Коллекции — различия между версиями
Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
Editor (обсуждение | вклад) (→Инструменты) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Приемы) |
||
Строка 130: | Строка 130: | ||
<td width="90"> <b><center>Количество составляющих элементов</center></b> </td> | <td width="90"> <b><center>Количество составляющих элементов</center></b> </td> | ||
− | <td width=" | + | <td width="230"> <b><center>Название коллекции</center></b> </td> |
<td> <b><center>Изображение награды</center></b> </td> | <td> <b><center>Изображение награды</center></b> </td> |
Версия 13:35, 10 декабря 2013
Содержание
Что такое Коллекции
Игроки могут собирать разнообразные коллекции, за которые получат вещи или приемы.
Процесс создания коллекции заключается в сборе необходимых частей и элементов.
Каждая коллекция состоит из 6 элементов: 5 составляющих и 1 направляющая.
Составляющие элементы:
Где выпадают элементы?
Элементы могут получить все игроки 4-го уровня и выше принимая участие в боях:
- шанс выпадения - 10%;
- хаотические бои, тематические и арена – победивший игрок получает дополнительные 10% шанса выпадения за каждые 0.5 владения оружием (без бонусов);
- бои с ботами (патрули, Тёмный лес, разбойники на дорогах) – 10% шанс выпадения инициатору боя;
- в Запределье и Пустоше 10% шанс выпадения одного элемента с любого бота инициатору боя;
- в Запределье 10% шанс выпадения с хижины инициатору боя;
- элементы можно заработать и во время Клановой охоты. Шанс выпадения - 10%;
Внимание: составляющие и направляющие элементы не выпадают в подземельях.
Пример: вероятность получить элемент в Хаотическом бою игроком, который заработал 2 единицы Владения оружием, составляет: 10% (базовая вероятность) + 10% за каждые 0.5 Владения оружием. Итого: 10% + 4*10% = 50%.
Типы коллекций
Инструменты
Приемы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Руны
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|