Золотая лихорадка — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Механика боя)
(Награды за рейтинг)
 
(не показаны 24 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
  
 
'''Золотая лихорадка''' длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото.
 
'''Золотая лихорадка''' длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото.
 +
 +
Первая заявка создаётся в 10:00 на 1-й день мероприятия.
 +
 
Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.
 
Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.
  
Строка 12: Строка 15:
 
=Механика боя=
 
=Механика боя=
  
* Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу;
+
* Бои проходят с 8:00 до 2:00 по серверу;
  
* В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже (запрещены вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW);
+
* В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже.
 +
 
 +
* '''В бою запрещены:''' вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW;
  
 
* Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
 
* Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
 +
 +
* Вещи 14 и выше уровня будут приравнены к 13-му и получат в бою параметры аналогичной вещи 13-го уровня;
  
 
* Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
 
* Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
Строка 30: Строка 37:
 
* На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.
 
* На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.
  
'''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; '''[[Кузница#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B2|<font color=blue>улучшение слотов</font>]]'''; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.''
+
'''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; '''[[Кузница#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B2|<font color=blue>улучшение слотов</font>]]'''; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.), наёмники и их способности, заточка оружия. Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.''
  
 
* В конце боя игроки получают [[Опыт|'''<font color=blue>Опыт</font>''']], [[Владение_оружием|'''<font color=blue>Очки владение оружием</font>''']] и [[Таланты|'''<font color=blue>Очки талантов</font>''']] как в обычном бою, но не получают '''клановые очки рейтинга'''.
 
* В конце боя игроки получают [[Опыт|'''<font color=blue>Опыт</font>''']], [[Владение_оружием|'''<font color=blue>Очки владение оружием</font>''']] и [[Таланты|'''<font color=blue>Очки талантов</font>''']] как в обычном бою, но не получают '''клановые очки рейтинга'''.
Строка 298: Строка 305:
 
</table>
 
</table>
  
==Бонусы за активность==
+
==Награда за активность==
  
 
В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.
 
В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.
Строка 306: Строка 313:
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
   <td><b><center>Очков рейтинга</center></b></td>
   <td> <b><center>Очков рейтинга</center></b></td>
+
   <td><b><center>Бонус</center></b></td>
 
+
</tr>
   <td> <b><center>Бонус</center></b></td>
+
<tr>
 
+
  <td> <b><center>25000</center></b></td>
  </tr>
+
  <td> <center>[[Файл:20percent.gif]]<br>'''МФ Улучшение 20%'''</center></td>
 
+
</tr>
<tr>
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
   <td> <b><center>18000</center></b></td>
   <td> <b><center>12000</center></b></td>
+
   <td> <center>[[Файл:mf_15_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 15%'''</center></td>
 
+
</tr>
   <td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td>
+
<tr>
 
+
  <td> <b><center>15000</center></b></td>
  </tr>
+
  <td> <center>[[Файл:mf_14_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 14%'''</center></td>
 
+
</tr>
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
  <td> <b><center>12500</center></b></td>
 +
  <td> <center>[[Файл:mf_13_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 13%'''</center></td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
  <td> <b><center>10000</center></b></td>
 +
  <td> <center>[[Файл:Mf 12 per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 12%'''</center></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
   <td> <b><center>7500</center></b></td>
 
   <td> <b><center>7500</center></b></td>
 
+
   <td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td>
   <td> <center>[[Файл:10percent.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_10%25|<font color=blue>МФ Улучшение 10%</font>]]'''</center></td>
+
</tr>
 
+
  </tr>
+
 
+
 
  <tr>
 
  <tr>
 
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:10percent.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_10%25|<font color=blue>МФ Улучшение 10%</font>]]'''</center></td>
    <td> <center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_9%25|<font color=blue>МФ Улучшение 9%</font>]]</center></td>
+
 
+
 
   </tr>
 
   </tr>
 
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
 
   <td> <b><center>3000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>3000</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_9%25|<font color=blue>МФ Улучшение 9%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_8%25|<font color=blue>МФ Улучшение 8%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  <tr>
  </tr>
+
 
+
<tr>
+
 
+
 
   <td> <b><center>1800</center></b></td>
 
   <td> <b><center>1800</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_8%25|<font color=blue>МФ Улучшение 8%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Mf 7 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_7%25|<font color=blue>МФ Улучшение 7%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  </tr>
+
 
+
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
  <td> <b><center>1000</center></b></td>
 +
  <td> <center>[[Файл:Bs11.gif]]<br>'''[[Бонус_11%25| <font color="blue">Бонус 11%</font>]]'''</center></td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 
   <td> <b><center>500</center></b></td>
 
   <td> <b><center>500</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Bs10.gif]]<br>'''[[Бонус_10%25| <font color="blue">Бонус 10%</font>]]'''</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>'''[[Бонус_9%25|<font color=blue>Бонус 9%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  </tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
 
   <td> <b><center>250</center></b></td>
 
   <td> <b><center>250</center></b></td>
 
+
    <td> <center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>'''[[Бонус_9%25|<font color=blue>Бонус 9%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Bs8.gif]]<br>'''[[Бонус_8%25|<font color=blue>Бонус 8%</font>]]</center></td>
+
 
+
 
   </tr>
 
   </tr>
 
 
</table>
 
</table>
  
Строка 374: Строка 369:
  
 
==Награды за рейтинг==
 
==Награды за рейтинг==
 +
 +
Самым лучшим за участие будут вручены награды.
 +
 +
'''''Награды не будут вручены игрокам, попавшим в ТОП-20, если они не получили хотя бы минимальную награду за активность.'''''
  
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
Строка 428: Строка 427:
 
</table>
 
</table>
  
=Дроп=
+
'''''<font color=red>Примечание:</font>''' игроки 7-9 уровней участвуют в одном рейтинге.''
 +
 
 +
=Клановые задания=
 +
Во время мероприятия выполняйте '''[[Клановые_задания#.D0.A2.D0.B5.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|<font color=blue>тематические клановые задания</font>]]''' и зарабатывайте награды.
 +
 
 +
 
 +
=Торговец=
 +
 
 +
* Во время проведения мероприятия на '''Центральной площади''' откроет свою лавку торговец [[Файл:Goldrush_torg.gif‎]] у которого можно будет приобрести различные товары;
 +
 
 +
* У торговца будут представлены 6 видов товара выбранных случайным образом для каждого игрока;
 +
 
 +
* У торговца могут выпасть следующие товары и услуги: '''бонусы фонтана желаний, благословение древних, саквояж с редкой направляющей, подарок от Администрации, купон на скидку, очки кланового задания, ремонт одетых вещей, ремонт рун МФ Улучшения в слотах `Модификация`, бонусы Кузнеца и старого Колдуна, очки талантов, лотерейную монетку, Драконит, VIP монетки'' и другие товары';
 +
 
 +
* Товары разделены на 3 ценовых группы (золото, золотые слитки и платину) по 2 товара в каждой группе;
 +
 
 +
* Обновление товаров происходит в 00, 08 и 16 часов;
 +
 
 +
* Игрок может самостоятельно обновить товары за 0.25 [[Файл:pt-s.gif]];
 +
 
 +
* На стоимость товара влияет рейтинг активности игрока в '''Золотой лихорадки''';
 +
 
 +
* Размер скидки от 3 до 27% в зависимости от достигнутой награды в рейтинге '''Золотой лихорадки''';
 +
 
 +
* Магазин будет работать '''12 дней'''.
 +
 
 +
=Квесты=
 +
 
 +
*Во время проведения '''Золотой лихорадки''' у [[Файл:Goldrush_torg.gif‎]] на '''Центральной площади''' можно взять ежедневные квесты.
 +
 
 +
* Получить задание можно раз в сутки, т.е. в 00:00:01 следующего дня, после его завершения в период проведения '''Золотой лихорадки'''.
 +
 
 +
* Квесты доступны для игроков 7 уровня и старше.
 +
 
 +
*'''Время выполнения'''. Квест можно взять в течении активной части мероприятия '''Золотая лихорадка'''. Последний квест, который взял и выполнил игрок, можно сдать до тех пор, пока стоит '''Торговец'''.
 +
 
 +
* '''''Примечание:''' Каждый квест можно завершить досрочно, оплатив его выполнение платиной во вкладке "Информация о задании". Количество платины зависит от стадии выполнения задания. После оплаты задание нужно сдать.''
 +
 
 +
==Золотая лихорадка — тематический бой==
 +
 
 +
* '''Цель:''' Выиграть 3 тематических боя золотой лихорадки боя.
 +
 
 +
'''Награда:''' 100 [[Файл:gold-s.gif‎]].
 +
 
 +
==Золотая лихорадка — очки рейтинга==
 +
 
 +
* '''Цель:''' Зарабатывай X очков рейтинга, где X зависит от игрового дня мероприятия  в тематическом бою золотой лихорадки.
 +
 
 +
'''Награда:''' 1 [[Файл:bar-s.gif‎]].
 +
 
 +
==Золотая лихорадка — покупка товаров==
 +
 
 +
* '''Цель:''' Приобрести 5 товаров у тематического торговца золотой лихорадки.
 +
 
 +
'''Награда:''' 100 [[Файл:Vip 17.png]].
 +
 
 +
=Дополнительная награда в боях=
  
 
В каждом тематическом бою '''Золотой лихорадки''' шанс выпадения составляющего элемента '''[[Коллекции|<font color=blue>коллекций</font>]]''' зависит от дня:
 
В каждом тематическом бою '''Золотой лихорадки''' шанс выпадения составляющего элемента '''[[Коллекции|<font color=blue>коллекций</font>]]''' зависит от дня:

Текущая версия на 14:43, 7 мая 2024

Проведение мероприятия

Длительность

Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото.

Первая заявка создаётся в 10:00 на 1-й день мероприятия.

Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.

Кто может участвовать?

Игроки 7-13 уровней.

Механика боя

  • Бои проходят с 8:00 до 2:00 по серверу;
  • В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже.
  • В бою запрещены: вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW;
  • Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
  • Вещи 14 и выше уровня будут приравнены к 13-му и получат в бою параметры аналогичной вещи 13-го уровня;
  • Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
  • Вещи и руны не ломаются;
  • Игроки не получают травм;
  • На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.

Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.), наёмники и их способности, заточка оружия. Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.

  • Коэффициент начисление очков талантов 1.5.
  • Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
  • Бой проходит каждые 15 минут.
  • Бои проводятся только между своими уровнями.
  • Таймаут боя составляет 1 минуту.

Система распределения команд

  • Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
  • Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
  • Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
  • Основной формат боя - 4 на 4.
  • Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
  • Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
  • Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
  • Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
  • Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.

Стоимость вступления в бой

День
мероприятия
Стоимость участия
Gold-s.gif
Награда победителю
Gold-s.gif
1
10
15
2
20
30
3
30
45
4
40
60
5
50
75
6
60
90
7
70
105
8
80
120
9
90
135
10
100
150

Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.

Рейтинг

Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.

Система начисления очков рейтинга

День мероприятия
Очки рейтинга победителя
Очки рейтинга проигравшего
1
15
7.5
2
30
15
3
45
22.5
4
60
30
5
75
37.5
6
90
45
7
105
52.5
8
120
60
9
135
67.5
10
150
75

Награда за активность

В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.

Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.

Очков рейтинга
Бонус
25000
20percent.gif
МФ Улучшение 20%
18000
Mf 15 per.gif
МФ Улучшение 15%
15000
Mf 14 per.gif
МФ Улучшение 14%
12500
Mf 13 per.gif
МФ Улучшение 13%
10000
Mf 12 per.gif
МФ Улучшение 12%
7500
Mf 11 per.gif
МФ Улучшение 11%
5000
10percent.gif
МФ Улучшение 10%
3000
Mf 9 per.gif
МФ Улучшение 9%
1800
Mf 8 per.gif
МФ Улучшение 8%
1000
Bs11.gif
Бонус 11%
500
Bs10.gif
Бонус 10%
250
Bs9.gif
Бонус 9%

Внимание: руны без срока жизни.

Награды за рейтинг

Самым лучшим за участие будут вручены награды.

Награды не будут вручены игрокам, попавшим в ТОП-20, если они не получили хотя бы минимальную награду за активность.

Место
Награда
Награда
1
Zol lih1.gif
+30% от выигранного золота
2
Zol lih2.gif
+20% от выигранного золота
3
Zol lih3.gif
+10% от выигранного золота
4-20
Zol lih20.gif
+5% от выигранного золота

Примечание: игроки 7-9 уровней участвуют в одном рейтинге.

Клановые задания

Во время мероприятия выполняйте тематические клановые задания и зарабатывайте награды.


Торговец

  • Во время проведения мероприятия на Центральной площади откроет свою лавку торговец Goldrush torg.gif у которого можно будет приобрести различные товары;
  • У торговца будут представлены 6 видов товара выбранных случайным образом для каждого игрока;
  • У торговца могут выпасть следующие товары и услуги: 'бонусы фонтана желаний, благословение древних, саквояж с редкой направляющей, подарок от Администрации, купон на скидку, очки кланового задания, ремонт одетых вещей, ремонт рун МФ Улучшения в слотах `Модификация`, бонусы Кузнеца и старого Колдуна, очки талантов, лотерейную монетку, Драконит, VIP монетки и другие товары';
  • Товары разделены на 3 ценовых группы (золото, золотые слитки и платину) по 2 товара в каждой группе;
  • Обновление товаров происходит в 00, 08 и 16 часов;
  • Игрок может самостоятельно обновить товары за 0.25 Pt-s.gif;
  • На стоимость товара влияет рейтинг активности игрока в Золотой лихорадки;
  • Размер скидки от 3 до 27% в зависимости от достигнутой награды в рейтинге Золотой лихорадки;
  • Магазин будет работать 12 дней.

Квесты

  • Во время проведения Золотой лихорадки у Goldrush torg.gif на Центральной площади можно взять ежедневные квесты.
  • Получить задание можно раз в сутки, т.е. в 00:00:01 следующего дня, после его завершения в период проведения Золотой лихорадки.
  • Квесты доступны для игроков 7 уровня и старше.
  • Время выполнения. Квест можно взять в течении активной части мероприятия Золотая лихорадка. Последний квест, который взял и выполнил игрок, можно сдать до тех пор, пока стоит Торговец.
  • Примечание: Каждый квест можно завершить досрочно, оплатив его выполнение платиной во вкладке "Информация о задании". Количество платины зависит от стадии выполнения задания. После оплаты задание нужно сдать.

Золотая лихорадка — тематический бой

  • Цель: Выиграть 3 тематических боя золотой лихорадки боя.

Награда: 100 Gold-s.gif.

Золотая лихорадка — очки рейтинга

  • Цель: Зарабатывай X очков рейтинга, где X зависит от игрового дня мероприятия в тематическом бою золотой лихорадки.

Награда: 1 Bar-s.gif.

Золотая лихорадка — покупка товаров

  • Цель: Приобрести 5 товаров у тематического торговца золотой лихорадки.

Награда: 100 Vip 17.png.

Дополнительная награда в боях

В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:

День
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Шанс выпадения
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

Персональные инструменты

Пространства имён