Травмы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Тайм аут)
(Тяжелая травма)
 
(не показано 15 промежуточных версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
=Что такое травма=
 
=Что такое травма=
Получить травму можно в бою.<br>При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (''подробно в разделе'' [[ Статы#| <b><font color="blue">"Статы"</font></b>]]).
+
Получить травму можно в бою.<br>При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (''подробно в разделе'' [[ Статы#| <b><font  
 +
color="blue">"Статы"</font></b>]]).
 +
 
 +
'''''Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.'''''
  
 
=Какие бывают травмы=
 
=Какие бывают травмы=
Строка 8: Строка 11:
 
'''Пример:''' ''Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.''
 
'''Пример:''' ''Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.''
  
'''Лечиться:''' свитком '''''Лечение травм.'''''
+
'''Лечится:''' свитками '''''Лечение травм; Исцеление.'''''
  
 
==Тяжелая травма==
 
==Тяжелая травма==
При получении тяжелой травмы, один из параметров (сила, ловкость, интуиция) будет иметь отрицательное значение.
+
При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.
  
 
+
'''Лечится:''' свитком '''''Исцеление.'''''
'''Примечание:''' ''При тяжелой травме, персонаж не может передвигаться и работать.''
+
 
+
'''Лечиться:''' свитком '''''Исцеление.'''''
+
  
 
=Шанс и время получения травм=
 
=Шанс и время получения травм=
Строка 28: Строка 28:
 
Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
 
Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
  
==Тайм аут==
+
==Тайм-аут==
Если для игрока бой заканчивается тайм аутом, то он с 75% шансом, может получить '''''тяжелую травму.''''' Травма ставиться на 24 часа.
+
Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить '''''тяжелую травму.''''' Время травмы 24 часа.
 +
 
 +
'''Исключения:'''
 +
 
 +
- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;
  
Исключение
+
- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают '''''простую травму''''' на 3 - 12 часов.
  
==Кровавый бой==
+
==Нападение==
При использования руны нападения, проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения травмы. Время травмы 24 часа.
+
При использования свитков ('''''Нападение'', ''Нападение 10 на 10'', ''Бой 1 на 1'''''), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения '''''тяжелой травмы'''''. Время травмы 24 часа.
  
 
[[Категория:Боевая_система]]
 
[[Категория:Боевая_система]]

Текущая версия на 13:20, 15 апреля 2013

Что такое травма

Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").

Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.

Какие бывают травмы

Простая травма

Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).

Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.

Лечится: свитками Лечение травм; Исцеление.

Тяжелая травма

При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.

Лечится: свитком Исцеление.

Шанс и время получения травм

Критический удар

Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить простую травму.

Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.

Тайм-аут

Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить тяжелую травму. Время травмы 24 часа.

Исключения:

- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;

- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают простую травму на 3 - 12 часов.

Нападение

При использования свитков (Нападение, Нападение 10 на 10, Бой 1 на 1), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения тяжелой травмы. Время травмы 24 часа.

Персональные инструменты

Пространства имён