Статы — различия между версиями
(→Классификация статов?) |
Editor (обсуждение | вклад) (→За что дают статы?) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии ещё одного участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
=Классификация статов?= | =Классификация статов?= | ||
− | '''Сила''' - данный параметр отвечает за [[ Выносливость#| <b><font color="blue">выносливость</font></b>]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости | + | '''Сила''' - данный параметр отвечает за [[ Выносливость#| <b><font color="blue">выносливость</font></b>]] и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром. |
'''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья. | '''Ловкость''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья. | ||
− | '''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. | + | '''Интуиция''' - данный параметр отвечает за [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">модификаторы</font></b>]] крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Интуиция в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота. |
'''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре. | '''Жизнь''' - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=За что дают статы?= | =За что дают статы?= | ||
* за достижения [[ Ап#| <b><font color="blue">Апа</font></b>]]; | * за достижения [[ Ап#| <b><font color="blue">Апа</font></b>]]; | ||
− | * бонус в профессиях. | + | * бонус в профессиях; |
+ | * за развитие мирного таланта '''[[Таланты#.D0.9C.D0.B8.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B5|Скрытый резерв]]''' | ||
=Где распределяют статы?= | =Где распределяют статы?= |
Текущая версия на 11:45, 7 октября 2013
Содержание
Классификация статов?
Сила - данный параметр отвечает за выносливость и силу удара. Каждая единица силы дает + 6 выносливости. Сила в основном нужна игрокам, которые выбрали своим оружием дубину, так как есть требование по силе для того, чтобы одеть комплект. Но другим игрокам также не стоит пренебрегать данным параметром.
Ловкость - данный параметр отвечает за модификаторы уворота и антиуворота. Каждая единица увеличивает эти показатели. Ловкость в первую очередь нужна игрокам, которые выбрали оружие топор, нож, молот и небольшое количество для копья.
Интуиция - данный параметр отвечает за модификаторы крита и антикрита. Каждая единица увеличивает эти показатели. Интуиция в первую очередь нужен игрокам, которые выбрали оружие меч, нож, копье и небольшое количество для молота.
Жизнь - название этого параметра говорит само за себя. Каждая единица добавляет + 6 жизни. Также он нужен, чтобы надеть большинство вещей в игре.
Интеллект - этот параметр, на данный момент, не используется в игре.
За что дают статы?
- за достижения Апа;
- бонус в профессиях;
- за развитие мирного таланта Скрытый резерв
Где распределяют статы?
Персонаж => Навыки
Где можно перераспределить статы?
Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Больница
Примечание: до 4 уровня, статы можно распределять в навыках - бесплатно.