|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| − | В проекте планируется несколько нововведений, связанных с клановой жизнью. Подробнее с ними можно ознакомиться в этой статье.
| + | *Кто может участвовать* |
| | | | |
| − | Данный документ находится в разработке. В него могут вносится изменения и корректировки.
| + | Кланы, которые: |
| | | | |
| − | Полная и окончательная версия будет опубликована в новостях в момент введения в игру.
| + | - достигли 5-го и выше уровня; |
| − | | + | - имею замок 5-го и выше уровня. |
| − | =Атака клановых замков=
| + | |
| − | | + | |
| − | Первого числа каждого месяца начинается клановое мероприятие '''Атака клановых замков''', где можно заработать очки '''рейтинга''', итоги которого подводятся каждый месяц.
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Что дает рейтинг?==
| + | |
| − | В рейтинге учитываются очки, заработанные во время атаки кланового замка.
| + | |
| − | | + | |
| − | В зависимости от занятого в рейтинге места клан получает доступ к уникальным товарам в '''клановом магазине'''. Более подробная информация будет опубликована позже.
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Кто может участвовать?==
| + | |
| − | В Атаке клановых замков могут участвовать все '''кланы, достигшие 5-го уровня'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
| + | |
| − | | + | |
| − | * 4 '''Башни''';
| + | |
| − | | + | |
| − | * '''Центральные ворота''';
| + | |
| − | | + | |
| − | * '''Адская псарня''';
| + | |
| − | | + | |
| − | * '''Центральное здание'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | Здания не занимают места. ''Более подробная информация о них будет опубликована позже.''
| + | |
| − | | + | |
| − | За уничтожение постройки атакующий клан получает '''очки рейтинга'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Методика подачи заявки==
| + | |
| − | | + | |
| − | '''Глава''' или '''Рыцарь''' клана могут подать заявку на атаку замка того клана, у которого количество очков рейтинга меньше не более, чем на 10.
| + | |
| − | | + | |
| − | Заявку можно подать в '''Долине замков''', нажав на кнопку "'''Атаковать'''" напротив выбранного клана.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример:''' Клан с рейтингом 100 очков может атаковать замок клана с рейтингом 90 очков и больше.''
| + | |
| − | | + | |
| − | ''В '''Долине замков''' будут отображены все кланы, на чьи замки можно совершить атаку. Не будут показаны те кланы, рейтинг которых меньше на 10+ очков, и те, которые в данный момент под атакой. Также нельзя напасть на клан, у которого не починен клановый замок.
| + | |
| − | | + | |
| − | На клан, который объявил об атаке, можно нападать.''
| + | |
| − | | + | |
| − | После выбора противника подается заявка и все игроки атакующего/защищающегося кланов и их союзники получают по почте '''системное сообщение''' о начале атаки с указанием точного времени начала Атаки.
| + | |
| − | | + | |
| − | Время от подачи заявки до начала атаки - '''1,5 часа'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Как участвовать?==
| + | |
| − | | + | |
| − | Получив оповещение, игроки должны прийти в '''Долину замков'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | После того, как заявка подана, возле кланового замка появляется две кнопки: '''меч''' (''необходимо нажать для участия в нападении за атакующую сторону'') и '''щит''' (''необходимо нажать для участия в защите замка'').
| + | |
| − | | + | |
| − | Желающие принять участие обязаны определиться со стороной в течение 1,5 часов.
| + | |
| − | | + | |
| − | <font color=red>'''Внимание!'''</font> ''Присоединится к заявке могут только бойцы кланов и их союзники. Участвовать в атаке кланового замка посторонние игроки не могут.''
| + | |
| − | | + | |
| − | После выбора стороны игрок попадает в комнату для атакующей или защищающейся стороны.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Примечение:''''' ''Если у союзного клана заключены союзы с атакующими и защищающимися, то игроки такого клана могут выбрать любую сторону.''
| + | |
| − | | + | |
| − | Когда игрок выбрал сторону атакующих или защищающихся, перед ним появляется интерфейс с возможностью выбора одного из 5 боев:
| + | |
| − | | + | |
| − | * башня 1 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
| + | |
| − | | + | |
| − | * башня 2 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
| + | |
| − | | + | |
| − | * центральные ворота (может участвовать до '''24''' игроков с одной стороны);
| + | |
| − | | + | |
| − | * башня 3 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
| + | |
| − | | + | |
| − | * башня 4 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны).
| + | |
| − | | + | |
| − | Рыцари кланов видят распределение игроков по локациям и могут исключить из заявки кого-то из игроков, которым после этого придет системное сообщение о том, что их удалили с заявки с указанием кто удалил и из какой заявки.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Примечание:''' данная функция сделана для того, чтобы можно было определить состав команды. Если слабые игроки зашли в заявку, то их можно убрать из нее, чтобы зашли более сильные сокланы и союзники.''
| + | |
| − | | + | |
| − | В определенное время начинается бой. В нем будут участвовать только те игроки, которые успели зайти в одну из заявок и находятся в онлайне. Остальные игроки выбывают из атаки кланового замка.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Примечание:''' Если на момент начала атаки кланового замка игрок не определился с локацией, то он вылетает из заявки. Данное ограничение реализовано с целью избежать распределения игроков по локациям после начала мероприятия.''
| + | |
| − | | + | |
| − | '''<font color=red>Внимание!</font>''' За 10 секунд до начала атаки кланового замка нельзя выкинуть кого-то из заявки и нельзя вступить в заявку.
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Механика боя==
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Общие правила===
| + | |
| − | Все постройки ('''Башня''', '''Центральные ворота''', '''Центральное здание''') отвечают каждую минуту. Урон наносится аналогично '''корню''' (подстраивается под уровень игрока).
| + | |
| − | | + | |
| − | Бой идет с тайм-аутом пропуска 1 минута. Если игрок не успевает ответить - получает пропуск удара.
| + | |
| − | | + | |
| − | После завершения боя все игроки у которых уровень жизни 0 хп, выбывают из атаки замка. Они не смогут продолжить свое участие в данном мероприятии.
| + | |
| − | | + | |
| − | Все игроки, у которых осталось более 1 хп попадают в свою комнату (атакующую/защитную) и получают 5-минутный тайм-аут, по завершению которого могут вмешаться в один из текущих боев, если таковые есть; '''Рыцари''' могут инициировать атаку, если осталось время атаки.
| + | |
| − | | + | |
| − | В следующем бою у игрока будет такой же уровень жизни, с которым он вышел из предыдущего боя; будут обнулены все единицы поинтов; будет обновлен лимит на использование приемов в бою.
| + | |
| − | | + | |
| − | Если бой стартовал и в одной из локаций не оказалось атакующих, то защищающаяся сторона попадает в комнату и получает 5-минутный тайм-аут, после которого сможет пойти на помощь в другую локацию.
| + | |
| − | | + | |
| − | Если атакующие проиграли в одном из боёв, то допускается повторное нападение на '''Башню''',''' Центральные ворота''' или '''Центральное здание''' живыми игроками при условии, что осталось время для атаки. У постройки будет количество хп соответствующее тому, которое оставалось в конце прошлого боя.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Атака башни===
| + | |
| − | '''В боях с Башнями''' может участвовать '''не более 12 человек''' с одной стороны.
| + | |
| − | | + | |
| − | После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
| + | |
| − | | + | |
| − | * За каждую разрушенную (убитую в бою) '''Башню''' сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Атака центральных ворот===
| + | |
| − | | + | |
| − | '''В бое с Центральными воротами''' может участвовать '''не более 24 человек''' с одной стороны.
| + | |
| − | | + | |
| − | После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
| + | |
| − | | + | |
| − | * За разрушенные (убитые в бою) '''Центральные ворота''' сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.
| + | |
| − | | + | |
| − | Для того, чтобы атаковать '''Центральное здание''' необходимо обязательно разрушить '''Центральные ворота'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Атака центрального здания===
| + | |
| − | | + | |
| − | У нападающей стороны изначально есть 15 минут, чтобы разрушить '''Центральные ворота''' и напасть на '''Центральное здание'''. Инициировать атаку на здание ('''Башня''', '''Центральные ворота''', '''Центральное здание''') можно пока время не истекло. Время, выделенное на атаку, можно увеличить уничтожив '''Башню'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | Если атакующие проиграли бой за '''Башню''', то у здания останется столько хп, сколько было на конец боя.
| + | |
| − | | + | |
| − | В бою могут участвовать все оставшиеся живые игроки с одной и другой стороны.
| + | |
| − | | + | |
| − | В момент атаки кроме '''Центрального здания''' в бою будет минимум 1 '''адский пес''' (максимальное количество адских псов в бою - 12. Более подробная информация будет опубликована позже).
| + | |
| − | | + | |
| − | '''Адские псы''' - специальные боты, охраняющие локацию. Их можно создать в локации '''Адская псарня'''.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Длительность атаки===
| + | |
| − | | + | |
| − | На атаку кланового замка выделяется '''15 минут'''. Защитные сооружения ('''Башни''', '''Центральные ворота''') - это боты, которые будут отвечать раз в минуту.
| + | |
| − | | + | |
| − | После окончания боя игроки, оставшиеся в живых, попадают в общую комнату и получают 5-минутный тайм-аут после которого могут подключиться к бою за другую '''Башню''' или '''Центральные ворота''' с тем уровнем жизни и выносливости, который остался после предыдущего боя.
| + | |
| − | | + | |
| − | Игроки, потерявшие всю жизнь в бою, не смогут продолжать участвовать в атаке.
| + | |
| − | | + | |
| − | * За каждую разрушенную (убитую в бою) '''Башню''' сразу после ее разрушения клан получает '''5 дополнительных минут''' на атаку.
| + | |
| − | | + | |
| − | * За разрушенные (убитые в бою) '''Центральные ворота''' сразу после из разрушения клан получает '''10 дополнительных минут''' на атаку.
| + | |
| − | | + | |
| − | Как только заканчивается время выделенное на атаку, нельзя напасть на строение. Игроки, которые ещё ожидают продолжения боя (с 5-минутным тайм-аутом), могут присоединится к текущему бою после окончания времени, выделенного на атаку кланового замка.
| + | |
| − | | + | |
| − | Время нужно только для начала атаки.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример:''' Если атакующая сторона успела уничтожить 2 башни, то она получает по 5 минут дополнительного времени за каждую и суммарное время на атаку кланового замка увеличивается с 15 до 25 минут, в течение которых можно напасть на центральное здание.''
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Очки клановых войн (ОКВ)==
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Что такое очки клановых войн?===
| + | |
| − | | + | |
| − | Это показатель, который позволяет определить победителя в конце месяца, а также определяет возможность нападения сильных кланов на слабые.
| + | |
| − | | + | |
| − | Данный показатель зависит от активности ведения боевых действий.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===За что начисляют ОКВ?===
| + | |
| − | | + | |
| − | - разрушенная башня –''' 1 очко''';
| + | |
| − | | + | |
| − | - разрушенные центральные ворота – '''3 очка''';
| + | |
| − | | + | |
| − | - разрушенное Центральное здание – '''5 очков''';
| + | |
| − | | + | |
| − | - если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила ни одного здания – минус 1 очко; | + | |
| − | | + | |
| − | - если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила Центральное здание - минус 1 очко;
| + | |
| − | | + | |
| − | - если на конец дня у клана не разрушено (ремонтируется) Центральное здание – 3 очка.
| + | |
| − | | + | |
| − | При атаке Замка, можно получить от -1 до 12 очков.
| + | |
| − | | + | |
| − | Минус 1 очко получает клан, который начал атаку и не смог разрушить ни одного здания. Клан, который за месяц получает минус 5 очков, выбывает из рейтинга. До начала следующего месяца он не может атаковать замки других кланов, но и его замок не может быть атакован.
| + | |
| − | | + | |
| − | 12 очков можно получить, если при атаке были разрушены все строения.
| + | |
| − | | + | |
| − | Если клан разрушает защитные сооружения, но не может разрушить '''Центральное здание''', то полученные очки рассчитываются по формуле: сумма очков за разрушенные здания минус 1 очко.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример 1:''' во время атаки были разрушены 2 башни и центральные ворота, Центральное здание устояло. Атакующий клан получит 2 очка за башни, 3 очка за центральные ворота и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 2+3-1=4 ОКВ.''
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример 2:''' во время атаки были разрушены центральные ворота и Центральное здание. 3 очка за ворота и 5 очков за Центральное здание. Итого: 3+5=8 ОКВ.''
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример 3:''' во время атаки была разрушена одна башня, Центральное здание устояло. 1 очко за башню и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 1-1=0 ОКВ.''
| + | |
| − | | + | |
| − | Клан, чье '''Центральное здание''' было в ходе атаки разрушено, теряет 20% '''очков ремонта''' (''если есть на счету'').
| + | |
| − | | + | |
| − | 10% очков ремонта переходит атакующему клану.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример:''' У проигравшего защищающегося клана 1000 очков ремонта. После разрушения '''Центрального здания''' клан теряет 200 очков ремонта (20%), из которых 100 очков ремонта уходит нападающим.''
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Защитные постройки==
| + | |
| − | | + | |
| − | Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
| + | |
| − | | + | |
| − | * 4 башни;
| + | |
| − | | + | |
| − | * центральные ворота;
| + | |
| − | | + | |
| − | * адская псарня;
| + | |
| − | | + | |
| − | * центральное здание.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Поломка строений===
| + | |
| − | | + | |
| − | Каждое здание в зависимости от уровня имеет определенное количество очков прочности.
| + | |
| − | | + | |
| − | * Если во время атаки здание было разрушено, но Центральное здание устояло, постройка получит 35% поломки прочности;
| + | |
| − | | + | |
| − | * Если во время атаки здание было разрушено и было уничтожено Центральное здание, то все постройки, за которые велись сражения, теряют 50% прочности.
| + | |
| − | | + | |
| − | * Чем выше уровень зданий, тем меньший процент поломки прочности они получают.
| + | |
| − | | + | |
| − | ===Ремонт строений===
| + | |
| − | | + | |
| − | Защитные сооружения могут быть восстановлены тремя способами:
| + | |
| − | | + | |
| − | * за 1 минуту у постройки восстанавливается 1 очко прочности;
| + | |
| − | | + | |
| − | * 1 очко прочности можно восстановить за 1 [[Файл:gold-s.gif]] золотой;
| + | |
| − | | + | |
| − | * для ремонта защитных сооружений можно использовать '''очки ремонта''' (клановая руна).
| + | |
| − | | + | |
| − | '''<font color=red>Внимание!</font>''' Одновременно можно чинить только одну постройку.
| + | |
| − | | + | |
| − | Центральное здание можно чинить в любой момент до максимального уровня.
| + | |
| − | | + | |
| − | Остальные постройки можно ремонтировать только в пределах уровневой последовательности.
| + | |
| − | | + | |
| − | '''''Пример:''' Если в ходе атаки все постройки 5-го уровня были сломаны до третьего, то сперва необходимо все постройки отремонтировать до 4-го уровне и только после этого их можно будет чинить до 5-го.''
| + | |
| − | | + | |
| − | Клан с отремонтированным '''Центральным зданием''' могут атаковать даже если остальные постройки не восстановлены на максимум.
| + | |
- достигли 5-го и выше уровня;
- имею замок 5-го и выше уровня.