Волшебное подземелье — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Награда во время мероприятия День Валентина) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Как получить Магический ключ?) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Создать '''Магический Ключ''' можно в меню '''Инструменты -> [[Коллекции|<font color=blue>Коллекции</font>]]''' ->: | Создать '''Магический Ключ''' можно в меню '''Инструменты -> [[Коллекции|<font color=blue>Коллекции</font>]]''' ->: | ||
* '''[[Коллекции#.D0.9D.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8F.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F|<font color=blue>Новый Год</font>]]'''; | * '''[[Коллекции#.D0.9D.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8F.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F|<font color=blue>Новый Год</font>]]'''; | ||
− | * '''[[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.90.D0.BC.D1.83.D1.80.D0.B0|<font color=blue>Коллекция Амура</font>]]'''. | + | * '''[[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.90.D0.BC.D1.83.D1.80.D0.B0|<font color=blue>Коллекция Амура</font>]]'''; |
+ | * '''[[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B4.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.B7.D0.B0.D0.B1.D0.B0.D0.B2|<font color=blue>Праздничные забавы</font>]]'''. | ||
Для этого изначально нужно обзавестись направляющей данной коллекции. | Для этого изначально нужно обзавестись направляющей данной коллекции. | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
Получить направляющую коллекции можно в боях против: | Получить направляющую коллекции можно в боях против: | ||
* '''[[Новый_год#.D0.9B.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.8F.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D0.A3.D0.B6.D0.B0.D1.81|<font color=blue>Леденящего Ужаса</font>]]'''; | * '''[[Новый_год#.D0.9B.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.8F.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D0.A3.D0.B6.D0.B0.D1.81|<font color=blue>Леденящего Ужаса</font>]]'''; | ||
− | * '''[[День_Валентина_(14_февраля)#.D0.91.D0.BE.D0.B9_.D0.97.D0.BB.D0.BE.D0.B9_.D0.9A.D1.83.D0.BF.D0.B8.D0.B4.D0.BE.D0.BD|<font color=blue>Злого Купидона</font>]]''' | + | * '''[[День_Валентина_(14_февраля)#.D0.91.D0.BE.D0.B9_.D0.97.D0.BB.D0.BE.D0.B9_.D0.9A.D1.83.D0.BF.D0.B8.D0.B4.D0.BE.D0.BD|<font color=blue>Злого Купидона</font>]]'''; |
+ | * '''[[Праздничные_забавы#.D0.91.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2_.D0.97.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D1.83.D0.BD.D0.B0|<font color=blue>Злого Клоуна</font>]]'''. | ||
Кроме того, в '''[[Банк|<font color=blue>Банке</font>]]''' можно приобрести сразу Магический Ключ за 3 [[Файл:pt-s.gif]]. | Кроме того, в '''[[Банк|<font color=blue>Банке</font>]]''' можно приобрести сразу Магический Ключ за 3 [[Файл:pt-s.gif]]. |
Версия 15:07, 26 февраля 2018
Где находятся подземелья?
Чтобы попасть в Волшебное подземелье, нужно находится в праздничной локации на Центральной площади и иметь при себе Магический Ключ.
Данное подземелье рассчитано на индивидуальное прохождение.
Как получить Магический ключ?
Создать Магический Ключ можно в меню Инструменты -> Коллекции ->:
Для этого изначально нужно обзавестись направляющей данной коллекции.
Получить направляющую коллекции можно в боях против:
Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Магический Ключ за 3 .
Подземелья
Сложность подземелья
Существует 3 вида сложности новогоднего подземелья:
- Легко – для входа требуется 1 ключ.
- Средне – для входа требуется 3 ключа.
- Сложно – для входа требуется 5 ключей.
Прохождение
Время прохождения – 45 минут.
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов-противников, встречаемых в комнате:
- На Легком уровне = 70%; - На Среднем уровне = 105%; - На Сложном уровне = 150%.
Противники
Сложность ботов-противников всегда "***".
Патруль
Уровень: Легко. 1-2 бота.
Уровень: Средне. 1-3 бота.
Уровень: Сложно. 2-4 бота.
При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Банда
Уровень: Легко. 2-3 бота.
Уровень: Средне. 3-4 бота.
Уровень: Сложно. 5-6 ботов.
- при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
- при победе игрок получает ключ от сундука;
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
- в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
- при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Сюрпризы подземелья
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
Положительные
- Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
- Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
- Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
Отрицательные
- Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
- Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
- Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
- Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
Награда
Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
Награда во время мероприятия Новый Год
|
|
|
|
|
|
|
6-20 снежинок |
|
Тортик 1-2 шт. |
|
|
30-50 снежинок |
|
Тортик 3-10 шт. |
|
|
50-100 снежинок |
|
Тортик 10-20 шт. |
Награда во время мероприятия День Валентина
|
|
|
|
|
|
|
6-20 синих сердечек |
|
Тортик 1-3 шт. |
|
|
30-50 синих сердечек |
|
Тортик 4-15 шт. |
|
|
50-100 синих сердечек |
|
Тортик 15-30 шт. |