Зарница — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Столкновение флагов) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Коллекции) |
||
Строка 143: | Строка 143: | ||
Проигравшая сторона получает 50% шанс выпадения составляющей коллекции. | Проигравшая сторона получает 50% шанс выпадения составляющей коллекции. | ||
− | Здесь вы можете найти более подробную информацию о '''[[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.97.D0.B0.D1.80.D0.BD.D0.B8.D1.86.D1.8B|font color=blue>Коллекции Зарницы</font>]]'''. | + | Здесь вы можете найти более подробную информацию о '''[[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.97.D0.B0.D1.80.D0.BD.D0.B8.D1.86.D1.8B|<font color=blue>Коллекции Зарницы</font>]]'''. |
==Нападение== | ==Нападение== |
Версия 10:31, 9 апреля 2014
Проведения мероприятия
Время проведения
Зима:
- 20.02 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 06.03 – Генерал уйдет в отпуск.
Весна:
- 15.04 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 30.04 – Генерал уйдет в отпуск.
Лето:
- 22.07 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 06.08 – Генерал уйдет в отпуск.
Осень:
- 01.10 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 16.10 – Генерал уйдет в отпуск.
Запись на Зарницу
- на Центральной площади у Генерал можно оставить заявку на участие;
- участвовать могут игроки 6-го и выше уровня;
- стоимость 10 ;
- заявка подается 1 раз. Игрок в любой момент может отказаться от участия, но повторно он не сможет участвовать в мероприятии.
Распределения команд
Команды формируются, случайным образом, каждый день в 04:00:00.
Проведение боев
Зима:
С 06:00:00 21.02 – по 03:00:00 28.02
Весна:
С 06:00:00 16.04 – по 03:00:00 23.04
Лето:
С 06:00:00 23.07 – по 03:00:00 30.07
Осень:
С 06:00:00 02.10 – по 03:00:00 09.10
Виды боев
Тематические бои
Общие правила
- бои создаются каждый день с 06:01 по 02:31;
- время до старта заявки 10 минут;
- бои проходят каждые 30 минут;
- бои проходят между игроками одного уровня;
- бои проходит 5 на 5.
Очередность проведения боев
Красная команда => Синяя команда
Синяя команда => Зеленая команда
Зеленая команда => Красная команда
Методика распределения
- игроки заходят в заявку;
- система случайным образом делит команды 5 на 5;
- заявки, в которых не хватает игроков, будут дополнены ботами;
- при распределении игроков по боям в первую очередь учитываются игроки, а после - боты.
Пример: в заявку зашло 15 игроков из Синей команды и 13 игроков из Красной команды. Система создаст 3 боя 5 на 5. В первых двух будут игроки, в третьем - 5 игроков Синей команды против 3 игроков Красной команды и двух ботов.
Пример: в заявку зашло 12 игроков Синей команды и 12 игроков Красной команды. Система создаст два боя 5 на 5 (игроки против игроков) и один бой 5 на 5 (два игрока Синей команды + 3 бота против двух игроков Красной команды + 3 бота).
Пример: в заявку зашло 10 игроков Синей команды и 1 игрок Красной команды. Система создаст два боя 5 на 5. В первом 5 игроков Синей команды против 1 игрока Красной команды + 4 бота. Второй - 5 игроков Синей команды против Красной команды, состоящей из 5 ботов.
Запределье (поиск флагов)
- с 06:00 по 03:00 у каждой команды в Запределье размещаются флаги;
- в бою против флага, одновременно, могут участвовать 5 игроков;
- флаг имеет 10 жизней рядом с ним находятся 7 конгов ***;
Столкновение флагов
Общие правила
- сражение проходит в локации Поле битвы;
- бой проходят между игроками одного уровня;
- флаги имеют по 7 жизней;
- каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
- пока живы флаги можно вмешаться за свою команду;
- в битве может участвовать по 25 человек с каждой стороны;
- вмешаться в бой можно пока не набралось 25 человек или пока дерутся флаги;
- для вмешательства свиток не нужен.
Очередность проведения боев
Красная команда => Синяя команда – в 10:00
Синяя команда => Зеленая команда – в 12:00
Зеленая команда => Красная команда – в 14:00
Красная команда => Синяя команда – в 16:00
Синяя команда => Зеленая команда – в 18:00
Зеленая команда => Красная команда – в 20:00
Коллекции
Игроки, победившие в столкновении флагов, имеют 100% выпадения составляющей коллекции.
Проигравшая сторона получает 50% шанс выпадения составляющей коллекции.
Здесь вы можете найти более подробную информацию о Коллекции Зарницы.
Нападение
- если свиток есть, то второй получить уже нельзя;
- нападать можно на игроков своего уровня из противоположной команды;
- нападать можно везде кроме города;
- тайм аут - 1 минута;
- в бою может участвовать по 5 игроков с каждой стороны;
Внимание: запрещено нападение на игроков, которые состоят в одном клане с нападающим.
Очки
За победу в боях команды получают очки:
- тематические бои - 6 очков;
- флаги в Запределье – 1 очко;
- нападение – 3 очка;
- столкновение флагов – 50 очков.
Медальки
Бои
В боях игроки получают медальки:
- хаотические бои, нападение, столкновение флагов – победившая сторона получает 1 за каждые 0.1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- проигравшая сторона получает 25% от того, что должны были получить игроки при победе;
- флаги в Запределье – за победу, игроки которые участвовали в бою, получают по 3 каждый, при условии что они получили 0.5 Владения оружием без учета талисманов и рун;
- после окончания Зарницы - все медальки пропадут.
Победа команды
Ежедневно за победу команды все игроки получают медальки при условии, что игрок был хоть в одном бою и набил не менее одной :
Внимание: не учитывается в рейтинге.
Внимание: если во время мероприятия, игрок берет новый уровень, то он получает награду команды своего уровня.
При обмене
В момент проведения мероприятия, при обмене платины , за каждый полученный золотой слиток , игроки получают дополнительный бонус в виде 3 , которые не учитываются в рейтинге.
Рейтинги
За активность
Все игроки, которые будут участвовать в Зарнице, получат дополнительные награды, которые будут зависеть от количества заработанных медалек.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Общий
Самым лучшим за участие в Зарнице, будут вручены награды.
|
|
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
Бонус 10% |
|
|
МФ Улучшение 10% |
МФ Улучшение 9% |
Бонус 10% |
Бонус 9% |
|
|
МФ Улучшение 9% |
МФ Улучшение 8% |
Бонус 9% |
Бонус 8% |
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
Внимание: все руны без срока жизни.
Магазин у Генерала
За медальки и золотые у Генерала можно будет приобрести различные вещи.
Руны
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: все руны имеют срок жизни.
Грамоты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: можно купить не более 100 шт.
Бонусы
За 25 и 19 игроки могут получить бонусы:
- модификтор Крита = 10 * уровень игрока;
- модификтор Уворота = 10 * уровень игрока;
- модификтор Антикрита = 10 * уровень игрока;
- модификтор Антиуворота = 10 * уровень игрока.
Особые моменты:
- бонус выпадает случайным образом;
- бонус дается на 3 часа;
- можно иметь одновременно все бонусы сразу;
- бонус нельзя купить, если у игрока уже активны все бонусы.
Саквояж с направляющей
За 25 и 75 игроки могут купить саквояж с направляющей.
- можно купить 1 раз в сутки;
Особые моменты:
- направляющая коллекции выпадает случайным образом.
Приемы
У Генерала можно будет приобрести различные редкие приемы.
Предметы
У Генерала можно будет приобрести:
Кольцо
- можно купить только 1-но кольцо;
- кольцо только своего уровня;
- все параметры соответствуют стандартному Перстню;
- срок жизни вещи 90 дней;
Уникальные вещи
Каждая вещь стоит уровень игрока * 50 и 375 .
Буденовка можно вставить в слот Шлем, а Гимнастерка - в слот Броня.
Вещи имеют следующие свойства:
- игрок сам выбирает, какой вид Шлема/Брони его уровня будет соответствовать данной вещи;
- имеют усиление +40%;
- не требует статов;
- рассыпется через 15 дней;
- можно ходить на Арену.
За уровень игрока * 4 и 30 можно продлить срок жизни вещи на 1 день.
Максимально можно продлить:
- Зима: до 30.03;
- Весна: до 31.05;
- Лето: до 09.09;
- Осень: до 30.11;