Казармы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 95: Строка 95:
 
   <td>Наносит повреждение строениям замка выбранного клана на X единиц, где X = каждая 1000 силы клана 1-5 ед. урона.<br/>
 
   <td>Наносит повреждение строениям замка выбранного клана на X единиц, где X = каждая 1000 силы клана 1-5 ед. урона.<br/>
 
Стоимость использования зависит от силы наемников  каждая 1000 силы 10 [[Файл:gold-s.gif]] и 1 [[Файл:Cups-s.gif]].<br/>
 
Стоимость использования зависит от силы наемников  каждая 1000 силы 10 [[Файл:gold-s.gif]] и 1 [[Файл:Cups-s.gif]].<br/>
 +
Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
Строка 106: Строка 107:
 
   <td> <b><center>300 [[Файл:gold-s.gif]] и 30 [[Файл:Cups-s.gif]]</center></b></td>
 
   <td> <b><center>300 [[Файл:gold-s.gif]] и 30 [[Файл:Cups-s.gif]]</center></b></td>
 
   <td>Снимает защиту от нападений на клановый замок выбранного клана.<br/>
 
   <td>Снимает защиту от нападений на клановый замок выбранного клана.<br/>
 +
Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
Строка 115: Строка 117:
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>20 [[Файл:gold-s.gif]] и 2 [[Файл:Cups-s.gif]] за 1 час.</center></b></td>
 
   <td> <b><center>20 [[Файл:gold-s.gif]] и 2 [[Файл:Cups-s.gif]] за 1 час.</center></b></td>
   <td>Снимает военный иммунитет выбранному клану.<br/>
+
   <td>Снимает военный иммунитет выбранному клану.<br/>Максимальное время которое можно снять за один раз = каждая 1000 силы наемников клана -3 часа иммунитета.<br/>Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
 +
Иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.<br>
 
   </td>
 
   </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 130: Строка 133:
 
В бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.<br/>
 
В бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.<br/>
 
В случаи успешной атаки клан получает 30 [[Файл:Clan trof-s.gif]] за шахту лорда или 20 [[Файл:Clan trof-s.gif]] за шахту барона, а владелец шахты +15 часов к времени отправки каравана.<br/>
 
В случаи успешной атаки клан получает 30 [[Файл:Clan trof-s.gif]] за шахту лорда или 20 [[Файл:Clan trof-s.gif]] за шахту барона, а владелец шахты +15 часов к времени отправки каравана.<br/>
 +
Атаковать одну шахту нельзя чаще чем 1 раз в 15 часов.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
 
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.<br/>
Строка 140: Строка 144:
 
   <td>Возможность объявить войну выбранному клану.<br/>
 
   <td>Возможность объявить войну выбранному клану.<br/>
 
Игнорирует категорию и военную защиту клана<br/>
 
Игнорирует категорию и военную защиту клана<br/>
Война проходит по стандартным правилам а категории защитника.<br/>
+
Война проходит по стандартным правилам в категории защитника.<br/>
 +
  </td>
 +
  </tr>
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>Зеркальный щит замка</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>1</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>1000</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>10 [[Файл:gold-s.gif]] и 1 [[Файл:Cups-s.gif]]<br>за каждые 2.5 урона.</center></b></td>
 +
  <td>При атаке кланового замка, наемники клана могут отразить до 50% урона атакующему клану.<br>
 +
Урон отражение X единиц, где X = каждая 1000 силы наемников клана 2.5 ед. урона, но не более 50% от получаемого урона.<br>
 +
Активный щит действует в момент атаки на замок при условии, что у клана хватает средств и силы наемников для его использования.<br>
 +
  </td>
 +
  <tr>
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>Тактик</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>3</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>5000</center></b></td>
 +
  <td> <b><center>20 [[Файл:gold-s.gif]] и 2 [[Файл:Cups-s.gif]]<br>за 1 час.</center></b></td>
 +
  <td>Уменьшает время снимаемое наемниками вражеского клана при использовании навыка `Снять военный иммунитет` до 50%.<br>
 +
Каждая 1000 силы наемников клана -1 час снимаемого иммунитета.<br>
 +
Защита не работает если до конца осталось меньше 2 часов.<br>
 +
Активный навык Тактик действует в момент снятия военного иммунитета у клана при условии, что у клана хватает средств и силы наемников для его использования.<br>
 
   </td>
 
   </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table>
 
</table>
 +
 +
 +
Уменьшение стоимости на 1 шаг происходить с 00 до 00:30 по серверу ежедневно.
 +
 +
'''''Пример 1:''' Клана использовал навык '''''Снять военный иммунитет''''' цена за использования 20 [[Файл:gold-s.gif]] и 2 [[Файл:Cups-s.gif]] за 1 час. Второе использование этого навыка будет стоить 40 [[Файл:gold-s.gif]] и 4 [[Файл:Cups-s.gif]], третье 60 [[Файл:gold-s.gif]] и 6 [[Файл:Cups-s.gif]] и т.д. Если клан использовал в первый день навык 3 раза, то на следующий день после уменьшение стоимости цена первого использования навыка будет 40 [[Файл:gold-s.gif]] и 4 [[Файл:Cups-s.gif]].
 +
 +
'''''Пример 2:''' Клана A использовал  навык '''''Атака замка''''' по клану Х 2 раза. Клан Б использовал  навык '''''Атака замка''''' по клану Х 1 раз. Больше в этот день нельзя атаковать клан Х.
 +
 +
'''''Пример 3:''' Клана A использовал  навык '''''Атака замка''''' по клану Х. Клановая сила наемников клана А 5890. Стоимость первой атаки 50 [[Файл:gold-s.gif]] и 5 [[Файл:Cups-s.gif]]. Клан нанесет от 5 до 25 ед. урона строениям замка клана Х.
 +
 +
'''''Пример 4:''' Клана A активировал  навык '''''Зеркальный щит замка'''''. Клан Б использовал  навык '''''Атака замка''''' по клану А урон 40. Сила наемников клана А в момент атаки 5000 клан А сможет отразить 13 урона (5*2,5) клану Б за 50 [[Файл:gold-s.gif]] и 5 [[Файл:Cups-s.gif]]. В результате атки клан А получит 27 урона (40-13) Клан Б получит отраженные 13 урона.
 +
 +
'''''Пример 5:''' Клана A активировал  навык '''''Тактик'''''. Клан Б использовал  навык '''''Снять военный иммунитет''''' по клану А снимая 4 часа иммунитета. Сила наемников клана А в момент атаки 5000 клан А сможет сохранить 2 часа за 40 [[Файл:gold-s.gif]] и 4 [[Файл:Cups-s.gif]].
 +
 +
 +
  
  

Текущая версия на 06:43, 24 апреля 2021

Kazarma2.gif

Уровень
Нужно кубков
Нужно слитков
Требует место места
Всего места
1
100
25
1
1
2
160
40
2
3
3
220
55
4
7
4
240
60
8
15
5
300
75
16
31


Клановые навыки казармы:

Название
Уровень Казармы
Сила наёмников
Базовая стоимость использования
Информация
Атака замка
1
1000
10 Gold-s.gif и 1 Cups-s.gif
Наносит повреждение строениям замка выбранного клана на X единиц, где X = каждая 1000 силы клана 1-5 ед. урона.

Стоимость использования зависит от силы наемников каждая 1000 силы 10 Gold-s.gif и 1 Cups-s.gif.
Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.
Клан не может быть атакован больше 3 раз в день.

Снять защиту замка
2
3000
300 Gold-s.gif и 30 Cups-s.gif
Снимает защиту от нападений на клановый замок выбранного клана.

Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.

Снять военный иммунитет
3
5000
20 Gold-s.gif и 2 Cups-s.gif за 1 час.
Снимает военный иммунитет выбранному клану.
Максимальное время которое можно снять за один раз = каждая 1000 силы наемников клана -3 часа иммунитета.
Анонимная атака увеличивает стоимость в два раза.

Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.
Иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.

Атака шахты с трофеями
4
10000
2000 Gold-s.gif и 200 Cups-s.gif
Создает заявку в поле битв на атаку шахты с трофеями выбранного лорда или барона.

Бой начнется через 30 минут после объявления атаки с двумя флагами по 7 хп.
Вход возможен пока живы флаги.
В бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.
В случаи успешной атаки клан получает 30 Clan trof-s.gif за шахту лорда или 20 Clan trof-s.gif за шахту барона, а владелец шахты +15 часов к времени отправки каравана.
Атаковать одну шахту нельзя чаще чем 1 раз в 15 часов.
Каждая атака увеличивает стоимость следующей атаки.
Один раз в день происходит уменьшение стоимости на 1 шаг.

Война клану
5
10000
5000 Gold-s.gif и 500 Cups-s.gif
Возможность объявить войну выбранному клану.

Игнорирует категорию и военную защиту клана
Война проходит по стандартным правилам в категории защитника.

Зеркальный щит замка
1
1000
10 Gold-s.gif и 1 Cups-s.gif
за каждые 2.5 урона.
При атаке кланового замка, наемники клана могут отразить до 50% урона атакующему клану.

Урон отражение X единиц, где X = каждая 1000 силы наемников клана 2.5 ед. урона, но не более 50% от получаемого урона.
Активный щит действует в момент атаки на замок при условии, что у клана хватает средств и силы наемников для его использования.

Тактик
3
5000
20 Gold-s.gif и 2 Cups-s.gif
за 1 час.
Уменьшает время снимаемое наемниками вражеского клана при использовании навыка `Снять военный иммунитет` до 50%.

Каждая 1000 силы наемников клана -1 час снимаемого иммунитета.
Защита не работает если до конца осталось меньше 2 часов.
Активный навык Тактик действует в момент снятия военного иммунитета у клана при условии, что у клана хватает средств и силы наемников для его использования.


Уменьшение стоимости на 1 шаг происходить с 00 до 00:30 по серверу ежедневно.

Пример 1: Клана использовал навык Снять военный иммунитет цена за использования 20 Gold-s.gif и 2 Cups-s.gif за 1 час. Второе использование этого навыка будет стоить 40 Gold-s.gif и 4 Cups-s.gif, третье 60 Gold-s.gif и 6 Cups-s.gif и т.д. Если клан использовал в первый день навык 3 раза, то на следующий день после уменьшение стоимости цена первого использования навыка будет 40 Gold-s.gif и 4 Cups-s.gif.

Пример 2: Клана A использовал навык Атака замка по клану Х 2 раза. Клан Б использовал навык Атака замка по клану Х 1 раз. Больше в этот день нельзя атаковать клан Х.

Пример 3: Клана A использовал навык Атака замка по клану Х. Клановая сила наемников клана А 5890. Стоимость первой атаки 50 Gold-s.gif и 5 Cups-s.gif. Клан нанесет от 5 до 25 ед. урона строениям замка клана Х.

Пример 4: Клана A активировал навык Зеркальный щит замка. Клан Б использовал навык Атака замка по клану А урон 40. Сила наемников клана А в момент атаки 5000 клан А сможет отразить 13 урона (5*2,5) клану Б за 50 Gold-s.gif и 5 Cups-s.gif. В результате атки клан А получит 27 урона (40-13) Клан Б получит отраженные 13 урона.

Пример 5: Клана A активировал навык Тактик. Клан Б использовал навык Снять военный иммунитет по клану А снимая 4 часа иммунитета. Сила наемников клана А в момент атаки 5000 клан А сможет сохранить 2 часа за 40 Gold-s.gif и 4 Cups-s.gif.



Личные навыки казармы:

Личные навыки казармы в разработке

Персональные инструменты

Пространства имён