Коллекции — различия между версиями
Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(→Что такое Коллекции) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Где выпадают элементы?) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
*в '''Запределье''' 10% шанс выпадения с хижины инициатору боя; | *в '''Запределье''' 10% шанс выпадения с хижины инициатору боя; | ||
− | *элементы можно заработать и во время '''[[Клановая_охота|Клановой охоты]]'''; | + | *элементы можно заработать и во время '''[[Клановая_охота|Клановой охоты]]'''. Шанс выпадения - 10%; |
− | '''''Внимание:''' | + | '''''Внимание:''' составляющие и направляющие элементы не выпадают в подземельях.'' |
'''''Пример:''' вероятность получить элемент в Хаотическом бою игроком, который заработал 2 единицы Владения оружием, составляет: 10% (базовая вероятность) + 10% за каждые 0.5 Владения оружием. Итого: 10% + 4*10% = 50%.'' | '''''Пример:''' вероятность получить элемент в Хаотическом бою игроком, который заработал 2 единицы Владения оружием, составляет: 10% (базовая вероятность) + 10% за каждые 0.5 Владения оружием. Итого: 10% + 4*10% = 50%.'' |
Версия 13:25, 9 декабря 2013
Что такое Коллекции
Игроки могут собирать разнообразные коллекции, за которые получат вещи или приемы.
Процесс создания коллекции заключается в сборе необходимых частей и элементов.
Каждая коллекция состоит из 6 элементов: 5 составляющих и 1 направляющая.
Составляющие элементы:
Где выпадают элементы?
Элементы могут получить все игроки 4-го уровня и выше принимая участие в боях:
- шанс выпадения - 10%;
- хаотические бои, тематические и арена – победивший игрок получает дополнительные 10% шанса выпадения за каждые 0.5 владения оружием (без бонусов);
- бои с ботами (патрули, Тёмный лес, разбойники на дорогах) – 10% шанс выпадения инициатору боя;
- в Запределье и Пустоше 10% шанс выпадения одного элемента с любого бота инициатору боя;
- в Запределье 10% шанс выпадения с хижины инициатору боя;
- элементы можно заработать и во время Клановой охоты. Шанс выпадения - 10%;
Внимание: составляющие и направляющие элементы не выпадают в подземельях.
Пример: вероятность получить элемент в Хаотическом бою игроком, который заработал 2 единицы Владения оружием, составляет: 10% (базовая вероятность) + 10% за каждые 0.5 Владения оружием. Итого: 10% + 4*10% = 50%.