif]]</center></b></td>
  
Массовый прилив сил (4 ур.)
+
  </tr>
  
Эхо темного леса
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Средняя карта
+
  <td> <b><center>[[Массовое_исцеление_(5_ур.)| <font color="blue">Массовое исцеление (5 ур.)</font>]]</center></b></td>
  
Массовое исцеление (4ур.)
+
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedInstantMassHealLeveled5.jpg‎]]</center></b></td>
  
Стая из Тёмного леса
+
  </tr>
  
Клон (Второе "Я)
+
  <tr>
  
Массовый прилив сил (5 ур.)
+
  <td> <b><center>[[Карта сокровищ#| <font color="blue">Огромная карта сокровищ</font>]]</center></b></td>
  
Большая карта
+
  <td> <b><center>[[Файл:Mapa6.gif‎]]</center></b></td>
  
Массовое исцеление (5ур.)
+
  </tr>
  
Огромная карта
 
  
 +
</table>
  
 
[[Категория:Пещеры_и_лабиринты]]
 
[[Категория:Пещеры_и_лабиринты]]

Текущая версия на 11:56, 3 ноября 2020

Где можно найти шахты?

Платиновые шахты можно найти в Запределье.

Какие бывают шахты?

  • минимальный уровень шахты - 7;
  • максимальный уровень шахты - максимальный уровень игрока в игре + 1.

Пример: Если в игре максимальный уровень 10-й, то максимальный уровень шахты будет 11-тый. После того как в игре появится 11-тый уровень - максимальный уровень шахты будет 12-й.

Как найти шахту?

  • шахту можно найти с помощью свитка "Поиск";
  • игроки могут найти шахты своего уровня и на один уровень выше;
  • если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
  • в течение дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт, максимальный уровень+1 - 1 шахта;


Пример: игрок 7-го уровня сможет найти шахты 7-8 уровня. Игрок 10-го уровня сможет найти шахты 10-11 уровня.

Спуск в шахту

  • создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке "Поединки" -> "Подземелья";
  • для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находится с ней на одной и той же клетке;
  • в заявке может быть от 3 до 5 игроков;
  • на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
  • на прохождение дается 100 минут;
  • после завершения прохождения шахт игроки попадают в Центральный портал.

Противники

Уровень ботов равен уровню шахты. Сложности ботов всегда "***".

Патруль

3-5 ботов. При победе Патруля, остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Банда

  • всегда находится 9 ботов;
  • при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
  • при победе команда получает ключ от сундука с платиной;
  • если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Босс подземелья

  • чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 4-ре ключа (см. победить 4 Банды);
  • в комнате Босс и 5 ботов;
  • при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
  • если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Вознаграждение

  • при открытии сундука все игроки получают платину;
  • количество платины, которую разделит команда, можно увидеть находясь в шахте или в информации о ней;
  • количество получаемой платины фиксировано (пятая часть) и не зависит от количества игроков в группе, или от времени, которое осталось при прохождении подземелья;
  • количество платины в подземельях зависит от покупки/траты платины, всеми игроками на территории игры за последние 7 дней;
  • вся платина, которую не смогли добыть игроки, переходит в шахты, которые появятся на следующий день.

ВНИМАНИЕ!!! Игроки, у которых не открыт Банковский счет - платину не получают!

Дроп (добыча)

Из убитых групп ботов игроки могут получить следующее:

Название
Изображение
Удар молнии
LimitedLightningStrike1.jpg
Малая карта сокровищ
Mapa3.gif
Ослабляющая защита
LimitedAbsorbWeakeningProtection1.jpg
Лезвие вампира
Lezvie-vampira.jpg
Выход из боя
LimitedInstantLeaveBattle1.jpg
Смертельный удар
LimitedDeathBlow1.jpg
50 на 50
LimitedAbsorb50And501.jpg
Подчинение
Подчинение.jpg
Раскрыть Невидимку
Раскрыть невидимку.jpg
Массовый прилив сил (4 ур.)
LimitedInstantMassFitOfEnergyLeveled4.jpg
Средняя карта сокровищ
Mapa4.gif
Массовое исцеление (4 ур.)
LimitedInstantMassHealLeveled4.jpg
Второе `Я`
Второе-я.jpg
Массовый прилив сил (5 ур.)
LimitedInstantMassFitOfEnergyLeveled5.jpg
Большая карта сокровищ
Mapa5.gif
Массовое исцеление (5 ур.)
LimitedInstantMassHealLeveled5.jpg
Огромная карта сокровищ
Mapa6.gif

Персональные инструменты

Пространства имён