Хаотичный бой — различия между версиями
(→Базовый) |
(→Требования) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | = | + | =Правила= |
+ | ==Подача заявки== | ||
Для начала боя, игрок подает заявку, в которой указывает: таймаут (''максимально допустимое время между ударами''), тип боя, время через которое начнется бой. | Для начала боя, игрок подает заявку, в которой указывает: таймаут (''максимально допустимое время между ударами''), тип боя, время через которое начнется бой. | ||
На момент начала боя в заявке должно находится не менее 4-ех игроков. Заявка в которой находится меньше игроков - аннулируется. | На момент начала боя в заявке должно находится не менее 4-ех игроков. Заявка в которой находится меньше игроков - аннулируется. | ||
− | Перед начала боя система хаотически распределяет команды. В распределение команд учитывается уровень игроков, количество апов, стоимость вещей. | + | ==Распределение игроков== |
+ | |||
+ | Перед начала боя система хаотически распределяет игроков в команды. В распределение команд учитывается уровень игроков, количество апов, стоимость вещей. | ||
'''Внимание:''' ''при распределении игроков, система не учитывает классификацию вещей игроков (топор, меч и тд). '' | '''Внимание:''' ''при распределении игроков, система не учитывает классификацию вещей игроков (топор, меч и тд). '' | ||
+ | |||
+ | ==Окончания боя== | ||
+ | Бой заканчивается, когда повержены все игроки одной из команды. Победившая команда получает опыт и владение оружием. | ||
+ | |||
+ | ==Ничья== | ||
+ | Если при окончании боя повержены все игроки обеих команд, бой заканчивается ничьей. | ||
=Виды хаотического боя= | =Виды хаотического боя= |
Версия 12:49, 30 мая 2011
Содержание
Правила
Подача заявки
Для начала боя, игрок подает заявку, в которой указывает: таймаут (максимально допустимое время между ударами), тип боя, время через которое начнется бой.
На момент начала боя в заявке должно находится не менее 4-ех игроков. Заявка в которой находится меньше игроков - аннулируется.
Распределение игроков
Перед начала боя система хаотически распределяет игроков в команды. В распределение команд учитывается уровень игроков, количество апов, стоимость вещей.
Внимание: при распределении игроков, система не учитывает классификацию вещей игроков (топор, меч и тд).
Окончания боя
Бой заканчивается, когда повержены все игроки одной из команды. Победившая команда получает опыт и владение оружием.
Ничья
Если при окончании боя повержены все игроки обеих команд, бой заканчивается ничьей.
Виды хаотического боя
Базовый
В заявке с базовым типом боя, могут участвовать игроки + -1 уровень от уровня подающего игрока.
Пример: если заявку подал игрок 5-го уровня в ней могут принять участие игроки 4-6 уровней.