Логово разбойника — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Шайка оборванцев)
(Лагерь наемников)
Строка 75: Строка 75:
  
 
==Лагерь наемников==
 
==Лагерь наемников==
При старте логова в сундуке 750 золотых. При победе над Бандой игроки получают среднюю карту сокровищ и гарантированный дроп. При победе над Боссом игрокам достаются из Сундука золотые и [[ Мифрил#| <b><font color="blue">мифрил</font></b>]] 40.
+
При старте логова в сундуке 750 золотых. При победе над Бандой игроки получают [[ Карта сокровищ#| <b><font color="blue">Среднюю карту сокровищ</font></b>]] и гарантированный дроп. При победе над Боссом игрокам достаются из Сундука золотые и [[ Мифрил#| <b><font color="blue">мифрил</font></b>]] 40.
  
 
==Пристанище атамана==
 
==Пристанище атамана==

Версия 08:15, 3 июля 2012

Подземелье

Данный вид подземелья рассчитан, на игроков 4-10-тых уровней.

Вход

Создать заявку или присоединится к ней, можно в локации "Долина замков" имея на руках Карту к логову разбойников (во вкладке "Поединки" -> "Подземелья").

Получение карты

Приобрести карту, можно в локации "Долина замков" за 15 зл.

Уровни сложности подземелья

Существует три уровня сложности подземелья:

  1. Шайка оборванцев - ознакомительный (самые простые боты и боты *)
  2. Лагерь наемников - базовый (боты * и **)
  3. Пристанище атамана - сложный (боты ** и ***)

Команда

Состав команды 3 - 5 игроков.

Формирование команды

Начать набор команды (подать заявку) может любой игрок 4-10 уровней, имеющий в инвентаре карту логова разбойника. Он же автоматически становится Капитаном команды. Присоединиться к заявке могут только игроки одного с капитаном уровня. Капитан имеет возможность выкинуть из заявки любого игрока.

На формирование команды выделяется 20 минут времени, по истечении этого времени автоматически удаляется заявка.

Передача капитанства

В случае выбывания Капитана команды (капитан вылетел из игры) игроки команды могут проголосовать за смену Капитана и главенство будет передано самому старшему игроку из команды. Так же Капитан команды может передать главенство самостоятельно выбранному игроку.

Перемещение команды

Во время прохождения Логова за передвижения команды отвечает исключительно Капитан команды. Если во время прохождения лабиринта один из участников команды чем либо занят (находится в заявке к бою, просто в бою и т.д.), то перемещение невозможно.

Исключение из команды

Если игрок находится в офф-лайне (вне игры), то капитан команды может исключить такого игрока из команды и продолжить прохождение уже в уменьшенном составе.

Противники

Патруль

3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.

Банда

  1. Шайка оборванцев - 6-8 ботов.
  2. Лагерь наемников - 7-9 ботов.
  3. Пристанище атамана - 8-9 ботов.
  • при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили.
  • при победе игроков над бандой все они получают дополнительное вознаграждение в виде Карты сокрощи. Возможно выпадение золота и Шкатулки с приёмами.
  • если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
  • если добить банду игроки так же получат вознаграждение.

Босс подземелья

Босс и 5 ботов.

  • при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда).
  • если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным (руны, вещи).
  • Благословление древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
  • Всевидящее око. Вы открываете произвольную часть карты.

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Вознаграждение

При старте Логова в Сундуке босса находится от 500 до 1000 золотых, в зависимости от уровня сложности прохождения.

Количество получаемых золотых зависит от:

  1. времени проведённого в Логове

Каждую минуту количество монет в сундуке уменьшается.

Шайка оборванцев

Это самый лёгкий уровень сложности. Пройдя Логово на этом уровне сложности можно получить только золотые. При старте логова в сундуке 500 золотых. При победе над Бандой игроки получают Малую карту сокровищ и гарантированный дроп. При победе над Боссом игрокам достаются из Сундука только золото.

Лагерь наемников

При старте логова в сундуке 750 золотых. При победе над Бандой игроки получают Среднюю карту сокровищ и гарантированный дроп. При победе над Боссом игрокам достаются из Сундука золотые и мифрил 40.

Пристанище атамана

При старте логова в сундуке 1000 золотых. При победе над Бандой игроки получают большую карту сокровищ и гарантированный дроп. При победе над Боссом игрокам достаются из Сундука золотые и мифрил 60. Так же есть маленький шанс получить мифрил 80 и 100.

Создание предмета

Мифрил

Персональные инструменты

Пространства имён