Платиновая шахта — различия между версиями
Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(→Вознаграждение) |
(→Как найти шахту?) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* игроки могут найти шахты +1 от своего уровня; | * игроки могут найти шахты +1 от своего уровня; | ||
− | * если за 12 часов игроки не атаковали шахту - она пропадает. | + | * если за 12 часов игроки не атаковали шахту - она пропадает; |
+ | |||
+ | *в течении дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт; | ||
+ | |||
+ | * шахта максимального уровня, появляется 1 раз за день. | ||
Версия 18:29, 2 декабря 2012
Содержание
Где находятся шахта?
Платиновые шахты можно найти Запределье.
Какие есть шахты?
- минимальный уровень шахты = 7;
- максимальный уровень шахты = +1 к максимальному уровню игрока в игре.
Пример: в игре максимальный уровень = 10, то максимальный уровень шахты будет 11-тый. После того как в игре появится 11-тый уровень, максимальный уровень шахты будет 12 и тд.
Как найти шахту?
- шахту можно найти с помощью свитка "Поиск";
- игроки могут найти шахты +1 от своего уровня;
- если за 12 часов игроки не атаковали шахту - она пропадает;
- в течении дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт;
- шахта максимального уровня, появляется 1 раз за день.
Пример: игрок 7-го уровня сможет найти шахты 7-8 уровня. Игрок 10-го уровня сможет найти шахты 7-11 уровня.
Атака шахты
- создать заявку или присоединится к ней можно во вкладке "Поединки" -> "Подземелья";
- для того, чтобы создать заявку или присоединится, игрок должен находится возле шахты;
- в заявке может быть максимально 5-ть человек;
- игроки могут атаковать(ходить в поход) шахты +1 от своего уровня;
- на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые сформировали группу;
- на прохождение дается 100 минут.
Противники
Уровень сложности ботов - "***".
Патруль
3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
Банда
- всегда находится 9 ботов;
- при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
- при победе игроки получают ключ;
- если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы попасть в главную комнату, нужно собрать 4-ри ключа;
- в комнате Босс и 5 ботов;
- при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
- если команда проигрывает, снимается 5 минут времени.
Сюрпризы подземелья
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
Положительные
- Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
- Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
- Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным (руны, вещи).
- Благословление древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
- Всевидящее око. Вы открываете произвольную часть карты.
Отрицательные
- Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
- Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
- Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
- Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
- Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
Вознаграждение
- при прохождении подземелья все игроки получают платину;
- количество платины, которую получит каждый игрок, можно увидеть при наведении на шахту;
- количество получаемой платины не зависит от количества игроков в группе, а так же от времени, которое дается на прохождения подземелья;
- количество платины в подземельях зависит от количества платины, которая была потрачена игроками за прошлый день;
- вся платина, которую не смогли добыть игроки, переходит в шахты, которые появятся на следующим день.