Сравнение модификаций — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Старая модификация)
(Стоимость)
 
(не показано 30 промежуточных версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
  
 
==Старая модификация==
 
==Старая модификация==
 +
===Стоимость===
 
Рассмотрим модификацию с рунами 6%, которые можно создавать в крафте.  
 
Рассмотрим модификацию с рунами 6%, которые можно создавать в крафте.  
  
Строка 19: Строка 20:
 
Примерная стоимость вещей на '''7''' уровень = 940 зл.  940 * 30 / 100 = '''282 зл''' (необходимо для базовой модификации);
 
Примерная стоимость вещей на '''7''' уровень = 940 зл.  940 * 30 / 100 = '''282 зл''' (необходимо для базовой модификации);
  
Примерная стоимость вещей на '''8''' уровень = 1240 зл.  940 * 30 / 100 = '''372 зл''' (необходимо для базовой модификации);
+
Примерная стоимость вещей на '''8''' уровень = 1240 зл.  1240 * 30 / 100 = '''372 зл''' (необходимо для базовой модификации);
  
Примерная стоимость вещей на '''9''' уровень = 1600 зл.  940 * 30 / 100 = '''480 зл''' (необходимо для базовой модификации).
+
Примерная стоимость вещей на '''9''' уровень = 1600 зл.  1600 * 30 / 100 = '''480 зл''' (необходимо для базовой модификации).
 +
 
 +
 
 +
'''Итого:'''
 +
 
 +
* полная стоимость базовой модификации на '''7''' уровень = 700 + 33,6 + 282 = '''1015,6 зл;'''
 +
 
 +
* полная стоимость базовой модификации на '''8''' уровень = 700 + 33,6 + 372 = '''1105,6 зл;'''
 +
 
 +
* полная стоимость базовой модификации на '''9''' уровень = 700 + 33,6 + 480 = '''1213,6 зл.'''
 +
 
 +
=== Износ вещей===
 +
Модификация для разных уровней, отличается так же износом вещей.
 +
 
 +
Так как поломка вещей при поражении составляет 50%, то от износа зависит и сколько прослужит модификация:
 +
 
 +
* '''7''' уровень износ вещей 50. 50 * 2 = '''100''' поражений для полного износа модификации;
 +
 
 +
* '''8''' уровень износ вещей 60. 60 * 2 = '''120''' поражений для полного износа модификации;
 +
 
 +
* '''9''' уровень износ вещей 70. 70 * 2 = '''140''' поражений для полного износа модификации.
 +
 
 +
 
 +
===Стоимость 1 поражения===
 +
Из данных выше, мы легко сможем просчитать стоимость одного поражения, для каждого уровня:
 +
 
 +
* '''7''' уровень. Стоимость модификации = 1015,6 зл. Количество поражений для полного износа = 100. Стоимость 1 поражения = 1015,6 / 100 = '''10,15 зл.''';
 +
 
 +
* '''8''' уровень. Стоимость модификации = 1105,6 зл. Количество поражений для полного износа = 120. Стоимость 1 поражения = 1105,6 / 120 = '''9,21 зл.''';
 +
 
 +
* '''9''' уровень. Стоимость модификации = 1213,6 зл. Количество поражений для полного износа = 140. Стоимость 1 поражения = 1213,6 / 140 = '''8,66 зл'''.
 +
 
 +
==Новая модификация==
 +
===Стоимость===
 +
В новой модификации самая дорогая руна, которая будет использоваться в крафте = '''50 зл.''' (ресурсы по базовой цене).
 +
 
 +
Так как будет 10 слотов, то понадобиться 10 рун. 10 * 50 = '''500 зл'''. (Стоимость модификации для всех уровней).
 +
 
 +
===Износ===
 +
Износ руны = '''100'''. Значит необходимо '''200''' поражений для полного износа руны.
 +
 
 +
===Стоимость 1 поражения===
 +
Из данных выше, мы легко сможем просчитать стоимость одного поражения:
 +
* стоимость модификации = '''500 зл.''' Количество поражений для полного износа = '''200.''' Стоимость 1 поражения = 500 / 200 = '''2,5 зл.''' (для всех уровней).;
 +
 
 +
===Поломка при победе===
 +
В новой системе модификации существует поломка при победе, которая составляет 10%. Это означает, что нужно 1000 побед для полного износа рун. Стоимость 1 победы = 500 / 1000 = '''0,5 зл.'''
 +
 
 +
Давайте посчитаем, сколько обойдется старая и новая модификация для 3 первых персонажей из рейтинга.
 +
 
 +
=== 7 уровень===
 +
 
 +
'''Персонаж 1 - (Побед: 1075/ Поражений: 996/Ничьи: 39);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
996 + 39 = 460 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
460 * 10,15 = '''4669''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
857 * 0,5 = 428,5 зл.(при победах);
 +
 
 +
428 + 32 = 460  (поражения);
 +
 
 +
460 * 2,5 = 1150 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 428,5 + 1150 = '''1578,5''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 2 - (Побед: 801/ Поражений: 310/Ничьи: 16)'''
 +
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
310 + 16 = 326 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
326 * 10,15 = '''3308,9''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
801 * 0,5 = 400,5 зл.(при победах);
 +
 
 +
310 + 16 = 326  (поражения);
 +
 
 +
326 * 2,5 = 815 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 400,5 + 815 = '''1215,5''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 3 - (Побед: 562/ Поражений: 548/Ничьи: 22);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
548 + 22 = 570 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
570 * 10,15 = '''5785,5''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
562 * 0,5 = 281 зл.(при победах);
 +
 
 +
548 + 22 = 570  (поражения);
 +
 
 +
570 * 2,5 = 1425 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 281 + 1425 = '''1706''' зл.
 +
 
 +
===8 уровень===
 +
 
 +
'''Персонаж 1 - (Побед: 1075/ Поражений: 996/Ничьи: 39);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
996 + 39 = 1035 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
1035 * 9,21 = '''9532,35''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
1075 * 0,5 = 537,5 зл.(при победах);
 +
 
 +
996 + 39 = 1035  (поражения);
 +
 
 +
1035 * 2,5 = 2587,5 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 537,5 + 2587,5 = '''3125''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 2 - (Побед: 1408/ Поражений: 1194/Ничьи: 23);'''
 +
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
1194 + 23 = 1217 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
1217 * 9,21 = '''11208,57''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
1408 * 0,5 = 704 зл.(при победах);
 +
 
 +
1194 + 23 = 1217  (поражения);
 +
 
 +
1217 * 2,5 = 3042,5 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 704 + 3042,5 = '''3746,5''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 3 - (Побед: 3567/ Поражений: 1030/Ничьи: 32);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
1030 + 32 = 1062 (при ничье вещи ломаются).
 +
 
 +
1062 * 9,21 = '''9781,02''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
3567 * 0,5 = 1783,5 зл.(при победах);
 +
 
 +
1030 + 32 = 1062  (поражения);
 +
 
 +
1062 * 2,5 = 2655 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 1783,5 + 2655 = '''4438,5''' зл.
 +
 
 +
===9 уровень===
 +
 
 +
'''Персонаж 1 - (Побед: 4825/ Поражений: 2161/Ничьи: 82);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
2161 + 82 = 2243 (при ничье вещи ломаются).
 +
 +
2243 * 8,66 = '''19424,38''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
4825 * 0,5 = 2412,5 зл.(при победах);
 +
 
 +
2161 + 82 = 2243  (поражения);
 +
 
 +
2243 * 2,5 = 5607,5 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 2412,5 + 5607,5 = '''8020''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 2 - (Побед: 5774/ Поражений: 591/Ничьи: 23);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
591 + 23 = 614 (при ничье вещи ломаются).
 +
 +
614 * 8,66 = '''5317,24''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
5774 * 0,5 = 2887 зл.(при победах);
 +
 
 +
591 + 23 = 614  (поражения);
 +
 
 +
614 * 2,5 = 1535 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 1535 + 2887 = '''4422''' зл.
 +
 
 +
 
 +
'''Персонаж 3 - (Побед: 6988/ Поражений: 1166/Ничьи: 58);'''
 +
 
 +
''Старая модификация:''
 +
 
 +
1166 + 58 = 1224 (при ничье вещи ломаются).
 +
 +
1224 * 8,66 = '''10599,84''' зл.
 +
 
 +
''Новая модификация:''
 +
 
 +
6988 * 0,5 = 3494 зл.(при победах);
 +
 
 +
1166 + 58 = 1224  (поражения);
 +
 
 +
1224 * 2,5 = 3060 зл (при поражениях);
 +
 
 +
'''Итого''' = 3494 + 3060 = '''6554''' зл.

Текущая версия на 10:06, 17 апреля 2012

В данной статье, мы сравнили старую и новую модификацию. На наглядных примерах покажем на сколько новая модификация выгодней от старой!

Пример №1

Для начала рассмотрим модификацию для обычных игроков, которые будут использовать руны доступные в крафте.

Рассмотрим модификацию для 7-го, 8-го и 9-того.

Старая модификация

Стоимость

Рассмотрим модификацию с рунами 6%, которые можно создавать в крафте.

Что нужно для модификации?

  • комплект состоит из 14 вещей. Базовая стоимость руны 50 зл (во всех примерах ресурсы будут браться по базовой цене). 14 * 50 = 700 зл (стоимость 14 рун). Для всех уровней.
  • стоимость ресурсов (по базовой цене) = 33,6 зл. Для всех уровней.
  • стоимость модификации в золоте = 30% от стоимости вещей. Для каждого уровня она будет разной:

Примерная стоимость вещей на 7 уровень = 940 зл. 940 * 30 / 100 = 282 зл (необходимо для базовой модификации);

Примерная стоимость вещей на 8 уровень = 1240 зл. 1240 * 30 / 100 = 372 зл (необходимо для базовой модификации);

Примерная стоимость вещей на 9 уровень = 1600 зл. 1600 * 30 / 100 = 480 зл (необходимо для базовой модификации).


Итого:

  • полная стоимость базовой модификации на 7 уровень = 700 + 33,6 + 282 = 1015,6 зл;
  • полная стоимость базовой модификации на 8 уровень = 700 + 33,6 + 372 = 1105,6 зл;
  • полная стоимость базовой модификации на 9 уровень = 700 + 33,6 + 480 = 1213,6 зл.

Износ вещей

Модификация для разных уровней, отличается так же износом вещей.

Так как поломка вещей при поражении составляет 50%, то от износа зависит и сколько прослужит модификация:

  • 7 уровень износ вещей 50. 50 * 2 = 100 поражений для полного износа модификации;
  • 8 уровень износ вещей 60. 60 * 2 = 120 поражений для полного износа модификации;
  • 9 уровень износ вещей 70. 70 * 2 = 140 поражений для полного износа модификации.


Стоимость 1 поражения

Из данных выше, мы легко сможем просчитать стоимость одного поражения, для каждого уровня:

  • 7 уровень. Стоимость модификации = 1015,6 зл. Количество поражений для полного износа = 100. Стоимость 1 поражения = 1015,6 / 100 = 10,15 зл.;
  • 8 уровень. Стоимость модификации = 1105,6 зл. Количество поражений для полного износа = 120. Стоимость 1 поражения = 1105,6 / 120 = 9,21 зл.;
  • 9 уровень. Стоимость модификации = 1213,6 зл. Количество поражений для полного износа = 140. Стоимость 1 поражения = 1213,6 / 140 = 8,66 зл.

Новая модификация

Стоимость

В новой модификации самая дорогая руна, которая будет использоваться в крафте = 50 зл. (ресурсы по базовой цене).

Так как будет 10 слотов, то понадобиться 10 рун. 10 * 50 = 500 зл. (Стоимость модификации для всех уровней).

Износ

Износ руны = 100. Значит необходимо 200 поражений для полного износа руны.

Стоимость 1 поражения

Из данных выше, мы легко сможем просчитать стоимость одного поражения:

  • стоимость модификации = 500 зл. Количество поражений для полного износа = 200. Стоимость 1 поражения = 500 / 200 = 2,5 зл. (для всех уровней).;

Поломка при победе

В новой системе модификации существует поломка при победе, которая составляет 10%. Это означает, что нужно 1000 побед для полного износа рун. Стоимость 1 победы = 500 / 1000 = 0,5 зл.

Давайте посчитаем, сколько обойдется старая и новая модификация для 3 первых персонажей из рейтинга.

7 уровень

Персонаж 1 - (Побед: 1075/ Поражений: 996/Ничьи: 39);

Старая модификация:

996 + 39 = 460 (при ничье вещи ломаются).

460 * 10,15 = 4669 зл.

Новая модификация:

857 * 0,5 = 428,5 зл.(при победах);

428 + 32 = 460 (поражения);

460 * 2,5 = 1150 зл (при поражениях);

Итого = 428,5 + 1150 = 1578,5 зл.


Персонаж 2 - (Побед: 801/ Поражений: 310/Ничьи: 16)

Старая модификация:

310 + 16 = 326 (при ничье вещи ломаются).

326 * 10,15 = 3308,9 зл.

Новая модификация:

801 * 0,5 = 400,5 зл.(при победах);

310 + 16 = 326 (поражения);

326 * 2,5 = 815 зл (при поражениях);

Итого = 400,5 + 815 = 1215,5 зл.


Персонаж 3 - (Побед: 562/ Поражений: 548/Ничьи: 22);

Старая модификация:

548 + 22 = 570 (при ничье вещи ломаются).

570 * 10,15 = 5785,5 зл.

Новая модификация:

562 * 0,5 = 281 зл.(при победах);

548 + 22 = 570 (поражения);

570 * 2,5 = 1425 зл (при поражениях);

Итого = 281 + 1425 = 1706 зл.

8 уровень

Персонаж 1 - (Побед: 1075/ Поражений: 996/Ничьи: 39);

Старая модификация:

996 + 39 = 1035 (при ничье вещи ломаются).

1035 * 9,21 = 9532,35 зл.

Новая модификация:

1075 * 0,5 = 537,5 зл.(при победах);

996 + 39 = 1035 (поражения);

1035 * 2,5 = 2587,5 зл (при поражениях);

Итого = 537,5 + 2587,5 = 3125 зл.


Персонаж 2 - (Побед: 1408/ Поражений: 1194/Ничьи: 23);

Старая модификация:

1194 + 23 = 1217 (при ничье вещи ломаются).

1217 * 9,21 = 11208,57 зл.

Новая модификация: 1408 * 0,5 = 704 зл.(при победах);

1194 + 23 = 1217 (поражения);

1217 * 2,5 = 3042,5 зл (при поражениях);

Итого = 704 + 3042,5 = 3746,5 зл.


Персонаж 3 - (Побед: 3567/ Поражений: 1030/Ничьи: 32);

Старая модификация:

1030 + 32 = 1062 (при ничье вещи ломаются).

1062 * 9,21 = 9781,02 зл.

Новая модификация: 3567 * 0,5 = 1783,5 зл.(при победах);

1030 + 32 = 1062 (поражения);

1062 * 2,5 = 2655 зл (при поражениях);

Итого = 1783,5 + 2655 = 4438,5 зл.

9 уровень

Персонаж 1 - (Побед: 4825/ Поражений: 2161/Ничьи: 82);

Старая модификация:

2161 + 82 = 2243 (при ничье вещи ломаются).

2243 * 8,66 = 19424,38 зл.

Новая модификация:

4825 * 0,5 = 2412,5 зл.(при победах);

2161 + 82 = 2243 (поражения);

2243 * 2,5 = 5607,5 зл (при поражениях);

Итого = 2412,5 + 5607,5 = 8020 зл.


Персонаж 2 - (Побед: 5774/ Поражений: 591/Ничьи: 23);

Старая модификация:

591 + 23 = 614 (при ничье вещи ломаются).

614 * 8,66 = 5317,24 зл.

Новая модификация:

5774 * 0,5 = 2887 зл.(при победах);

591 + 23 = 614 (поражения);

614 * 2,5 = 1535 зл (при поражениях);

Итого = 1535 + 2887 = 4422 зл.


Персонаж 3 - (Побед: 6988/ Поражений: 1166/Ничьи: 58);

Старая модификация:

1166 + 58 = 1224 (при ничье вещи ломаются).

1224 * 8,66 = 10599,84 зл.

Новая модификация:

6988 * 0,5 = 3494 зл.(при победах);

1166 + 58 = 1224 (поражения);

1224 * 2,5 = 3060 зл (при поражениях);

Итого = 3494 + 3060 = 6554 зл.

Персональные инструменты

Пространства имён