Храм спокойствия — различия между версиями
(→Для чего нужен Храм?) |
(→Что нужно для получения защиты?) |
||
(не показано 5 промежуточных версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | =Храм= | ||
[[Файл:Xram_prew.png]] | [[Файл:Xram_prew.png]] | ||
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | ||
Строка 123: | Строка 124: | ||
<td> <b><center>12</center></b> | <td> <b><center>12</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>300 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 131: | Строка 132: | ||
<td> <b><center>36</center></b> | <td> <b><center>36</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>900 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 139: | Строка 140: | ||
<td> <b><center>60</center></b> | <td> <b><center>60</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>1500 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Строка 148: | Строка 149: | ||
<td> <b><center>84</center></b> | <td> <b><center>84</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>2100 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Строка 156: | Строка 157: | ||
<td> <b><center>120</center></b> | <td> <b><center>120</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>3000 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Строка 173: | Строка 174: | ||
*'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | *'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | ||
− | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]''' | + | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]''' |
+ | |||
+ | *'''Кровавый бой 1х1''' | ||
'''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | '''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | ||
Строка 180: | Строка 183: | ||
=Военный иммунитет= | =Военный иммунитет= | ||
− | * для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]]. | + | * для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]]; |
+ | * если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан; | ||
+ | * иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана. | ||
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | ||
Строка 236: | Строка 241: | ||
=Пауза активации иммунитета= | =Пауза активации иммунитета= | ||
− | + | После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. | |
+ | Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны. | ||
'''''Пример: ''' активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней. '' | '''''Пример: ''' активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней. '' |
Текущая версия на 10:48, 15 августа 2022
Содержание
Храм
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Для чего нужен Храм?
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1.
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Что нужно для получения защиты?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Откат
Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.
Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Военный иммунитет
- для получения иммунитета требуются клановые слитки ;
- если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
- иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пауза активации иммунитета
После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.
Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.