Клановые Турниры — различия между версиями
(→Иммунитет) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Нападения 1x1) |
||
(не показана одна промежуточная версия 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | =Начало военных действий= | |
− | + | ==Кто может участвовать в военных действиях?== | |
− | ==Кто может участвовать в военных действиях== | + | |
Принимать участие в военных действиях могут кланы, которые: | Принимать участие в военных действиях могут кланы, которые: | ||
− | * | + | * 3-го уровня и выше; |
− | * | + | * в клане не менее 8 игроков со звание выше чем "рекрут" (рыцарь или оруженосец); |
− | + | * имеют не отрицательный баланс золота в казне (0 и больше). | |
− | + | ||
− | == | + | ==Как подать заявку?== |
− | + | * заявка подается в '''Дипломатическом корпусе'''; | |
+ | |||
+ | * заявку может подать '''''Глава клана''''' или уполномоченный им заместитель - '''''Зам главы''''' или '''''Военачальник'''''; | ||
− | * клан | + | * клан который подает заявку, сразу получает 1 кубок, 10 трофеев и 10 репутации; |
− | * | + | * заявку можно подавать в течении 6 дней, сразу после начала новых боевых действий; |
− | * клан | + | * если клан, который подал заявку последним, оказался нечетным, то он не участвует в боевых действиях. |
− | * | + | ==Когда нельзя подать заявку?== |
+ | * заявку нельзя подать, если один из Ваших союзников уже подал заявку на участие. | ||
− | + | ==Как определяется противник?== | |
− | + | * система случайный образом делит кланы на пары, т.е не учитывается уровень клана, категория, количество игроков в клане. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | ==Длительность | + | ==Длительность турнира== |
− | + | * дату начала Кланового турнира можно узнать в '''Дипломатическом корпусе''' (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Последняя надежда). | |
− | = | + | * турнир начинается в 00:01 назначенного дня. |
+ | |||
+ | * турнир длится 4 дня. | ||
+ | |||
+ | =Виды боевых действий= | ||
==Столкновение== | ==Столкновение== | ||
===Начало=== | ===Начало=== | ||
− | + | Начнется в 9:00 по серверу с первого дня боевых действий. Последующий начинается через 12 часов после завершения предыдущего. | |
− | + | ||
− | + | ||
===Место проведения=== | ===Место проведения=== | ||
− | Возле клановых | + | Возле клановых замков, расположена локация "Поле битв". |
===Правила=== | ===Правила=== | ||
Правила проведения '''''столкновения:''''' | Правила проведения '''''столкновения:''''' | ||
− | * в указанное время, | + | * в указанное время, стартует бой между флагами кланов. Флаги имеют по 7 жизней. Бьют только друг друга, каждую минуту нанося 1 урон; |
− | * все рыцари и | + | * все рыцари, оруженосцы своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг; |
− | * в | + | * в бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны; |
− | * в бой | + | * в бой можно вмешаться только находясь в локации '''Лагерь зачинщиков''' или '''Оплот защитников'''. |
− | ==Нападения== | + | ==Нападения 5x5== |
===Начало=== | ===Начало=== | ||
− | + | *совершать нападения, можно сразу же как начались боевые действия; | |
+ | |||
+ | *игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий. | ||
===Места нападений=== | ===Места нападений=== | ||
− | Нападать на представителей вражеского клана, можно | + | Нападать на представителей вражеского клана, можно во всех локациях, кроме Кланового замка. |
− | + | ===Правила=== | |
+ | Правила нападений: | ||
− | * | + | * нападать могут оруженосцы и рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны (отдельно против каждого клана); |
− | * | + | * нападать можно только на оруженосцев и рыцарей; |
− | * | + | * рыцари имеют 2 бесплатных нападения в сутки и 2 дополнительных<sup>1</sup>; |
+ | |||
+ | * оруженосцы имеют 1 бесплатное нападение в сутки и 1 дополнительное<sup>1</sup>; | ||
+ | |||
+ | * для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни; | ||
+ | |||
+ | * вмешиваться в бой могут только рыцари, оруженосцы своего и союзного клана; | ||
+ | |||
+ | * в бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны; | ||
+ | |||
+ | * данные бои не закрываются от вмешательства через 45 минут после начала. | ||
+ | |||
+ | <sup>1</sup>За каждое дополнительное нападение списывается 5 клановой репутации с игрока. | ||
+ | |||
+ | '''''Внимание:''' рекруты, игроки которые находятся в бою или в окаменении - не отображаются в "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.'' | ||
+ | |||
+ | ==Нападения 1x1== | ||
+ | ===Начало=== | ||
+ | *совершать нападения, можно сразу же как начались боевые действия; | ||
+ | |||
+ | *игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий. | ||
+ | |||
+ | ===Места нападений=== | ||
+ | Нападать на представителей вражеского клана, можно во всех локациях, кроме Кланового замка. | ||
===Правила=== | ===Правила=== | ||
Правила нападений: | Правила нападений: | ||
− | * нападать | + | * нападать могут только рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны (отдельно против каждого клана); |
− | * нападать можно только на оруженосцев и рыцарей | + | * нападать можно только на оруженосцев и рыцарей; |
− | * | + | * для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни; |
− | * | + | * рыцари имеют 1-но бесплатное нападения в сутки и 1-но дополнительное<sup>1</sup>. |
− | + | <sup>1</sup>За каждое дополнительное нападение списывается 5 клановой репутации с игрока. | |
+ | |||
+ | '''''Внимание:''' рекруты, игроки которые находятся в бою или в окаменении - не отображаются в "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.'' | ||
==Ловушки== | ==Ловушки== | ||
− | Во время военных действий | + | Во время военных действий кланы могут ставить ловушки: |
− | * ловушки можно поставить во всех | + | * ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке Запределья (и аналогичных зон); |
* ловушки могут ставить рыцари и оруженосцы; | * ловушки могут ставить рыцари и оруженосцы; | ||
− | * ловушки не срабатывают на рекрутов | + | * ловушки не срабатывают на рекрутов; |
− | + | * ловушки устанавливаются на все время войны. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева; | |
− | * | + | * ловушки могут отменять только рыцари (для отмены ловушки нужно в блоке '''Текущие войны:''' нажать на клан с которым идет война); |
− | * | + | * одновременно клан может установить не более 50 ловушек; |
− | * | + | * на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий. |
− | * | + | |
+ | Ловушки: | ||
+ | |||
+ | * [[ Ловушка 15 минут#| <b><font color="blue">ловушка 15 минут</font></b>]]; | ||
+ | |||
+ | * [[ Ловушка 30 минут#| <b><font color="blue">ловушка 30 минут</font></b>]]; | ||
+ | |||
+ | * [[ Ловушка 60 минут#| <b><font color="blue">ловушка 60 минут</font></b>]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Увеличение количества устанавливаемых ловушек: | ||
+ | |||
+ | - клановый навык позволит увеличить количество устанавливаемых ловушек (<font color ='red'><b>В РАЗРАБОТКЕ</b></font>). | ||
+ | |||
+ | ==Союзники== | ||
+ | Для заключения союза нужно построить [[ Дипломатический_корпус#| <b><font color="blue">Дипломатический корпус</font></b>]]. | ||
+ | |||
+ | '''''Внимание:''' союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков [[ Вмешательство#| <b><font color="blue">Вмешательство</font></b>]] и [[ Быстрое вмешательство#| <b><font color="blue">Быстрое вмешательство</font></b>]], со всеми вытекающими ограничениями.'' | ||
=Завершение войны= | =Завершение войны= | ||
==Победитель== | ==Победитель== | ||
− | + | * победителем в войне является клан набравший наибольшее количество баллов; | |
+ | |||
+ | * если набрано одинаковое количество баллов, то победителем по количество набранной репутации; | ||
+ | |||
+ | * если количество баллов и репутации у кланов одинаково, то оба клана считаются проигравшими. | ||
Баллы начисляются за бои: | Баллы начисляются за бои: | ||
− | * победа в '''''столкновении''''' = | + | * победа в '''''столкновении''''' = 5 баллов; |
− | * победа в '''''нападении''''' = | + | * победа в '''''нападении 5*5''''' = 3 балла; |
− | = | + | * победа в '''''нападении 1*1''''' = 1 балл. |
− | + | ||
− | + | ||
+ | Чем большее сопротивление оказал проигравший клан в бою, тем меньше баллов получит клан победитель, но не менее 50%. | ||
+ | |||
+ | '''Пример: ''бой 5 на 5. Клан проиграл бой, но из победителей в живых остался всего один игрок. Победивший клан получит 1.5 балла, а не 3.''''' | ||
=Репутация= | =Репутация= | ||
− | + | При победе, клан победитель получает 50% от репутации, которую потерял проигравший клан. | |
− | + | ==Репутация при поражении== | |
+ | Репутацию, которую может потерять клан, рассчитывается в каждом проигравшем бою, но списывается, только если клан проиграл войну. | ||
− | |||
− | ''' | + | '''''Столкновение:''''' |
+ | |||
+ | * -15 репутации. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''''Нападение 5x5:''''' | ||
+ | |||
+ | * -3 репутации. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''''Нападение 1x1:''''' | ||
+ | |||
+ | * -1 репутации. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Чем большее сопротивление оказал проигравший клан в бою, тем меньше репутации он теряет, но не менее 50%. | ||
+ | |||
+ | '''Пример: ''бой 5 на 5. Клан проиграл, но из победителей в живых остался всего один человек. Проигравший клан потеряет -1.5 репутации, а не -3.''''' | ||
+ | |||
+ | ==Репутация при ничьей== | ||
+ | '''''Столкновение:''''' | ||
+ | * если на столкновение не пришел ни один игрок, то оно заканчивается ничьей. Кланы получают -15 репутации; | ||
+ | |||
+ | * если в столкновении участвовали игроки и оно закончилось ничьей, то кланы получат -7.5 репутации. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''''Нападение 5x5:''''' | ||
+ | * кланы получат -1.5 репутации. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''''Нападение 1x1:''''' | ||
+ | * кланы получат -0.5 репутации. | ||
=Военные трофеи= | =Военные трофеи= | ||
− | == | + | ==За победу в любом бою== |
− | В | + | В зависимости от материального ущерба, нанесенного противнику, победители получают кубки: |
− | + | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="320"> | |
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>Наименование предметов</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>[[ Кубки#| <font color="blue">Кубков</font>]] за 1 ед. излома</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +3%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.009</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +5%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.015</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +6%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.035</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +8%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.04</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +9%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.075</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Бонус +10%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.125</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +2%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.001</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +3%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.003</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +4%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.005</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +5%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.01</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +6%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.03</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +7%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.048</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +8%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.067</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +9%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.086</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>МФ Улучшение +10%</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.125</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>Кружка/чашка CWARS</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td> <b><center>0.04</center></b> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
− | |||
− | + | Все простые вещи, которые можно чинить в '''Кузнице''' за 0.1 зл., за 1 ед. излома приносят 0.001 [[ Кубки#| <b><font color="blue">кубка</font></b>]]. | |
− | + | Все вещи, которые ломаются в каждом бою ([[ Вещи_Гладиатора#| <b><font color="blue">вещи Гладиатора</font></b>]] и тд.), рассчитываются по формуле: | |
+ | |||
+ | * цена вещи в зл. / на износ вещи / 100 = [[ Кубки#| <b><font color="blue">кубков</font></b>]]. | ||
==Контрибуция== | ==Контрибуция== | ||
− | + | * контрибуция составляет 5-ть золотых слитков. | |
+ | |||
+ | ===Методика расчета=== | ||
+ | Конечный расчет по контрибуции проходит в конце войны и зависит от количества полученных баллов за войну: | ||
+ | |||
+ | * если проигравший клан не получил ни одного балла за время войны, он выплачивает контрибуцию в полном объеме; | ||
+ | |||
+ | * если проигравший клан получил хоть один балл, контрибуция рассчитывает по формуле (1 - баллы проигравшего клана / баллы клана победителя) * 10, но не менее 50%. | ||
+ | |||
+ | '''Пример:'' проигравший клан набрал 40 баллов, клан победитель - 100 баллов. Контрибуция = (1 - 40 / 100) * 5 = 3 золотых слитков.''''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Проигравший клан выплачивает контрибуцию победителям в золоте (стоимость золотого слитка берется по среднему курсу Рынка): | ||
+ | |||
+ | * 50% зачисляется в казну в виде золота; | ||
+ | |||
+ | * 50% в виде кубков из расчета: 1 золотой слиток = 1 кубок. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Если казна проигравшего клана, после уплаты контрибуции, становится отрицательной, то: | ||
+ | |||
+ | * у клана блокируются все функции, кроме "'''Собрать налог'''"; | ||
+ | |||
+ | * клан не может подавать заявку в Дипломатическом корпусе; | ||
+ | |||
+ | * клан не получает кубки и репутацию. | ||
+ | |||
+ | ==Трофеи== | ||
+ | * за каждый полученный кубок, во время боевых действий, клан получает 1 [[ Трофеи#| <b><font color="blue">трофей</font></b> ]]; | ||
+ | |||
+ | * в зависимости от полученных кубков, кланы будут располагаться в рейтинге за который получат дополнительные [[ Трофеи#| <b><font color="blue">трофеи</font></b> ]]: | ||
+ | |||
+ | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="300"> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>Место</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>[[Трофеи|Трофеи]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>1</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>50</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>2</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>45</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>3</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>40</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>4</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>35</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>5</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>30</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>6</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>25</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>7</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>20</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>8</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>15</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>9</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>10</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>10</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>5</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
− | + | <tr> | |
− | + | </table> | |
− | + | '''''Внимание:''' за кубки, которые получены от контрибуции - трофеи не начисляются.'' | |
− | |||
− | |||
− | + | [[Категория:Кланы_Войны]] |
Текущая версия на 13:19, 18 февраля 2016
Содержание
Начало военных действий
Кто может участвовать в военных действиях?
Принимать участие в военных действиях могут кланы, которые:
- 3-го уровня и выше;
- в клане не менее 8 игроков со звание выше чем "рекрут" (рыцарь или оруженосец);
- имеют не отрицательный баланс золота в казне (0 и больше).
Как подать заявку?
- заявка подается в Дипломатическом корпусе;
- заявку может подать Глава клана или уполномоченный им заместитель - Зам главы или Военачальник;
- клан который подает заявку, сразу получает 1 кубок, 10 трофеев и 10 репутации;
- заявку можно подавать в течении 6 дней, сразу после начала новых боевых действий;
- если клан, который подал заявку последним, оказался нечетным, то он не участвует в боевых действиях.
Когда нельзя подать заявку?
- заявку нельзя подать, если один из Ваших союзников уже подал заявку на участие.
Как определяется противник?
- система случайный образом делит кланы на пары, т.е не учитывается уровень клана, категория, количество игроков в клане.
Длительность турнира
- дату начала Кланового турнира можно узнать в Дипломатическом корпусе (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Последняя надежда).
- турнир начинается в 00:01 назначенного дня.
- турнир длится 4 дня.
Виды боевых действий
Столкновение
Начало
Начнется в 9:00 по серверу с первого дня боевых действий. Последующий начинается через 12 часов после завершения предыдущего.
Место проведения
Возле клановых замков, расположена локация "Поле битв".
Правила
Правила проведения столкновения:
- в указанное время, стартует бой между флагами кланов. Флаги имеют по 7 жизней. Бьют только друг друга, каждую минуту нанося 1 урон;
- все рыцари, оруженосцы своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
- в бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
- в бой можно вмешаться только находясь в локации Лагерь зачинщиков или Оплот защитников.
Нападения 5x5
Начало
- совершать нападения, можно сразу же как начались боевые действия;
- игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.
Места нападений
Нападать на представителей вражеского клана, можно во всех локациях, кроме Кланового замка.
Правила
Правила нападений:
- нападать могут оруженосцы и рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны (отдельно против каждого клана);
- нападать можно только на оруженосцев и рыцарей;
- рыцари имеют 2 бесплатных нападения в сутки и 2 дополнительных1;
- оруженосцы имеют 1 бесплатное нападение в сутки и 1 дополнительное1;
- для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни;
- вмешиваться в бой могут только рыцари, оруженосцы своего и союзного клана;
- в бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
- данные бои не закрываются от вмешательства через 45 минут после начала.
1За каждое дополнительное нападение списывается 5 клановой репутации с игрока.
Внимание: рекруты, игроки которые находятся в бою или в окаменении - не отображаются в "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
Нападения 1x1
Начало
- совершать нападения, можно сразу же как начались боевые действия;
- игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.
Места нападений
Нападать на представителей вражеского клана, можно во всех локациях, кроме Кланового замка.
Правила
Правила нападений:
- нападать могут только рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны (отдельно против каждого клана);
- нападать можно только на оруженосцев и рыцарей;
- для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни;
- рыцари имеют 1-но бесплатное нападения в сутки и 1-но дополнительное1.
1За каждое дополнительное нападение списывается 5 клановой репутации с игрока.
Внимание: рекруты, игроки которые находятся в бою или в окаменении - не отображаются в "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
Ловушки
Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:
- ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке Запределья (и аналогичных зон);
- ловушки могут ставить рыцари и оруженосцы;
- ловушки не срабатывают на рекрутов;
- ловушки устанавливаются на все время войны. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;
- ловушки могут отменять только рыцари (для отмены ловушки нужно в блоке Текущие войны: нажать на клан с которым идет война);
- одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
- на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.
Ловушки:
Увеличение количества устанавливаемых ловушек:
- клановый навык позволит увеличить количество устанавливаемых ловушек (В РАЗРАБОТКЕ).
Союзники
Для заключения союза нужно построить Дипломатический корпус.
Внимание: союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков Вмешательство и Быстрое вмешательство, со всеми вытекающими ограничениями.
Завершение войны
Победитель
- победителем в войне является клан набравший наибольшее количество баллов;
- если набрано одинаковое количество баллов, то победителем по количество набранной репутации;
- если количество баллов и репутации у кланов одинаково, то оба клана считаются проигравшими.
Баллы начисляются за бои:
- победа в столкновении = 5 баллов;
- победа в нападении 5*5 = 3 балла;
- победа в нападении 1*1 = 1 балл.
Чем большее сопротивление оказал проигравший клан в бою, тем меньше баллов получит клан победитель, но не менее 50%.
Пример: бой 5 на 5. Клан проиграл бой, но из победителей в живых остался всего один игрок. Победивший клан получит 1.5 балла, а не 3.
Репутация
При победе, клан победитель получает 50% от репутации, которую потерял проигравший клан.
Репутация при поражении
Репутацию, которую может потерять клан, рассчитывается в каждом проигравшем бою, но списывается, только если клан проиграл войну.
Столкновение:
- -15 репутации.
Нападение 5x5:
- -3 репутации.
Нападение 1x1:
- -1 репутации.
Чем большее сопротивление оказал проигравший клан в бою, тем меньше репутации он теряет, но не менее 50%.
Пример: бой 5 на 5. Клан проиграл, но из победителей в живых остался всего один человек. Проигравший клан потеряет -1.5 репутации, а не -3.
Репутация при ничьей
Столкновение:
- если на столкновение не пришел ни один игрок, то оно заканчивается ничьей. Кланы получают -15 репутации;
- если в столкновении участвовали игроки и оно закончилось ничьей, то кланы получат -7.5 репутации.
Нападение 5x5:
- кланы получат -1.5 репутации.
Нападение 1x1:
- кланы получат -0.5 репутации.
Военные трофеи
За победу в любом бою
В зависимости от материального ущерба, нанесенного противнику, победители получают кубки:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Все простые вещи, которые можно чинить в Кузнице за 0.1 зл., за 1 ед. излома приносят 0.001 кубка.
Все вещи, которые ломаются в каждом бою ( вещи Гладиатора и тд.), рассчитываются по формуле:
- цена вещи в зл. / на износ вещи / 100 = кубков.
Контрибуция
- контрибуция составляет 5-ть золотых слитков.
Методика расчета
Конечный расчет по контрибуции проходит в конце войны и зависит от количества полученных баллов за войну:
- если проигравший клан не получил ни одного балла за время войны, он выплачивает контрибуцию в полном объеме;
- если проигравший клан получил хоть один балл, контрибуция рассчитывает по формуле (1 - баллы проигравшего клана / баллы клана победителя) * 10, но не менее 50%.
Пример: проигравший клан набрал 40 баллов, клан победитель - 100 баллов. Контрибуция = (1 - 40 / 100) * 5 = 3 золотых слитков.
Проигравший клан выплачивает контрибуцию победителям в золоте (стоимость золотого слитка берется по среднему курсу Рынка):
- 50% зачисляется в казну в виде золота;
- 50% в виде кубков из расчета: 1 золотой слиток = 1 кубок.
Если казна проигравшего клана, после уплаты контрибуции, становится отрицательной, то:
- у клана блокируются все функции, кроме "Собрать налог";
- клан не может подавать заявку в Дипломатическом корпусе;
- клан не получает кубки и репутацию.
Трофеи
- за каждый полученный кубок, во время боевых действий, клан получает 1 трофей ;
- в зависимости от полученных кубков, кланы будут располагаться в рейтинге за который получат дополнительные трофеи :
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: за кубки, которые получены от контрибуции - трофеи не начисляются.