Травмы — различия между версиями
(→Тайм-аут) |
(→Тяжелая травма) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Тяжелая травма== | ==Тяжелая травма== | ||
− | При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), | + | При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение. |
'''Лечится:''' свитком '''''Исцеление.''''' | '''Лечится:''' свитком '''''Исцеление.''''' |
Текущая версия на 13:20, 15 апреля 2013
Содержание
Что такое травма
Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").
Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.
Какие бывают травмы
Простая травма
Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).
Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.
Лечится: свитками Лечение травм; Исцеление.
Тяжелая травма
При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.
Лечится: свитком Исцеление.
Шанс и время получения травм
Критический удар
Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить простую травму.
Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
Тайм-аут
Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить тяжелую травму. Время травмы 24 часа.
Исключения:
- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;
- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают простую травму на 3 - 12 часов.
Нападение
При использования свитков (Нападение, Нападение 10 на 10, Бой 1 на 1), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения тяжелой травмы. Время травмы 24 часа.