Репутация игрока — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Репутация игрока)
(Репутация игрока)
 
(не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника)
Строка 6: Строка 6:
 
У главы клана максимальное количество репутации и лимит получения репутации в два раза больше чем у обычного игрока. Соответственно 400 репутации и 50 репутации за 5 дней.
 
У главы клана максимальное количество репутации и лимит получения репутации в два раза больше чем у обычного игрока. Соответственно 400 репутации и 50 репутации за 5 дней.
  
Вся репутация получаемая на Арене зачисляется игроку сверх  лимита.
+
Вся репутация получаемая на Арене, зачисляется игроку сверх  лимита.
  
 
'''На что тратится репутация игрока:'''
 
'''На что тратится репутация игрока:'''
Строка 16: Строка 16:
 
* Каждое действие главы или его зама по перемещению игрока из группы в группу, принятие в клан, назначение либо снятие должности с Рыцаря - 10 очков репутации снимается с главы клана;
 
* Каждое действие главы или его зама по перемещению игрока из группы в группу, принятие в клан, назначение либо снятие должности с Рыцаря - 10 очков репутации снимается с главы клана;
 
* Исключение игрока из клана - 20 очков репутации снимается с главы клана.
 
* Исключение игрока из клана - 20 очков репутации снимается с главы клана.
 +
 +
'''''Примечание''''': ''в первые 45 дней с момента создания клана для перехода из Рекрутов в Оруженосцы и из Оруженосцев в Рыцари требуется в два раза меньше очков репутации. По 25 и 50 очков репутации соответственно.''
  
 
=Получение репутации игроком=
 
=Получение репутации игроком=
Строка 23: Строка 25:
 
* 1 единицу репутации в день игрок получает при заходе в игру, вместе с бонусом за посещения;
 
* 1 единицу репутации в день игрок получает при заходе в игру, вместе с бонусом за посещения;
  
* умение владения оружием получаемое в хаотах трансформируется в репутацию игрока, но как только игрок набирает свой пятидневный максимум репутация перестаёт начисляться;
+
* умение владения оружием, получаемое в хаотах, трансформируется в репутацию игрока, но как только игрок набирает свой пятидневный максимум, репутация перестаёт начисляться;
  
* умение владения оружием получаемое игроком на Арене трансформируется в репутацию игрока без учёта лимитов.
+
* умение владения оружием, получаемое игроком на Арене, трансформируется в репутацию игрока без учёта лимитов.
  
  
 
[[Категория:Кланы_Войны]]
 
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 10:52, 18 апреля 2014

Репутация игрока

Максимальное количество накопленной игроком репутации составляет 200 очков.

За 5 дней игрок может получить не более чем 25 репутации.

У главы клана максимальное количество репутации и лимит получения репутации в два раза больше чем у обычного игрока. Соответственно 400 репутации и 50 репутации за 5 дней.

Вся репутация получаемая на Арене, зачисляется игроку сверх лимита.

На что тратится репутация игрока:

  • Переход из группы Рекруты в Оруженосцы - 50 очков снимается с перемещаемого игрока;
  • Переход из группы Оруженосцы в группу Рыцари - 100 очков снимается с перемещаемого игрока;
  • Получить главенство - 50 очков снимается с перемещаемого игрока;
  • Стать Заместителем главы или Казначеем - 50 очков;
  • Каждое действие главы или его зама по перемещению игрока из группы в группу, принятие в клан, назначение либо снятие должности с Рыцаря - 10 очков репутации снимается с главы клана;
  • Исключение игрока из клана - 20 очков репутации снимается с главы клана.

Примечание: в первые 45 дней с момента создания клана для перехода из Рекрутов в Оруженосцы и из Оруженосцев в Рыцари требуется в два раза меньше очков репутации. По 25 и 50 очков репутации соответственно.

Получение репутации игроком

Игрок может получить репутацию:

  • 1 единицу репутации в день игрок получает при заходе в игру, вместе с бонусом за посещения;
  • умение владения оружием, получаемое в хаотах, трансформируется в репутацию игрока, но как только игрок набирает свой пятидневный максимум, репутация перестаёт начисляться;
  • умение владения оружием, получаемое игроком на Арене, трансформируется в репутацию игрока без учёта лимитов.

Персональные инструменты

Пространства имён