Храм спокойствия — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Для чего нужен Храм?) |
(→Что нужно для получения защиты?) |
||
(не показано 16 промежуточных версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | =Храм= | ||
[[Файл:Xram_prew.png]] | [[Файл:Xram_prew.png]] | ||
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | ||
Строка 98: | Строка 99: | ||
*'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | *'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | ||
− | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]''' | + | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]'''; |
− | '''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | + | *'''Кровавый бой 1х1'''. |
+ | |||
+ | '''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | ||
+ | |||
+ | '''''Примечание:''' игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.'' | ||
=Что нужно для получения защиты?= | =Что нужно для получения защиты?= | ||
− | * для получения иммунитета | + | * для получения иммунитета требуются клановые монеты [[Файл:Clan repmon2.gif]]. |
− | = | + | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> |
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>Уровень</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>Защита, часов</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>Стоимость активации</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>1</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>12</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>300 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>2</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>36</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>900 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>3</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>60</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>1500 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>4</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>84</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>2100 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>5</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>120</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>3000 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
− | + | =Откат= | |
+ | Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм. | ||
− | + | '''''Пример: '''игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката). '' | |
− | + | Защищает от использования свитков: | |
− | = | + | * '''[[Нападение|Нападение]]'''; |
− | + | ||
+ | *'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | ||
+ | |||
+ | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]''' | ||
+ | |||
+ | *'''Кровавый бой 1х1''' | ||
+ | |||
+ | '''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | ||
+ | |||
+ | '''''Примечание:''' игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.'' | ||
+ | |||
+ | =Военный иммунитет= | ||
+ | * для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]]; | ||
+ | * если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан; | ||
+ | * иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана. | ||
+ | |||
+ | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640"> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>Уровень</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>Защита, дней</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>Стоимость активации</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>1</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>5</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>25 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>2</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>10</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>50 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>3</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>15</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>75 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>4</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>20</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>100 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>5</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>25</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>125 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | =Пауза активации иммунитета= | ||
+ | После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. | ||
+ | Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны. | ||
+ | |||
+ | '''''Пример: ''' активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней. '' | ||
− | |||
Текущая версия на 10:48, 15 августа 2022
Содержание
Храм
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Для чего нужен Храм?
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1.
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Что нужно для получения защиты?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Откат
Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.
Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Военный иммунитет
- для получения иммунитета требуются клановые слитки ;
- если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
- иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пауза активации иммунитета
После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.
Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.