Классы — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Общая информация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
= Общая информация = | = Общая информация = | ||
− | Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные [[модификаторы]]. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников. | + | Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные <b><font color="blue">[[модификаторы]]</font></b>. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников. |
= Классы = | = Классы = |
Версия 10:42, 14 августа 2013
Содержание
Общая информация
Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные модификаторы. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.
Классы
Дубина
Имеет хорошую броню, много здоровья.
Основные параметры:
- жизнь;
- сила;
Основные модификаторы:
- антикрит - хороший;
- антиуворот - хороший;
- крит - нет;
- уворот - нет;
Противники:
- меч - сильный;
- молот - средний;
- топор - средний;
- копье - средний;
- нож - средний;
Топор
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
Основные параметры:
- ловкость;
- жизнь;
Основные модификаторы:
- антикрит - нет;
- антиуворот - хороший;
- крит - нет;
- уворот - отличный;
Противники:
- меч - слабый;
- молот - сильный;
- дубина - средний;
- копье - средний;
- нож - слабый;
Нож
Имеет слабую броню, мало здоровья.
Основные параметры:
- ловкость;
- интуиция;
Основные модификаторы:
- антикрит - слабый;
- антиуворот - слабый;
- крит - отличный;
- уворот - отличный;
Противники:
- меч - слабый;
- молот - сильный;
- дубина - средний;
- копье - средний;
- топор - сильный;
Копье
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
Основные параметры:
- интуиция;
- жизнь;
- присутствует инстинкт;
Основные модификаторы:
- антикрит - отличный;
- антиуворот - слабый;
- крит - слабый;
- уворот - средний;
Противники:
- меч - средний;
- молот - средний;
- дубина - средний;
- нож - средний;
- топор - средний;
Меч
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
Основные параметры:
- инстинкт;
- жизнь;
Основные модификаторы:
- антикрит - средний;
- антиуворот - нет;
- крит - отличный;
- уворот - нет;
Противники:
- топор - сильный;
- молот - слабый;
- дубина - слабый;
- копье - средний;
- нож - сильный;
Молот
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
Основные параметры:
- сила;
- ловкость;
- жизнь, присутствует интуиция;
Основные модификаторы:
- антикрит - слабый;
- антиуворот - отличный;
- крит - средний;
- уворот - слабый;
Противники:
- меч - сильный;
- копье - средний;
- дубина - средний;
- нож - слабый;
- топор - слабый;
Отсутствующие модификаторы
Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.
Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет Владение оружием