Модификация — различия между версиями
(→Какие будут руны?) |
Viz (обсуждение | вклад) м (→Какие будут руны?) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
= Какие будут руны? = | = Какие будут руны? = | ||
'''Крафтинг:''' | '''Крафтинг:''' | ||
− | * руна 2%; | + | * руна 2% (стоимость: 10 зл.); |
− | * руна 3%; | + | * руна 3% (стоимость: 25 зл.); |
− | * руна 4%. | + | * руна 4% (стоимость: 50 зл.). |
'''Банк:''' | '''Банк:''' | ||
− | *руна 6%; | + | *руна 6% (стоимость: 3 золотых слитка или фрагмента); |
− | *руна 7%; | + | *руна 7% (стоимость: 6 золотых слитка); |
− | *руна 8%. | + | *руна 8% (стоимость: 10 золотых слитков). |
+ | 45 дней после введения этой системы модификации в игру, руны 7% и 8% так же будут продаваться за фрагменты. | ||
'''Награды (квесты; конкурсы и тд):''' | '''Награды (квесты; конкурсы и тд):''' |
Версия 10:31, 13 апреля 2012
Содержание
Где можно модифицировать (усилить) вещи?
Персонаж => Инвентарь => Экипировка => Руны
Сколько слотов будет под руны?
Под руны будет доступно 10 слотов.
Какие будут руны?
Крафтинг:
- руна 2% (стоимость: 10 зл.);
- руна 3% (стоимость: 25 зл.);
- руна 4% (стоимость: 50 зл.).
Банк:
- руна 6% (стоимость: 3 золотых слитка или фрагмента);
- руна 7% (стоимость: 6 золотых слитка);
- руна 8% (стоимость: 10 золотых слитков).
45 дней после введения этой системы модификации в игру, руны 7% и 8% так же будут продаваться за фрагменты.
Награды (квесты; конкурсы и тд):
- руна 9%
- руна 10%.
Мифрил:
- мифрил 4% (аналог мифрила 40);
- мифрил 6% (аналог мифрила 60);
- мифрил 7% (аналог мифрила 80);
- мифрил 8% (аналог мифрила 100).
Как происходит модификация (усиление) вещей?
Сумма всех рун в слотах дают процент усиление. На данный коэффициент будут увеличены все параметры (модификаторы, жизнь, выносливость, броня, мин/макс урон).
Когда можно одеть/снять руны?
В любой момент, кроме боя.
Износ рун?
Руны имеют износ 100. Мифрил имеет износ 10. Руны 9% и 10% могут иметь различный износ.
Износ рун модификации
При поражении - система случайным образом выбирает 5 из 10 слотов и уменьшает износ рун на единицу.
При победе - система случайным образом выбирает 1 из 10 слотов и уменьшает износ рун на единицу.
Если системой были выбраны пустые слоты – руны не изнашиваются.