Ярмарка — различия между версиями
(→Кузнец) |
(→Уникальные вещи) |
||
(не показано 17 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 200: | Строка 200: | ||
* В эти промежутки времени можно найти '''Злого Скомороха''' в различных локациях, но он не сидит на месте. И через некоторое время меняет свое местоположение. | * В эти промежутки времени можно найти '''Злого Скомороха''' в различных локациях, но он не сидит на месте. И через некоторое время меняет свое местоположение. | ||
− | * в последний день Ярмарки после '''22:00''' новые '''Злые Скоморохи''' появляться не будут | + | * в последний день Ярмарки после '''22:00''' новые '''Злые Скоморохи''' появляться не будут. |
* напасть можно бесплатно; | * напасть можно бесплатно; | ||
Строка 255: | Строка 255: | ||
Победа над скоморохами приносит игроку '''25 марок, 25 очков (рейтинг, задания, клановые задания)''' | Победа над скоморохами приносит игроку '''25 марок, 25 очков (рейтинг, задания, клановые задания)''' | ||
+ | |||
+ | =Ярмарочная потасовка= | ||
+ | |||
+ | Каждые час с 6 утра до 1 ночи включительно будет создаваться тематический бой для: | ||
+ | *4-7 уровней | ||
+ | *8-10 уровней | ||
+ | *11-13 уровней | ||
+ | |||
+ | В бою доступны только '''базовые приёмы'''. | ||
+ | |||
+ | Бой начинается, если в заявке набралось не менее 4 участников (данный вид боя проходит без ботов, замещающих недостающих игроков). | ||
+ | |||
+ | Если в заявке набралось более 4 участников, то в случае, если в заявке окажется непарное количество игроков, последний зашедший в заявку нечётный игрок в поединок не попадает. | ||
+ | |||
+ | ==Что требуется для участия?== | ||
+ | |||
+ | * полный комплект, (запрещены [[ Вещи гладиатора#| <b><font color="blue">вещи Гладиатора</font></b>]], клановые вещи). Допускаются только скины и вещи с мероприятий. | ||
+ | |||
+ | * руны МФ, сумма которых должна быть не менее чем: | ||
+ | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="320"> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>Уровень игрока</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>% модификации</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>4-6</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>30</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>7</center></b> | ||
+ | |||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>40</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>8</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>60</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>9</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>70</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>10</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>80</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>11</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>90</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>12</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>100</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>13</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>120</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | ==Награды== | ||
+ | |||
+ | Участники получают марки ярмарки по принципу '''тематического боя с увеличением в 4 раза.''' | ||
+ | |||
+ | Победители имеют очень высокий шанс на получение '''компонента коллекции.''' | ||
+ | Проигравшие '''получают 50% от количества''', которые они бы получили при победе и '''тяжелую травму.''' | ||
=Ярмарка= | =Ярмарка= | ||
Строка 396: | Строка 494: | ||
*для шлифовки необходимо использовать предмет (раздел инвентаря другое) выбрать из списка оружие которое хотите шлифовать и нажать '''Использовать'''; | *для шлифовки необходимо использовать предмет (раздел инвентаря другое) выбрать из списка оружие которое хотите шлифовать и нажать '''Использовать'''; | ||
*1 набор шлифует одно оружие независимо от износа заточки. | *1 набор шлифует одно оружие независимо от износа заточки. | ||
+ | |||
+ | ====Уникальные вещи==== | ||
+ | |||
+ | '''Боевые ботинки Скомороха''' [[Файл:Buffon_boots.gif]]. | ||
+ | |||
+ | Стоимость '''уровень игрока * 50''' [[Файл:Gold-s.gif]] и '''375 марок'''. | ||
+ | |||
+ | Можно вставить в слот '''Ботинки'''. | ||
+ | |||
+ | '''Имеет следующие свойства:''' | ||
+ | |||
+ | * игрок сам выбирает, какой вид Ботинок будет соответствовать данной вещи; | ||
+ | |||
+ | * усиление +30%; | ||
+ | |||
+ | * не требует статов; | ||
+ | |||
+ | * рассыпется через 15 дней; | ||
+ | |||
+ | * можно ходить на Арену. | ||
+ | |||
+ | За '''уровень игрока * 4''' [[Файл:Gold-s.gif]] и '''30 марок''' можно продлить срок жизни вещи на 1 день. | ||
+ | |||
+ | Максимально можно продлить: | ||
+ | |||
+ | * '''Зима: '''до '''31.01'''; | ||
+ | |||
+ | * '''Весна: '''до '''30.04'''; | ||
+ | |||
+ | * '''Лето: '''до '''31.07'''; | ||
+ | |||
+ | * '''Осень: '''до '''31.10'''; | ||
+ | |||
+ | ====Билет Ярмарки==== | ||
+ | [[Файл:Bilet leto.gif]] [[Файл:Bilet zima.gif]] [[Файл:Bilet vesna.gif]] [[Файл:Bilet osen.gif]] | ||
+ | |||
+ | Во период активной части игроки могут приобрести билет Ярмарки номиналом: | ||
+ | |||
+ | * 50% стоимость 10 [[Файл:Pt-s.gif]]; | ||
+ | |||
+ | * 100% стоимость 20 [[Файл:Pt-s.gif]]; | ||
+ | |||
+ | * 200% стоимость 40 [[Файл:Pt-s.gif]]; | ||
+ | |||
+ | Обладатели билетов будут получать бонус (50%-100%-200% зависит от купленного билета) к маркам полученным в боях и за выполнения заданий за день. | ||
+ | |||
+ | Минимальное гарантированное количество дополнительных марок 100 - 200 - 400. | ||
+ | |||
+ | Марки начисляются один раз в день по итогам прошлого дня. | ||
+ | |||
+ | Билет Действует все время проведения ярмарки. | ||
+ | |||
+ | Марки не учитываются в рейтинге. | ||
+ | |||
+ | ''Дополнительным условием приобретения билета за платину является пополнение счета платиной с начала месяца на сумму не менее стоимости билета.'' | ||
+ | |||
+ | ''Акционеры банка от 1% могут купить билет за дивиденды.'' | ||
+ | |||
Строка 425: | Строка 581: | ||
'''Награда:''' 15 '''марок'''. | '''Награда:''' 15 '''марок'''. | ||
+ | |||
+ | ===Потасовка=== | ||
+ | |||
+ | * '''Цель:''' Заработать 75 марок в ярмарочной потасовке. | ||
+ | |||
+ | '''Награда:''' 25 '''марок'''. | ||
==Алхимик== | ==Алхимик== | ||
Строка 446: | Строка 608: | ||
*каждая заточка увеличивает максимальный урон оружия на 1; | *каждая заточка увеличивает максимальный урон оружия на 1; | ||
*в момент первой заточки она получает 500 ед. прочности которая изнашивается в каждом бою; | *в момент первой заточки она получает 500 ед. прочности которая изнашивается в каждом бою; | ||
− | *в день | + | *в день Кузнеца и под действием бонуса Кузнеца прочность заточки не изнашивается, на износ прочности не влияют талисман Удачливый оруженосец и клановый навык; |
*если у заточки не осталось прочности она перестает действовать. | *если у заточки не осталось прочности она перестает действовать. | ||
Строка 453: | Строка 615: | ||
- '''шлифовка оружия''' За марки и золото вы можете шлифовать оружие эта процедура восстанавливает прочность заточки. Шлифовать можно только заточенное оружие. | - '''шлифовка оружия''' За марки и золото вы можете шлифовать оружие эта процедура восстанавливает прочность заточки. Шлифовать можно только заточенное оружие. | ||
− | - улучшение приемов | + | - '''объединение эликсиров''' Во время проведения мероприятия за марки игроки могут объединить несколько эликсиров одного уровня в эликсир более высокого уровня. |
+ | |||
+ | - '''улучшение приемов''' За '''5 марок''' вы можете объединить два одинаковых [http://wiki.cwars.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B <font color=blue>"уровневых" приема</font>] в один прием более высокого уровня. | ||
'''Например:''' '''2 [[Файл:LimitedRottenAppleLeveled2.jpg]] + 5 марок = [[Файл:LimitedRottenAppleLeveled3.jpg]]''' | '''Например:''' '''2 [[Файл:LimitedRottenAppleLeveled2.jpg]] + 5 марок = [[Файл:LimitedRottenAppleLeveled3.jpg]]''' | ||
+ | |||
+ | - '''Перенос заточки оружия''' За марки и золото вы можете перековать заточку с одного оружия на другое. Стоимость перековки 200 марок и 200 зл., за 1 ед заточки. Заточка не переносится по частям. Заточку нельзя перенести на уже заточенное оружие. | ||
'''Примечание:''' ''Ассортимент услуг, а также их стоимость на каждой ярмарке может быть разной.'' | '''Примечание:''' ''Ассортимент услуг, а также их стоимость на каждой ярмарке может быть разной.'' |
Текущая версия на 15:49, 17 марта 2022
Содержание
- 1 Время проведения ярмарки
- 2 Местонахождение ярмарки
- 3 Длительность ярмарки
- 4 Марки
- 5 Правила боя
- 6 Бой Злой Скоморох
- 7 Скоморохи в Запределье
- 8 Шахта Скоморохов в Запределье
- 9 Ярмарочная потасовка
- 10 Ярмарка
- 11 Рейтинги
- 12 Особые моменты
Время проведения ярмарки
Ярмарка проводится каждый сезон: 10 марта, 10 июня, 10 сентября, 1 декабря.
Местонахождение ярмарки
Центральная площадь =>Рыночная площадь =>Центральные ворота => Ярмарка.
Длительность ярмарки
Ярмарка длится 14 дней. Только первые 7 дней возможно заработать марки, но все 14 дней можно обменять их на различные вещи, услуги и т.д.
Марки
Какие бывают марки
Для каждого сезона ярмарки нужны свои марки.
|
|
|
|
|
|
|
|
Как получить марки
Марки получают все игроки, которые во время проведения ярмарки участвуют в Ярмарочных боях в разделе Тематические:
- количество полученного владения оружием * 10 без ограничения = марки, которые получит игрок (без учета талисмана, рун и других бонусов);
- за вызванных ботов победившая сторона получает 20% опыта и 2 марки за 1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- исключение Клоны - 100% опыта и 1 марка за 0.1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- игроки которые проиграли, получают 50% от количества, которые они бы получили при победе.
При обмене
В момент проведения мероприятия, при обмене платины игроки получают дополнительный бонус в виде марок, которые не учитываются в рейтинге.
- На количество полученных марок также влияет дополнительный бонус при обмене платины, представленный в соответствующей таблице.
- Игроки при обмене получают только один тип марок в зависимости от сезона Ярмарки.
Пример: если при предыдущем обмене платины игрок обменял 100 платины на 100 слитков и получил 25%-ный бонус на следующий обмен, то, обменяв 100 платины во второй раз во время проведения Ярмарки он получит 125 слитков и 588 марок (вместо 470).
Сколько хранятся марки
Неиспользованные марки удаляются в конце мероприятия.
Правила боя
Ярмарочные бои проводятся в разделе Тематические по следующим правилам:
- заявка формируется каждые 15 минут;
- бои проводятся только между своими уровнями;
Распределение команд
- Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
- Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
- Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
- Основной формат боя - 4 на 4.
- Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
- Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
- Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
- Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
- Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.
Бой Злой Скоморох
Где найти?
- Весенняя ярмарка - с 12:00 по серверу 10.03 до 22:00 16.03
- Летняя ярмарка - с 12:00 по серверу 10.06 до 22:00 16.06
- Осенняя ярмарка - с 12:00 по серверу 10.09 до 22:00 16.09
- Зимняя ярмарка - с 12:00 по серверу 1.12 до 22:00 7.12
- В эти промежутки времени можно найти Злого Скомороха в различных локациях, но он не сидит на месте. И через некоторое время меняет свое местоположение.
- в последний день Ярмарки после 22:00 новые Злые Скоморохи появляться не будут.
- напасть можно бесплатно;
- вмешаться против Злого Скомороха можно только свитками;
- после победы в бою над Злым Скоморохом его появления нужно ждать 2-4 часа;
- каждое вмешательство игрока - шанс 80%, что зайдет разбойник.
Внимание! Бои со Злым Скоморохом доступны с 6-го уровня.
Награды
Игроки, участвующие в бою против Злого Скомороха, получат марки, в зависимости от нанесенного урона (учитываются только игроки, кто нанёс минимум 1 урон):
- за 1 место - 50 марок
- за 2 место - 45 марок
- за 3 место - 40 марок
- за 4 место - 35 марок
- за 5 место - 30 марок
- за 6 место - 25 марок
- за 7 место - 20 марок
- за 8 место - 15 марок
- за 9 место - 10 марок
- 10 место и остальные - 5 марок
- каждому участнику боя 100% выпадение составляющего элемента коллекций;
- из направляющих выпадают только Ярмарочные коллекции.
Подробнее о Ярмарочной коллекциях .
Скоморохи в Запределье
Во время проведения Ярмарки в Запределье разгуливают Скоморохи.
Найти Скоморохов можно с помощью свитков: "Поиск" и "Малый поиск".
Примечание: со Скоморохов инициатору бою выпадает дроп в виде марок.
Шахта Скоморохов в Запределье
На карте время от времени будут появляться золотые шахты захваченные скоморохами, их местонахождение будет указано на панели "Найдено для себя".
Исследовать шахту можно с помощью свитков: "Поиск" (10 свитков) или "Малый поиск (25 свитков)".
Исследование шахты - персонаж попадаете в бой с 10-ю скоморохами, в который нельзя вмешаться.
Победа над скоморохами приносит игроку 25 марок, 25 очков (рейтинг, задания, клановые задания)
Ярмарочная потасовка
Каждые час с 6 утра до 1 ночи включительно будет создаваться тематический бой для:
- 4-7 уровней
- 8-10 уровней
- 11-13 уровней
В бою доступны только базовые приёмы.
Бой начинается, если в заявке набралось не менее 4 участников (данный вид боя проходит без ботов, замещающих недостающих игроков).
Если в заявке набралось более 4 участников, то в случае, если в заявке окажется непарное количество игроков, последний зашедший в заявку нечётный игрок в поединок не попадает.
Что требуется для участия?
- полный комплект, (запрещены вещи Гладиатора, клановые вещи). Допускаются только скины и вещи с мероприятий.
- руны МФ, сумма которых должна быть не менее чем:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Награды
Участники получают марки ярмарки по принципу тематического боя с увеличением в 4 раза.
Победители имеют очень высокий шанс на получение компонента коллекции. Проигравшие получают 50% от количества, которые они бы получили при победе и тяжелую травму.
Ярмарка
Вход на ярмарку
- вход на ярмарку бесплатный;
- доступно с 4 уровня.
Скоморох
Товары
Костюм скомороха
Время жизни костюма:
- до 30 апреля (весенняя ярмарка);
- до 31 июля (летняя ярмарка);
- до 31 октября (осенняя ярмарка);
- до 31 декабря (зимняя ярмарка).
Надев такой костюм, вы получаете "хил комплект" (комплект дает 63 хп * уровень игрока и 35 выносливости * уровень игрока).
Внимание: в связи с разной стоимостью вещей на уровнях, возможна погрешность в +- 1-2 поинта.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Стоимость:
Улучшение комплекта:
- игроки могут улучшить свой костюм, увеличив количество жизни и выносливости;
- стоимость улучшения комплекта на 1% = 12 марок + 8 (на зимней ярмарке 1% = 5 марок + 3 );
- максимальное значение = 100%;
- улучшается сразу весь комплект;
- если игрок перешел на новый уровень, он может улучшить свой костюм до следующего уровня за 10 .
Пример: Игрок 10-го уровня купил костюм Скомороха, который суммарно дает +630 к уровню жизни и +350 к выносливости. Улучшив его на 10%, комплект будет давать +693 к уровню жизни и +385 к выносливости. Стоимость улучшения костюма до 10% = (12 марок + 8 )*10 = 120 марок + 80
Продление жизни комплекта:
Шкатулка сюрприз
Купить можно только один раз. После покупки игрок рандомно получает один из приемов.
Коллекция на образ
За 100 + 50 марок игроки могут купить направляющую коллекции на образ Злого Скомороха.
Бонусы
За 25 и 19 марок игроки могут получить бонусы:
- модификатор Крита = 10 * уровень игрока;
- модификатор Уворота = 10 * уровень игрока;
- модификатор Антикрита = 10 * уровень игрока;
- модификатор Антиуворота = 10 * уровень игрока.
Особые моменты:
- бонус выпадает случайным образом;
- бонус дается на 3 часа;
- можно иметь одновременно все бонусы сразу;
- бонус нельзя купить, если у игрока уже активны все бонусы.
Саквояж с направляющей
За 25 и 75 марок игроки могут купить саквояж с направляющей.
- можно купить 1 раз в сутки;
Особые моменты:
- направляющая коллекции выпадает случайным образом.
Шлифовальный набор
За 500 и 500 марок игроки могут купить шлифовальный набор.
- он позволяет самостоятельно шлифовать оружие не используя услуги Кузнеца;
- для шлифовки необходимо использовать предмет (раздел инвентаря другое) выбрать из списка оружие которое хотите шлифовать и нажать Использовать;
- 1 набор шлифует одно оружие независимо от износа заточки.
Уникальные вещи
Стоимость уровень игрока * 50 и 375 марок.
Можно вставить в слот Ботинки.
Имеет следующие свойства:
- игрок сам выбирает, какой вид Ботинок будет соответствовать данной вещи;
- усиление +30%;
- не требует статов;
- рассыпется через 15 дней;
- можно ходить на Арену.
За уровень игрока * 4 и 30 марок можно продлить срок жизни вещи на 1 день.
Максимально можно продлить:
- Зима: до 31.01;
- Весна: до 30.04;
- Лето: до 31.07;
- Осень: до 31.10;
Билет Ярмарки
Во период активной части игроки могут приобрести билет Ярмарки номиналом:
Обладатели билетов будут получать бонус (50%-100%-200% зависит от купленного билета) к маркам полученным в боях и за выполнения заданий за день.
Минимальное гарантированное количество дополнительных марок 100 - 200 - 400.
Марки начисляются один раз в день по итогам прошлого дня.
Билет Действует все время проведения ярмарки.
Марки не учитываются в рейтинге.
Дополнительным условием приобретения билета за платину является пополнение счета платиной с начала месяца на сумму не менее стоимости билета.
Акционеры банка от 1% могут купить билет за дивиденды.
Примечание: Ассортимент услуг, а также их стоимость на каждой ярмарке может быть разной.
Задание Нашествие Скоморохов
- Во время проведения ярмарки у Скомороха можно взять задание "Нашествие Скоморохов".
- В рамках задания игроку предстоит убить 10 ярмарочных скоморохов в Запределье.
- Награда: 50 марок.
- Получить это задание можно раз в сутки, т.е. в 00:00:01 следующего дня, после его завершения. Завершением задания считается сдача всех трофеев Скомороху.
- Задание доступно игрокам начиная с 4-го уровня.
- Время выполнения. Задание можно взять в течении первых 7 дней Ярмарки. Если игрок не сдаст задание до 23:59:59 седьмого дня мероприятия - он не сможет его сдать в дальнейшем.
Примечание: Найти скоморохов можно с помощью свитков: "Поиск" и "Малый поиск".
Злой Скоморох
- Цель: Участвовать, нанести урон и победить в бою со Злым Скоморохом 2 раза.
Награда: 15 марок.
Тематические бои
- Цель: Заработать 50 марок в тематических боях.
Награда: 15 марок.
Потасовка
- Цель: Заработать 75 марок в ярмарочной потасовке.
Награда: 25 марок.
Алхимик
У Алхимика всегда большой выбор уникальных приемов. Такие приемы, как правило, достать больше нигде нельзя. На разных ярмарках приемы могут отличаться.
Примечание: Ассортимент услуг, а также их стоимость на каждой ярмарке может быть разной.
Кузнец
Предоставляет уникальные услуги, которые вы не сможете получить в обычной кузне:
- перековать простой инструмент в золотой инструмент. Для перековки нужно принести простой инструмент;
- улучшение талисманов. За марки и золото вы можете улучшить свой талисман;
- заточить оружие:
- за марки и золото игроки могут заточить свое оружие до 50 раз;
- каждая заточка увеличивает максимальный урон оружия на 1;
- в момент первой заточки она получает 500 ед. прочности которая изнашивается в каждом бою;
- в день Кузнеца и под действием бонуса Кузнеца прочность заточки не изнашивается, на износ прочности не влияют талисман Удачливый оруженосец и клановый навык;
- если у заточки не осталось прочности она перестает действовать.
На выбор предоставляется 2 способа точить:
1) стоимость 50 марок и 50 зл., но с каждой успешной заточкой шанс на успех уменьшается на 3% (минимальный 1%).
2) шанс всегда 100%, но стоимость растет на 50 зл. и 50 марок с каждой успешной заточкой.
- шлифовка оружия За марки и золото вы можете шлифовать оружие эта процедура восстанавливает прочность заточки. Шлифовать можно только заточенное оружие.
- объединение эликсиров Во время проведения мероприятия за марки игроки могут объединить несколько эликсиров одного уровня в эликсир более высокого уровня.
- улучшение приемов За 5 марок вы можете объединить два одинаковых "уровневых" приема в один прием более высокого уровня.
- Перенос заточки оружия За марки и золото вы можете перековать заточку с одного оружия на другое. Стоимость перековки 200 марок и 200 зл., за 1 ед заточки. Заточка не переносится по частям. Заточку нельзя перенести на уже заточенное оружие.
Примечание: Ассортимент услуг, а также их стоимость на каждой ярмарке может быть разной.
Рейтинги
За активность
Все игроки, которые будут участвовать в Ярмарке, получат дополнительные награды, которые будут зависеть от количества заработанных марок.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Общий
Самым лучшим за участие в Ярмарке, будут вручены награды.
Награды не будут вручены игрокам, попавшим в ТОП-20, если они не получили хотя бы минимальную награду за активность.
13 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 13% 2 шт. |
Бонус 13% 2 шт. |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 13% |
Бонус 13% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% |
Бонус 12% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
12 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% 2 шт. |
Бонус 12% 2 шт. |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% |
Бонус 12% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
11 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% |
Бонус 12% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
10 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
9 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
8 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 6% |
Бонус 6% |
4-7 уровни
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 6% |
Бонус 6% |
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 5% |
Бонус 5% |
Примечание: игроки 4-7 уровней получают одну награду на всех.
Внимание: все руны без срока жизни.
Игрок, набравший больше всего марок среди всех уровней за всю ярмарку, получит уникальную медаль.
|
|
|
|
|
|
|
|
Особые моменты
Внимание! После окончания мероприятия - марки - будут удалены из инвентаря.