Боты — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Призрачные Церберы) |
(→Призрачные Церберы) |
||
Строка 67: | Строка 67: | ||
'''[[Поместье#.D0.91.D0.BE.D1.82.D1.8B|<font color=blue>Призрачные Церберы</font>]]''' встречаются в '''[[Поместье#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B2.D0.B0.D0.BB|<font color=blue>Подвалах Поместья</font>]]'''. | '''[[Поместье#.D0.91.D0.BE.D1.82.D1.8B|<font color=blue>Призрачные Церберы</font>]]''' встречаются в '''[[Поместье#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B2.D0.B0.D0.BB|<font color=blue>Подвалах Поместья</font>]]'''. | ||
− | Стартовый бот = бот уровня игрока с усилением 20%( | + | Стартовый бот = бот уровня игрока с усилением 20%(110%) (100% базовые МФ вещей * 1,1 (10%)). |
С каждым новым уровнем боты становятся сильнее на 15%. | С каждым новым уровнем боты становятся сильнее на 15%. | ||
− | '''''Пример 1:''' в комнате 4-го уровня сила ботов будет 3*15% = 45% (1.45). | + | '''''Пример 1:''' в комнате 4-го уровня сила ботов будет 3*15% = 45% (1.45). 110%*1.45 = 160% (или 74% усиления).'' |
− | '''''Пример 2:''' в комнате 8-го уровня сила ботов будет 7*15% = 105% (2.05). | + | '''''Пример 2:''' в комнате 8-го уровня сила ботов будет 7*15% = 105% (2.05). 110%*2.05 = 226% (или 126% усиления).'' |
=Приемы для ботов= | =Приемы для ботов= |
Версия 08:35, 1 сентября 2015
Содержание
Кто такие боты?
Бот - программа-робот, имитирующая оппонентов в игре. Боты являются неотъемлемой частью большинства игровых квестов для выполнения которых игроку предстоит побеждать в боях с ботами.
Типы ботов
Базовые боты
- Боты, которые встречаются в большинстве игровых локаций: животные в Темном Лесу, разбойники, гномы, гоблины, троглодиты и т.д.
- Бот создается с учетом базовых вещей на уровне игрока. Базовые боты имеют 4 вида усиления. В зависимости от уровня, выраженного в виде звездочек, боты получают определенный % усиления:
- без звезды - +20%;
- "*" - +30%;
- "**" - +45%;
- "***" - +55%.
Пример расчета модификаторов ботов (крит, уворот, антикрит, антиуворот, уровень жизни, уровень выносливости, броня, урон):
(Базовые модификаторы вещей соответствующего уровня) * (100%+ % уровня усиления) + (модификаторы от статов) + (бонусы от статов).
Примечание: У ботов учитываются только бонусы от статов. Никаких бонусов от владения оружием, талантов и мифрила они не имеют.
- Подобным образом создается 75% ботов. Остальные 25% ботов создаются "с игроков":
- В 25% случаев бот создается на основе рандомно выбранного игрока данного уровня, который одет в полный комплект боевых вещей (в том числе учитываются вещи гладиатора и любые другие ивентовые вещи).
- Бот получает % усиления, соответствующий уровню, выраженному в виде звездочек, которое действует на вещи, скопированные с игрока. После этого идет начисление модификаторов от статов, бонусов от статов и других бонусов, которые есть у игрока, взятого за образец для создания бота: бонус от Владения оружием, бонус от Талантов, клановые бонусы и т.д.
Мини боссы
Главарь шайки – нападает на дорогах и при нападении на разбойников.
Король гномов – можно встретить в Штольне короля гномов.
Матриарх шахты – можно встретить в Кристаллической шахте.
Хранитель сундука – можно встретить в Платиновой шахте.
Атаман – можно встретить в Логове разбойника.
- У всех перечисленных ботов уровень жизни и выносливости в 3 раза больше обычного.
- Усиление ботов - 60%.
Боссы
Боссы - специфические боты, которые являются своеобразными главарями в какой-либо игровой локации или в рамках определенного квеста. Как правило, боссы значительно сильнее простых ботов, имеют больше жизни и выносливости.
К числу боссов относятся Корень Мандрагоры и Атаман Разбойников, а также различные ивентовые боссы.
Также существует вероятность нападения шайки разбойкников при перемещении по дорогам в окресностях Фельстауна. При нападении шайки в бою участвует и Главарь разбойников.
Церберы
Цербер - бот, который служит для защиты Поместья. Расположен в Воротах Поместья.
Базовый Цербер имеет параметры (вещи) игрока уровня нападающего с усилением 50% (если персонаж 7-го уровня нападет на Поместье игрока 11-го уровня, то Цербер будет создан на основе игрока 7-го уровня с вещами 7-го уровня. И наоборот).
Сила Цербера зависит от прокачки навыка Усиление Церберов.
Максимальный процент усиления - 50% (на данный момент).
Пример 1: Игрок в Поместье прокачал навык Усиление Церберов на 20%. Сила Цербера будет равна: (параметры нападающего игрока)*(100%+50%)*1.2. Если у нападавшего игрока было 1000 уворота, то у Цербера, прокачанного на 20% будет 1800 уворота. (или 80% усиления)
Пример 2: Игрок в Поместье прокачал навык Усиление на 50%. На Поместье нападает игрок, у которого модификатор крита 900. Следовательно у Цербера будет 900*1.5*1.5 = 2025 крита. (или 125% усиления)
Призрачные Церберы
Призрачные Церберы встречаются в Подвалах Поместья.
Стартовый бот = бот уровня игрока с усилением 20%(110%) (100% базовые МФ вещей * 1,1 (10%)).
С каждым новым уровнем боты становятся сильнее на 15%.
Пример 1: в комнате 4-го уровня сила ботов будет 3*15% = 45% (1.45). 110%*1.45 = 160% (или 74% усиления).
Пример 2: в комнате 8-го уровня сила ботов будет 7*15% = 105% (2.05). 110%*2.05 = 226% (или 126% усиления).
Приемы для ботов
Кто может использовать?
- Все боты 9-11 уровней.
- Клоны, созданные при использовании приема Второе "Я".
- Боты не копят поинты, а просто имеют шанс на использование приема случайным образом.
- Чем больше "*" у бота, тем больше шанс, что он использует прием.
Примечание: использовать все общедоступные ботам приемы в бою могут Боссы любого уровня.
Виды приемов
Боты
- Боты используют все общедоступные приемы;
Исключение 1 (приемы недоступные ботам):
Исключение 2:
Корень и Атаман могут использовать только общедоступные приёмы 5-го уровня.
Боссы
- Дополнительно имеют два приема: Ослабляющая защита и 50 на 50.