Атака клановых замков — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Разрушение замка)
 
(не показано 146 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
В проекте планируется несколько нововведений, связанных с клановой жизнью. Подробнее с ними можно ознакомиться в этой статье.
+
=Кто может участвовать=
  
Данный документ находится в разработке. В него могут вносится изменения и корректировки.
+
Кланы, которые:
  
Полная и окончательная версия будет опубликована в новостях в момент введения в игру.
+
- имеют замок;
  
=Атака клановых замков=
+
- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.
  
Первого числа каждого месяца начинается клановое мероприятие '''Атака клановых замков''', где можно заработать очки '''рейтинга''', итоги которого подводятся каждый месяц.
+
=Категории и баллы=
  
==Что дает рейтинг?==
+
- существует 10 категорий;
В рейтинге учитываются очки, заработанные во время атаки кланового замка.
+
  
В зависимости от занятого в рейтинге места клан получает доступ к уникальным товарам в '''клановом магазине'''. Более подробная информация будет опубликована позже.
+
- каждая категория имеет 10 баллов;
  
==Кто может участвовать?==
+
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
В Атаке клановых замков могут участвовать все '''кланы, достигшие 5-го уровня'''.
+
  
Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
+
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;
  
* 4 '''Башни''';
+
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
  
* '''Центральные ворота''';
+
- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;
  
* '''Адская псарня''';
+
- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;
  
* '''Центральное здание'''.
+
- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;
  
Здания не занимают места. ''Более подробная информация о них будет опубликована позже.''
+
- атаковать можно +/- 1 категория.
  
За уничтожение постройки атакующий клан получает '''очки рейтинга'''.
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
==Методика подачи заявки==
+
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
  
'''Глава''' или '''Рыцарь''' клана могут подать заявку на атаку замка того клана, у которого количество очков рейтинга меньше не более, чем на 10.
+
<td> <b><center>Баллы</center></b></td>
  
Заявку можно подать в '''Долине замков''', нажав на кнопку "'''Атаковать'''" напротив выбранного клана.
+
  </tr>
  
'''''Пример:''' Клан с рейтингом 100 очков может атаковать замок клана с рейтингом 90 очков и больше.''
+
  <tr>
  
''В '''Долине замков''' будут отображены все кланы, на чьи замки можно совершить атаку. Не будут показаны те кланы, рейтинг которых меньше на 10+ очков, и те, которые в данный момент под атакой. Также нельзя напасть на клан, у которого не починен клановый замок.
+
  <td> <b><center>1 категория</center></b></td>
  
На клан, который объявил об атаке, можно нападать.''
+
  <td> <b><center>0-10</center></b></td>
  
После выбора противника подается заявка и все игроки атакующего/защищающегося кланов и их союзники получают по почте '''системное сообщение''' о начале атаки с указанием точного времени начала Атаки.
+
  </tr>
  
Время от подачи заявки до начала атаки - '''1,5 часа'''.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
==Как участвовать?==
+
  <td> <b><center>2 категория</center></b></td>
  
Получив оповещение, игроки должны прийти в '''Долину замков'''.
+
<td> <b><center>11-20</center></b></td>
 +
  </tr>
  
После того, как заявка подана, возле кланового замка появляется две кнопки: '''меч''' (''необходимо нажать для участия в нападении за атакующую сторону'') и '''щит''' (''необходимо нажать для участия в защите замка'').
+
  <tr>
  
Желающие принять участие обязаны определиться со стороной в течение 1,5 часов.
+
  <td> <b><center>3 категория</center></b></td>
  
<font color=red>'''Внимание!'''</font> ''Присоединится к заявке могут только бойцы кланов и их союзники. Участвовать в атаке кланового замка посторонние игроки не могут.''
+
<td> <b><center>21-30</center></b></td>
 +
  </tr>
  
После выбора стороны игрок попадает в комнату для атакующей или защищающейся стороны.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
'''''Примечение:''''' ''Если у союзного клана заключены союзы с атакующими и защищающимися, то игроки такого клана могут выбрать любую сторону.''
+
  <td> <b><center>4 категория</center></b></td>
  
Когда игрок выбрал сторону атакующих или защищающихся, перед ним появляется интерфейс с возможностью выбора одного из 5 боев:
+
<td> <b><center>31-40</center></b></td>
  
* башня 1 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
  </tr>
  
* башня 2 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
  <tr>
  
* центральные ворота (может участвовать до '''24''' игроков с одной стороны);
+
  <td> <b><center>5 категория</center></b></td>
  
* башня 3 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
<td> <b><center>41-50</center></b></td>
  
* башня 4 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны).
+
  </tr>
  
Рыцари кланов видят распределение игроков по локациям и могут исключить из заявки кого-то из игроков, которым после этого придет системное сообщение о том, что их удалили с заявки с указанием кто удалил и из какой заявки.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
'''''Примечание:''' данная функция сделана для того, чтобы можно было определить состав команды. Если слабые игроки зашли в заявку, то их можно убрать из нее, чтобы зашли более сильные сокланы и союзники.''
+
  <td> <b><center>6 категория</center></b></td>
  
В определенное время начинается бой. В нем будут участвовать только те игроки, которые успели зайти в одну из заявок и находятся в онлайне. Остальные игроки выбывают из атаки кланового замка.
+
<td> <b><center>51-60</center></b></td>
  
'''''Примечание:''' Если на момент начала атаки кланового замка игрок не определился с локацией, то он вылетает из заявки. Данное ограничение реализовано с целью избежать распределения игроков по локациям после начала мероприятия.''
+
  </tr>
  
'''<font color=red>Внимание!</font>''' За 10 секунд до начала атаки кланового замка нельзя выкинуть кого-то из заявки и нельзя вступить в заявку.
+
  <tr>
  
==Механика боя==
+
  <td> <b><center>7 категория</center></b></td>
  
===Общие правила===
+
<td> <b><center>61-70</center></b></td>
Все постройки ('''Башня''', '''Центральные ворота''', '''Центральное здание''') отвечают каждую минуту. Урон наносится аналогично '''корню''' (подстраивается под уровень игрока).
+
  
Бой идет с тайм-аутом пропуска 1 минута. Если игрок не успевает ответить - получает пропуск удара.
+
  </tr>
  
После завершения боя все игроки у которых уровень жизни 0 хп, выбывают из атаки замка. Они не смогут продолжить свое участие в данном мероприятии.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Все игроки, у которых осталось более 1 хп попадают в свою комнату (атакующую/защитную) и получают 5-минутный тайм-аут, по завершению которого могут вмешаться в один из текущих боев, если таковые есть; '''Рыцари''' могут инициировать атаку, если осталось время атаки.
+
  <td> <b><center>8 категория</center></b></td>
  
В следующем бою у игрока будет такой же уровень жизни, с которым он вышел из предыдущего боя; будут обнулены все единицы поинтов; будет обновлен лимит на использование приемов в бою.
+
<td> <b><center>71-80</center></b></td>
  
Если бой стартовал и в одной из локаций не оказалось атакующих, то защищающаяся сторона попадает в комнату и получает 5-минутный тайм-аут, после которого сможет пойти на помощь в другую локацию.
+
  </tr>
  
Если атакующие проиграли в одном из боёв, то допускается повторное нападение на '''Башню''',''' Центральные ворота''' или '''Центральное здание''' живыми игроками при условии, что осталось время для атаки. У постройки будет количество хп соответствующее тому, которое оставалось в конце прошлого боя.
+
  <tr>
  
===Атака башни===
+
  <td> <b><center>9 категория</center></b></td>
'''В боях с Башнями''' может участвовать '''не более 12 человек''' с одной стороны.
+
  
После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
+
<td> <b><center>81-90</center></b></td>
 +
  </tr>
  
* За каждую разрушенную (убитую в бою) '''Башню''' сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
===Атака центральных ворот===
+
  <td> <b><center>10 категория</center></b></td>
  
'''В бое с Центральными воротами''' может участвовать '''не более 24 человек''' с одной стороны.
+
<td> <b><center>91-100</center></b></td>
  
После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
+
  </tr>
 +
</table>
  
* За разрушенные (убитые в бою) '''Центральные ворота''' сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.
+
=Атака=
  
Для того, чтобы атаковать '''Центральное здание''' необходимо обязательно разрушить '''Центральные ворота'''.
+
- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);
  
===Атака центрального здания===
+
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
  
У нападающей стороны изначально есть 15 минут, чтобы разрушить '''Центральные ворота''' и напасть на '''Центральное здание'''. Инициировать атаку на здание ('''Башня''', '''Центральные ворота''', '''Центральное здание''') можно пока время не истекло. Время, выделенное на атаку, можно увеличить уничтожив '''Башню'''.
+
- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;
  
Если атакующие проиграли бой за '''Башню''', то у здания останется столько хп, сколько было на конец боя.
+
- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);
  
В бою могут участвовать все оставшиеся живые игроки с одной и другой стороны.
+
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
  
В момент атаки кроме '''Центрального здания''' в бою будет минимум 1 '''адский пес''' (максимальное количество адских псов в бою - 12. Более подробная информация будет опубликована позже).
+
- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
  
'''Адские псы''' - специальные боты, охраняющие локацию. Их можно создать в локации '''Адская псарня'''.
+
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
  
===Длительность атаки===
+
- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;
  
На атаку кланового замка выделяется '''15 минут'''. Защитные сооружения ('''Башни''', '''Центральные ворота''') - это боты, которые будут отвечать раз в минуту.
+
- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;
  
После окончания боя игроки, оставшиеся в живых, попадают в общую комнату и получают 5-минутный тайм-аут после которого могут подключиться к бою за другую '''Башню''' или '''Центральные ворота''' с тем уровнем жизни и выносливости, который остался после предыдущего боя.  
+
- каждая следующая стоит: 100 [[Файл:gold-s.gif]]; 200 [[Файл:gold-s.gif]]; 300 [[Файл:gold-s.gif]] и т.д. из клановый казны.
  
Игроки, потерявшие всю жизнь в бою, не смогут продолжать участвовать в атаке.
+
=Бой=
  
* За каждую разрушенную (убитую в бою) '''Башню''' сразу после ее разрушения клан получает '''5 дополнительных минут''' на атаку.
+
- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;
  
* За разрушенные (убитые в бою) '''Центральные ворота''' сразу после из разрушения клан получает '''10 дополнительных минут''' на атаку.
+
- вход возможен пока живы флаги;
  
Как только заканчивается время выделенное на атаку, нельзя напасть на строение. Игроки, которые ещё ожидают продолжения боя 5-минутным тайм-аутом), могут присоединится к текущему бою после окончания времени, выделенного на атаку кланового замка.
+
- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.
  
Время нужно только для начала атаки.
+
=Иммунитет=
  
'''''Пример:''' Если атакующая сторона успела уничтожить 2 башни, то она получает по 5 минут дополнительного времени за каждую и суммарное время на атаку кланового замка увеличивается с 15 до 25 минут, в течение которых можно напасть на центральное здание.''
+
- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;
  
==Очки клановых войн (ОКВ)==
+
- атакующий клан, с момента подачи заявки,  получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;
  
===Что такое очки клановых войн?===
+
- иммунитет считается с момента начала боя ('''''Пример''': бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00'');
  
Это показатель, который позволяет определить победителя в конце месяца, а также определяет возможность нападения сильных кланов на слабые.
+
- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;
  
Данный показатель зависит от активности ведения боевых действий.
+
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;
  
===За что начисляют ОКВ?===
+
- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;
  
- разрушенная башня –''' 1 очко''';
+
- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.
  
- разрушенные центральные ворота – '''3 очка''';
+
=Победа и поражение=
  
- разрушенное Центральное здание – '''5 очков''';
+
==Победа==
  
- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила ни одного здания – минус 1 очко;
+
- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;
  
- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила Центральное здание - минус 1 очко;
+
- при победе награду получает только атакующий клан;
  
- если на конец дня у клана не разрушено (ремонтируется) Центральное здание – 3 очка.
+
- на более высоких категориях, клан сможет получить '''очки доблести''' [[Файл:Clan mon s.png]], которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.
  
При атаке Замка, можно получить от -1 до 12 очков.
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Минус 1 очко получает клан, который начал атаку и не смог разрушить ни одного здания. Клан, который за месяц получает минус 5 очков, выбывает из рейтинга. До начала следующего месяца он не может атаковать замки других кланов, но и его замок не может быть атакован.
+
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
  
12 очков можно получить, если при атаке были разрушены все строения. 
+
  <td> <b><center>Репутации</center></b></td>
  
Если клан разрушает защитные сооружения, но не может разрушить '''Центральное здание''', то полученные очки рассчитываются по формуле: сумма очков за разрушенные здания минус 1 очко.
+
  <td> <b><center>Кубков</center></b></td>
  
'''''Пример 1:''' во время атаки были разрушены 2 башни и центральные ворота, Центральное здание устояло. Атакующий клан получит 2 очка за башни, 3 очка за центральные ворота и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 2+3-1=4 ОКВ.''
+
  <td> <b><center>Трофеев</center></b></td>
  
'''''Пример 2:''' во время атаки были разрушены центральные ворота и Центральное здание. 3 очка за ворота и 5 очков за Центральное здание. Итого: 3+5=8 ОКВ.''
+
  <td> <b><center>Очки доблести</center></b></td>
  
'''''Пример 3:''' во время атаки была разрушена одна башня, Центральное здание устояло. 1 очко за башню и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 1-1=0 ОКВ.''
+
  </tr>
  
Клан, чье '''Центральное здание''' было в ходе атаки разрушено, теряет 20% '''очков ремонта''' (''если есть на счету'').
+
  <tr>
  
10% очков ремонта переходит атакующему клану.
+
  <td> <b><center>1</center></b></td>
  
'''''Пример:''' У проигравшего защищающегося клана 1000 очков ремонта. После разрушения '''Центрального здания''' клан теряет 200 очков ремонта (20%), из которых 100 очков ремонта уходит нападающим.''
+
  <td> <b><center>10</center></b></td>
  
==Защитные постройки==
+
  <td> <b><center>1</center></b></td>
  
Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
+
<td> <b><center>0.5</center></b></td>
  
* 4 башни;
+
<td> <b><center></center></b></td>
  
* центральные ворота;
+
  </tr>
  
* адская псарня;
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
* центральное здание.
+
  <td> <b><center>2</center></b></td>
  
===Поломка строений===
+
  <td> <b><center>20</center></b></td>
  
Каждое здание в зависимости от уровня имеет определенное количество очков прочности.
+
  <td> <b><center>2</center></b></td>
  
* Если во время атаки здание было разрушено, но Центральное здание устояло, постройка получит 35% поломки прочности;
+
  <td> <b><center>1</center></b></td>
  
* Если во время атаки здание было разрушено и было уничтожено Центральное здание, то все постройки, за которые велись сражения, теряют 50% прочности.
+
<td> <b><center></center></b></td>
  
* Чем выше уровень зданий, тем меньший процент поломки прочности они получают.
+
  </tr>
  
===Ремонт строений===
+
  <tr>
  
Защитные сооружения могут быть восстановлены тремя способами:
+
  <td> <b><center>3</center></b></td>
  
* за 1 минуту у постройки восстанавливается 1 очко прочности;
+
  <td> <b><center>30</center></b></td>
  
* 1 очко прочности можно восстановить за 1 [[Файл:gold-s.gif]] золотой;
+
  <td> <b><center>3</center></b></td>
  
* для ремонта защитных сооружений можно использовать '''очки ремонта''' (клановая руна).
+
  <td> <b><center>1.5</center></b></td>
  
'''<font color=red>Внимание!</font>''' Одновременно можно чинить только одну постройку.
+
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
Центральное здание можно чинить в любой момент до максимального уровня.
+
  </tr>
  
Остальные постройки можно ремонтировать только в пределах уровневой последовательности.
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
'''''Пример:''' Если в ходе атаки все постройки 5-го уровня были сломаны до третьего, то сперва необходимо все постройки отремонтировать до 4-го уровне и только после этого их можно будет чинить до 5-го.''
+
  <td> <b><center>4</center></b></td>
  
Клан с отремонтированным '''Центральным зданием''' могут атаковать даже если остальные постройки не восстановлены на максимум.
+
  <td> <b><center>40</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>4</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>2</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>5</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>50</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>5</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>2.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>2 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>6</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>60</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>6</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>7</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>70</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>7</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>3.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>5 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>8</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>80</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>8</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>4</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>7 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>9</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>90</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>9</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>4.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>10 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>10</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>100</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>10</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>20 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
</table>
 +
 
 +
===Очки доблести===
 +
[[Файл:Clan mon b.png]]
 +
 
 +
'''Очки доблести''' могут быть использованы '''Главой''' клана, '''Зам Главы''' и '''Казначеем''', чтобы заказать клановые вещи в '''Клановый магазин''' для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.
 +
 
 +
==Поражение==
 +
 
 +
- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;
 +
 
 +
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.
 +
 
 +
- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.
 +
 
 +
==Награда==
 +
* Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести [[Файл:Clan mon s.png]];
 +
* При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
 +
* Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).
 +
 
 +
=Прочность зданий=
 +
 
 +
==Разрушение==
 +
 
 +
- каждое здание имеет 100 единиц прочности;
 +
 
 +
- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;
 +
 
 +
- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;
 +
 
 +
- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);
 +
 
 +
- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
 +
 
 +
- здания теряют прочность случайным образом.
 +
 
 +
'''''Пример:''' у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.''
 +
 
 +
==Восстановление==
 +
 
 +
- прочность восстанавливается '''Главой клана''', '''Зам главы''', '''Казначеем''' за "'''молотки'''";
 +
 
 +
- один "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] восстанавливает 1 единицу прочности;
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] могут купить сокланы за '''клановые монеты''' [[Файл:Clan repmon2.gif]] и свою репутацию в '''Клановом магазине''' ('''''Центральная площадь''' -> '''Рыночная площадь''' -> '''Торговая улица''''');
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] имеет разную цену для разных групп:
 +
 
 +
* '''Рыцари''' и '''Глава клана''' - 3 репутации и 50 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
* '''Оруженосцы''' - 3 репутации и 75 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
* '''Рекруты''' - 3 репутации и 100 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] можно купить за [[Файл:bar-s.gif]] из клановой казны = 0,25 [[Файл:bar-s.gif]] (нельзя восстанавливать за золото из казны);
 +
 
 +
- максимальное количество "'''молотков'''" [[Файл:molot_s.png]], которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.
 +
 
 +
=Разрушение замка=
 +
 
 +
- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;
 +
 
 +
- в разрушенный замок нельзя войти;
 +
 
 +
- клан не может атаковать другие замки;
 +
 
 +
- восстановление замка происходит у '''Губернатора''';
 +
 
 +
- стоимость восстановления 20 [[Файл:bar-s.gif]];
 +
 
 +
- при восстановлении клан имеет:
 +
 
 +
* все постройки прочностью 1;
 +
* иммунитет на 15 дней;
 +
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 +
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 +
* снимается иммунитет в клановом замке: '''Возможности->Ремонт зданий'''
 +
 
 +
=Бонус и кара=
 +
 
 +
Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="880">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Категория</center></b>  </td> 
 +
 
 +
  <td> <b><center>Награда/Кара</center></b>  </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Баллы</center></b>  </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>1 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-15 единиц прочности зданий</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+10</center></b> </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>2 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-10 единиц прочности зданий</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+5</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>3 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>-5 единиц прочности зданий</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+1</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>4 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>5 шт</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>5 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>1 шт.‎</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>10 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-1</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>6 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>2 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>25 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-2</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>7 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>3 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>50 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-3</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>8 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>5 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>100 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+1% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-4</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>9 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>7 шт.‎</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>250 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+2% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+5% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-5</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>10 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>10 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>500 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+3% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+10% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>10 категория (100 баллов)</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>15 шт.‎</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>1000 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+5% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+20% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
=Клановый магазин=
 +
 
 +
Детальная информация в статье '''[[Клановый_магазин|<font color=blue>Клановый магазин</font>]]'''
 +
 
 +
==Клановые вещи==
 +
 
 +
* создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
 +
 
 +
* имеют усиление 25%;
 +
 
 +
* не имеют требований по статам;
 +
 
 +
* нельзя ходить на Арену;
 +
 
 +
* ломаются в каждом бою;
 +
 
 +
* не подлежат ремонту;
 +
 
 +
* имеют износ = износ вещи * 5;
 +
 
 +
====Оружие====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Топор</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Молот</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Кинжал</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановая Дубина</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Копьё</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Меч</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Axe_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Hammer_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Knife_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Mace_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Spear_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Sword_icon1.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
====Основа====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Armor_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Belt_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Boots_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Helmet_iconsize1.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Shield_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
====Ювелирка====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Amulet_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Gloves_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Naru4niki_ikonsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:ring_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:sergi_icon.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
==Добавление вещей==
 +
 
 +
В Клановом магазине '''Глава''' клана, '''Зам Главы''' и '''Казначей''' могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.
 +
 
 +
Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.
 +
 
 +
'''''Пример:''' кольцо стоит 28 [[Файл:Clan mon s.png]]. За 280 [[Файл:Clan mon s.png]] можно добавить 10 колец в Клановый магазин.''
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Вещь</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Стоимость, очков доблести</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>145 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>122 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>105 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>109 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>102 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>113 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>34 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>27 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>30 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr  bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>28 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>36 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
==Стоимость вещей==
 +
 
 +
Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Вещь</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Стоимость</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>уровень * 58 [[Файл:gold-s.gif]] + 435 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 49 [[Файл:gold-s.gif]] + 366 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 45 [[Файл:gold-s.gif]] + 339 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 44 [[Файл:gold-s.gif]] + 327 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 42 [[Файл:gold-s.gif]] + 315 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 41 [[Файл:gold-s.gif]] + 306 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 102 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 108 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 12 [[Файл:gold-s.gif]] + 90 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 81 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 84 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
Вещи можно улучшать до следующего уровня в '''[[Кузница|<font color=blue>Кузнице</font>]]'''. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.
 +
 
 +
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 10:28, 26 июня 2022

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- имеют замок;

- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;

- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;

- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;

- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif; 300 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан, с момента подачи заявки, получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;

- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;

- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;

- при победе награду получает только атакующий клан;

- на более высоких категориях, клан сможет получить очки доблести Clan mon s.png, которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
Очки доблести
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
1 Clan mon s.png
4
40
4
2
1 Clan mon s.png
5
50
5
2.5
2 Clan mon s.png
6
60
6
3
3 Clan mon s.png
7
70
7
3.5
5 Clan mon s.png
8
80
8
4
7 Clan mon s.png
9
90
9
4.5
10 Clan mon s.png
10
100
10
5
20 Clan mon s.png

Очки доблести

Clan mon b.png

Очки доблести могут быть использованы Главой клана, Зам Главы и Казначеем, чтобы заказать клановые вещи в Клановый магазин для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Поражение

- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;

- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.

- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.

Награда

  • Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести Clan mon s.png;
  • При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
  • Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100 единиц прочности;

- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;

- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);

- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1 единицу прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и свою репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 20 Bar-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.
  • снимается иммунитет в клановом замке: Возможности->Ремонт зданий

Бонус и кара

Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
Баллы
1 категория
Кара:
-15 единиц прочности зданий
+10
2 категория
Кара:
-10 единиц прочности зданий
+5
3 категория
-5 единиц прочности зданий
+1
4 категория
Clan mon b.png
5 шт
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
-1
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
-2
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
-3
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
-4
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП и выносливости
-5
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП и выносливости
-10
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП и выносливости
-10

Клановый магазин

Детальная информация в статье Клановый магазин

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • не подлежат ремонту;
  • имеют износ = износ вещи * 5;

Оружие

Клановый Топор
Клановый Молот
Клановый Кинжал
Клановая Дубина
Клановое Копьё
Клановый Меч
Axe iconsize.png
Hammer iconsize.png
Knife iconsize.png
Mace iconsize.png
Spear iconsize.png
Sword icon1.png

Основа

Клановая Броня
Клановый Пояс
Клановые Ботинки
Клановый Шлем
Клановый Щит
Armor iconsize.png
Belt iconsize.png
Boots iconsize.png
Helmet iconsize1.png
Shield iconsize.png

Ювелирка

Клановое Ожерелье
Клановые Перчатки
Клановые Наручи
Клановые Кольца
Клановые Серьги
Amulet iconsize.png
Gloves iconsize.png
Naru4niki ikonsize.png
Ring iconsize.png
Sergi icon.png

Добавление вещей

В Клановом магазине Глава клана, Зам Главы и Казначей могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.

Пример: кольцо стоит 28 Clan mon s.png. За 280 Clan mon s.png можно добавить 10 колец в Клановый магазин.

Вещь
Стоимость, очков доблести
Клановое Оружие
145 Clan mon s.png
Клановая Броня
122 Clan mon s.png
Клановый Пояс
105 Clan mon s.png
Клановые Ботинки
109 Clan mon s.png
Клановый Шлем
102 Clan mon s.png
Клановый Щит
113 Clan mon s.png
Клановое Ожерелье
34 Clan mon s.png
Клановые Перчатки
27 Clan mon s.png
Клановые Наручи
30 Clan mon s.png
Клановые Кольца
28 Clan mon s.png
Клановые Серьги
36 Clan mon s.png

Стоимость вещей

Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.

Вещь
Стоимость
Клановое Оружие
уровень * 58 Gold-s.gif + 435 Purple seal-s.gif
Клановая Броня
уровень * 49 Gold-s.gif + 366 Purple seal-s.gif
Клановый Щит
уровень * 45 Gold-s.gif + 339 Purple seal-s.gif
Клановые Ботинки
уровень * 44 Gold-s.gif + 327 Purple seal-s.gif
Клановый Пояс
уровень * 42 Gold-s.gif + 315 Purple seal-s.gif
Клановый Шлем
уровень * 41 Gold-s.gif + 306 Purple seal-s.gif
Клановое Ожерелье
уровень * 14 Gold-s.gif + 102 Purple seal-s.gif
Клановые Серьги
уровень * 14 Gold-s.gif + 108 Purple seal-s.gif
Клановые Наручи
уровень * 12 Gold-s.gif + 90 Purple seal-s.gif
Клановые Перчатки
уровень * 11 Gold-s.gif + 81 Purple seal-s.gif
Клановые Кольца
уровень * 11 Gold-s.gif + 84 Purple seal-s.gif

Вещи можно улучшать до следующего уровня в Кузнице. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.

Персональные инструменты

Пространства имён