Атака клановых замков — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Кто может участвовать)
(Разрушение замка)
 
(не показаны 44 промежуточные версии 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
Кланы, которые:
 
Кланы, которые:
  
- достигли 5-го и выше уровня;
+
- имеют замок;
  
- имеют замок 5-го и выше уровня;
+
- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.
 
+
- имеют хотя бы одну постройку.
+
 
+
<b><font color="red">Данные условия будут работать до конца тестового периода 19.06.2016</font></b>
+
 
+
- с 20.06.2016 условием для атаки будет наличие кланового замка.
+
  
 
=Категории и баллы=
 
=Категории и баллы=
Строка 21: Строка 15:
 
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
 
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
  
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 2 балла;
+
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;
  
 
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
 
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
  
- все кланы, которые проиграли или сыграли вничью получают (-1) балл;
+
- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;
 +
 
 +
- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;
 +
 
 +
- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;
  
 
- атаковать можно +/- 1 категория.
 
- атаковать можно +/- 1 категория.
Строка 40: Строка 38:
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>1 Категория</center></b></td>
+
   <td> <b><center>1 категория</center></b></td>
  
 
   <td> <b><center>0-10</center></b></td>
 
   <td> <b><center>0-10</center></b></td>
Строка 118: Строка 116:
 
=Атака=
 
=Атака=
  
- в дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;
+
- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);
  
 
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
 
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
  
- для атаки надо нажать кнопку напротив клана;
+
- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;
 +
 
 +
- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);
  
 
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
 
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
  
- после нажатия кнопки "атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
+
- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
  
 
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
 
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
Строка 142: Строка 142:
 
- вход возможен пока живы флаги;
 
- вход возможен пока живы флаги;
  
- в бою может участвовать 24 человека (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.
+
- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.
  
 
=Иммунитет=
 
=Иммунитет=
Строка 148: Строка 148:
 
- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;
 
- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;
  
- атакующий клан, с момента подачи заявки,  получает иммунитет до конца боя, после чего его могут атаковать;
+
- атакующий клан, с момента подачи заявки,  получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;
  
 
- иммунитет считается с момента начала боя ('''''Пример''': бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00'');
 
- иммунитет считается с момента начала боя ('''''Пример''': бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00'');
Строка 154: Строка 154:
 
- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;
 
- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;
  
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета.
+
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;
 +
 
 +
- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;
 +
 
 +
- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.
  
 
=Победа и поражение=
 
=Победа и поражение=
Строка 160: Строка 164:
 
==Победа==
 
==Победа==
  
- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится клан;
+
- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;
  
- на более высоких категориях, клан сможет получить '''очки доблести''' [[Файл:Clan mon s.png]], которые сможет использовать для приобритения вещей в клановом магазине.
+
- при победе награду получает только атакующий клан;
 +
 
 +
- на более высоких категориях, клан сможет получить '''очки доблести''' [[Файл:Clan mon s.png]], которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.
  
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
Строка 217: Строка 223:
 
   <td> <b><center>1.5</center></b></td>
 
   <td> <b><center>1.5</center></b></td>
  
<td> <b><center></center></b></td>
+
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 231: Строка 237:
 
  <td> <b><center>2</center></b></td>
 
  <td> <b><center>2</center></b></td>
  
<td> <b><center></center></b></td>
+
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 245: Строка 251:
 
   <td> <b><center>2.5</center></b></td>
 
   <td> <b><center>2.5</center></b></td>
  
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>2 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 327: Строка 333:
 
==Поражение==
 
==Поражение==
  
- клан защитник при проигрыше теряет от 10% до 20% прочности своих строений;
+
- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;
  
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений.
+
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.
 +
 
 +
- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.
 +
 
 +
==Награда==
 +
* Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести [[Файл:Clan mon s.png]];
 +
* При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
 +
* Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).
  
 
=Прочность зданий=
 
=Прочность зданий=
Строка 335: Строка 348:
 
==Разрушение==
 
==Разрушение==
  
- каждое здание имеет 100% прочности;
+
- каждое здание имеет 100 единиц прочности;
  
- при поражении клан теряет от 10% до 20% прочности своих построек;
+
- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;
  
- % поломки зависит от активности защитников в бою;
+
- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;
  
- поломка идет в целых числах (без дроби: 1%, 2% и т.д.);
+
- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);
  
- при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
+
- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
  
 
- здания теряют прочность случайным образом.
 
- здания теряют прочность случайным образом.
  
'''''Пример:''' у клана есть три постройки по 100% прочности. Было определено, что клан должен потерять 15% прочности. Случайным образом снимается по 1% до тех пор, пока не будут сняты все 15%.''
+
'''''Пример:''' у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.''
  
 
==Восстановление==
 
==Восстановление==
Строка 353: Строка 366:
 
- прочность восстанавливается '''Главой клана''', '''Зам главы''', '''Казначеем''' за "'''молотки'''";
 
- прочность восстанавливается '''Главой клана''', '''Зам главы''', '''Казначеем''' за "'''молотки'''";
  
- один "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] восстанавливает 1% прочности;
+
- один "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] восстанавливает 1 единицу прочности;
  
 
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] могут купить сокланы за '''клановые монеты''' [[Файл:Clan repmon2.gif]] и свою репутацию в '''Клановом магазине''' ('''''Центральная площадь''' -> '''Рыночная площадь''' -> '''Торговая улица''''');
 
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] могут купить сокланы за '''клановые монеты''' [[Файл:Clan repmon2.gif]] и свою репутацию в '''Клановом магазине''' ('''''Центральная площадь''' -> '''Рыночная площадь''' -> '''Торговая улица''''');
Строка 369: Строка 382:
 
=Разрушение замка=
 
=Разрушение замка=
  
- если все постройки в замке имеют прочность 0% - замок считается разрушенным;
+
- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;
  
 
- в разрушенный замок нельзя войти;
 
- в разрушенный замок нельзя войти;
 
- клан переходит в первую категорию и имеет 0 баллов;
 
  
 
- клан не может атаковать другие замки;
 
- клан не может атаковать другие замки;
Строка 379: Строка 390:
 
- восстановление замка происходит у '''Губернатора''';
 
- восстановление замка происходит у '''Губернатора''';
  
- стоимость восстановления 5000 [[Файл:gold-s.gif]];
+
- стоимость восстановления 20 [[Файл:bar-s.gif]];
  
 
- при восстановлении клан имеет:
 
- при восстановлении клан имеет:
  
* все постройки прочностью 1%;
+
* все постройки прочностью 1;
 
* иммунитет на 15 дней;
 
* иммунитет на 15 дней;
 
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 +
* снимается иммунитет в клановом замке: '''Возможности->Ремонт зданий'''
  
 
=Бонус и кара=
 
=Бонус и кара=
<b><font color="red">В РАЗРАБОТКЕ</font></b>
 
  
Каждый понедельник все кланы спускают на 5 баллов в низ по рейтингу, но перед этим получают бонусы и штрафы от категории:
+
Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:
  
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="880">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="880">
Строка 405: Строка 416:
  
 
<td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 
<td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 +
 +
<td> <b><center>Баллы</center></b>  </td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 412: Строка 425:
 
   <td> <b><center>1 категория</center></b> </td>
 
   <td> <b><center>1 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-20% на прочность зданий</center></b></td>  
+
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-15 единиц прочности зданий</center></b></td>  
  
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
Строка 419: Строка 432:
  
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>+10</center></b> </td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 426: Строка 441:
 
   <td> <b><center>2 категория</center></b> </td>
 
   <td> <b><center>2 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-10% на прочность зданий</center></b> </td>
+
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-10 единиц прочности зданий</center></b> </td>
  
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
Строка 433: Строка 448:
  
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>+5</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 439: Строка 456:
 
   <td> <b><center>3 категория</center></b> </td>
 
   <td> <b><center>3 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center></center></b> </td>
+
   <td> <b><center>-5 единиц прочности зданий</center></b> </td>
  
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
Строка 445: Строка 462:
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+1</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 453: Строка 471:
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
 
   <td> <b><center></center></b> </td>
  
   <td> <b><center></center></b> </td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>5 шт</center></b> </td>
  
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
Строка 469: Строка 488:
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>-1</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 481: Строка 502:
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>-2</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 493: Строка 516:
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>-3</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 505: Строка 530:
 
<td> <b><center>+1% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 
<td> <b><center>+1% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 +
<td> <b><center>-4</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 516: Строка 543:
  
 
<td> <b><center>+2% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 
<td> <b><center>+2% к МФ соклановцев</center></b> </td>
<td> <b><center>+5% к восстановлению ХП</center></b> </td>
+
<td> <b><center>+5% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-5</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 528: Строка 557:
  
 
<td> <b><center>+3% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 
<td> <b><center>+3% к МФ соклановцев</center></b> </td>
<td> <b><center>+10% к восстановлению ХП</center></b> </td>
+
<td> <b><center>+10% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 540: Строка 571:
  
 
<td> <b><center>+5% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 
<td> <b><center>+5% к МФ соклановцев</center></b> </td>
<td> <b><center>+20% к восстановлению ХП</center></b> </td>
+
<td> <b><center>+20% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 546: Строка 578:
  
 
=Клановый магазин=
 
=Клановый магазин=
<b><font color="red">В РАЗРАБОТКЕ</font></b>
+
 
 +
Детальная информация в статье '''[[Клановый_магазин|<font color=blue>Клановый магазин</font>]]'''
  
 
==Клановые вещи==
 
==Клановые вещи==
  
* создаются из любой стандартной вещи игроки, его уровня, при покупке;
+
* создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
  
 
* имеют усиление 25%;
 
* имеют усиление 25%;
Строка 563: Строка 596:
  
 
* имеют износ = износ вещи * 5;
 
* имеют износ = износ вещи * 5;
 
* при переходе на новый уровень, можно бесплатно улучшить в Кузнице.
 
  
 
====Оружие====
 
====Оружие====
Строка 784: Строка 815:
 
   <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
  
   <td> <b><center>290 [[Файл:gold-s.gif]] + 435 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>уровень * 58 [[Файл:gold-s.gif]] + 435 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 792: Строка 823:
 
   <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
  
<td> <b><center>244 [[Файл:gold-s.gif]] + 366 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 49 [[Файл:gold-s.gif]] + 366 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr>
+
<tr>
  
   <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
 
+
<td> <b><center>210 [[Файл:gold-s.gif]] + 315 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
  
 +
<td> <b><center>уровень * 45 [[Файл:gold-s.gif]] + 339 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 808: Строка 838:
 
   <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
  
<td> <b><center>218 [[Файл:gold-s.gif]] + 327 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 44 [[Файл:gold-s.gif]] + 327 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 +
  
 
<tr>
 
<tr>
  
   <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
  
<td> <b><center>204 [[Файл:gold-s.gif]] + 306 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 42 [[Файл:gold-s.gif]] + 315 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 41 [[Файл:gold-s.gif]] + 306 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
<td> <b><center>226 [[Файл:gold-s.gif]] + 339 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 830: Строка 862:
 
   <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
  
<td> <b><center>68 [[Файл:gold-s.gif]] + 102 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 102 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 108 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
<td> <b><center>54 [[Файл:gold-s.gif]] + 81 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
Строка 845: Строка 878:
 
   <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
  
<td> <b><center>60 [[Файл:gold-s.gif]] + 90 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 12 [[Файл:gold-s.gif]] + 90 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 851: Строка 884:
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
  
<td> <b><center>56 [[Файл:gold-s.gif]] + 84 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 81 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr>
 
  
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
+
<tr>
  
<td> <b><center>72 [[Файл:gold-s.gif]] + 108 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
+
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
  
 +
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 84 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
</table>
 
</table>
 +
 +
Вещи можно улучшать до следующего уровня в '''[[Кузница|<font color=blue>Кузнице</font>]]'''. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.
 +
 
[[Категория:Кланы_Войны]]
 
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 10:28, 26 июня 2022

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- имеют замок;

- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;

- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;

- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;

- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif; 300 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан, с момента подачи заявки, получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;

- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;

- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;

- при победе награду получает только атакующий клан;

- на более высоких категориях, клан сможет получить очки доблести Clan mon s.png, которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
Очки доблести
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
1 Clan mon s.png
4
40
4
2
1 Clan mon s.png
5
50
5
2.5
2 Clan mon s.png
6
60
6
3
3 Clan mon s.png
7
70
7
3.5
5 Clan mon s.png
8
80
8
4
7 Clan mon s.png
9
90
9
4.5
10 Clan mon s.png
10
100
10
5
20 Clan mon s.png

Очки доблести

Clan mon b.png

Очки доблести могут быть использованы Главой клана, Зам Главы и Казначеем, чтобы заказать клановые вещи в Клановый магазин для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Поражение

- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;

- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.

- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.

Награда

  • Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести Clan mon s.png;
  • При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
  • Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100 единиц прочности;

- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;

- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);

- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1 единицу прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и свою репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 20 Bar-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.
  • снимается иммунитет в клановом замке: Возможности->Ремонт зданий

Бонус и кара

Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
Баллы
1 категория
Кара:
-15 единиц прочности зданий
+10
2 категория
Кара:
-10 единиц прочности зданий
+5
3 категория
-5 единиц прочности зданий
+1
4 категория
Clan mon b.png
5 шт
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
-1
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
-2
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
-3
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
-4
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП и выносливости
-5
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП и выносливости
-10
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП и выносливости
-10

Клановый магазин

Детальная информация в статье Клановый магазин

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • не подлежат ремонту;
  • имеют износ = износ вещи * 5;

Оружие

Клановый Топор
Клановый Молот
Клановый Кинжал
Клановая Дубина
Клановое Копьё
Клановый Меч
Axe iconsize.png
Hammer iconsize.png
Knife iconsize.png
Mace iconsize.png
Spear iconsize.png
Sword icon1.png

Основа

Клановая Броня
Клановый Пояс
Клановые Ботинки
Клановый Шлем
Клановый Щит
Armor iconsize.png
Belt iconsize.png
Boots iconsize.png
Helmet iconsize1.png
Shield iconsize.png

Ювелирка

Клановое Ожерелье
Клановые Перчатки
Клановые Наручи
Клановые Кольца
Клановые Серьги
Amulet iconsize.png
Gloves iconsize.png
Naru4niki ikonsize.png
Ring iconsize.png
Sergi icon.png

Добавление вещей

В Клановом магазине Глава клана, Зам Главы и Казначей могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.

Пример: кольцо стоит 28 Clan mon s.png. За 280 Clan mon s.png можно добавить 10 колец в Клановый магазин.

Вещь
Стоимость, очков доблести
Клановое Оружие
145 Clan mon s.png
Клановая Броня
122 Clan mon s.png
Клановый Пояс
105 Clan mon s.png
Клановые Ботинки
109 Clan mon s.png
Клановый Шлем
102 Clan mon s.png
Клановый Щит
113 Clan mon s.png
Клановое Ожерелье
34 Clan mon s.png
Клановые Перчатки
27 Clan mon s.png
Клановые Наручи
30 Clan mon s.png
Клановые Кольца
28 Clan mon s.png
Клановые Серьги
36 Clan mon s.png

Стоимость вещей

Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.

Вещь
Стоимость
Клановое Оружие
уровень * 58 Gold-s.gif + 435 Purple seal-s.gif
Клановая Броня
уровень * 49 Gold-s.gif + 366 Purple seal-s.gif
Клановый Щит
уровень * 45 Gold-s.gif + 339 Purple seal-s.gif
Клановые Ботинки
уровень * 44 Gold-s.gif + 327 Purple seal-s.gif
Клановый Пояс
уровень * 42 Gold-s.gif + 315 Purple seal-s.gif
Клановый Шлем
уровень * 41 Gold-s.gif + 306 Purple seal-s.gif
Клановое Ожерелье
уровень * 14 Gold-s.gif + 102 Purple seal-s.gif
Клановые Серьги
уровень * 14 Gold-s.gif + 108 Purple seal-s.gif
Клановые Наручи
уровень * 12 Gold-s.gif + 90 Purple seal-s.gif
Клановые Перчатки
уровень * 11 Gold-s.gif + 81 Purple seal-s.gif
Клановые Кольца
уровень * 11 Gold-s.gif + 84 Purple seal-s.gif

Вещи можно улучшать до следующего уровня в Кузнице. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.

Персональные инструменты

Пространства имён