Зарница — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Ловушки) |
(→Клановые задания) |
||
Строка 258: | Строка 258: | ||
=Клановые задания= | =Клановые задания= | ||
− | Во время мероприятия | + | Во время мероприятия выполняйте '''[[Клановые_задания#.D0.A2.D0.B5.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|<font color=blue>тематические клановые задания</font>]]''' и зарабатывайте награды. |
=Медальки= | =Медальки= |
Версия 14:29, 19 февраля 2018
Содержание
Проведения мероприятия
Время проведения
Зима:
- 20.02 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 06.03 – Генерал уйдет в отпуск.
Весна:
- 15.04 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 30.04 – Генерал уйдет в отпуск.
Лето:
- 17.07 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 31.07 – Генерал уйдет в отпуск.
Осень:
- 01.10 – на Центральной площади появится Генерал;
- в 23:59:59 16.10 – Генерал уйдет в отпуск.
Запись на Зарницу
- участвовать могут игроки 6-го и выше уровня;
- каждый новый день игроку необходимо подтвердить своё участие в Зарнице: Задания -> Зарница -> Подтвердить.
- в конце дня Зарницы все игроки покидают команды, но остаются в рейтинге. С началом нового дня необходимо вновь подтвердить своё участие.
Что требуется для участия в Тематических боях Зарницы?
- руны МФ, сумма которых должна быть не менее чем:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Распределения команд
Команды формируются, случайным образом, каждый день в 04:00:00.
Проведение боев
Зима:
С 06:00:00 21.02 – по 03:00:00 28.02
Весна:
С 06:00:00 16.04 – по 03:00:00 23.04
Лето:
С 06:00:00 18.07 – по 03:00:00 25.07
Осень:
С 06:00:00 02.10 – по 03:00:00 09.10
Виды боев
Тематические бои
Общие правила
- бои создаются каждый день с 06:01 по 02:31;
- время до старта заявки 10 минут;
- бои проходят каждые 30 минут;
- бои проходят между игроками одного уровня;
- бои проходит 5 на 5.
Очередность проведения боев
Красная команда => Синяя команда
Синяя команда => Зеленая команда
Зеленая команда => Красная команда
Методика распределения
- игроки заходят в заявку;
- система случайным образом делит команды 5 на 5;
- заявки, в которых не хватает игроков, будут дополнены ботами;
- при распределении игроков по боям в первую очередь учитываются игроки, а после - боты.
Пример: в заявку зашло 15 игроков из Синей команды и 13 игроков из Красной команды. Система создаст 3 боя 5 на 5. В первых двух будут игроки, в третьем - 5 игроков Синей команды против 3 игроков Красной команды и двух ботов.
Пример: в заявку зашло 12 игроков Синей команды и 12 игроков Красной команды. Система создаст два боя 5 на 5 (игроки против игроков) и один бой 5 на 5 (два игрока Синей команды + 3 бота против двух игроков Красной команды + 3 бота).
Пример: в заявку зашло 10 игроков Синей команды и 1 игрок Красной команды. Система создаст два боя 5 на 5. В первом 5 игроков Синей команды против 1 игрока Красной команды + 4 бота. Второй - 5 игроков Синей команды против Красной команды, состоящей из 5 ботов.
Запределье (поиск флагов)
- с 06:00 по 03:00 у каждой команды в Запределье размещаются флаги;
- в бою против флага, одновременно, могут участвовать 5 игроков;
- флаг имеет 10 жизней рядом с ним находятся 7 конгов ***;
- игроки могут вмешаться за свой флаг, на который было совершено нападение, используя свиток "Быстрое вмешательство"
Столкновение флагов
Общие правила
- сражение проходит в локации Поле битвы;
- бой проходят между игроками одного уровня;
- флаги имеют по 7 жизней;
- каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
- пока живы флаги можно вмешаться за свою команду;
- в битве может участвовать по 25 человек с каждой стороны;
- вмешаться в бой можно пока не набралось 25 человек или пока дерутся флаги;
- для вмешательства свиток не нужен.
Очередность проведения боев
Красная команда => Синяя команда – в 10:00
Синяя команда => Зеленая команда – в 12:00
Зеленая команда => Красная команда – в 14:00
Красная команда => Синяя команда – в 16:00
Синяя команда => Зеленая команда – в 18:00
Зеленая команда => Красная команда – в 20:00
Коллекции
Игроки, победившие в столкновении флагов, имеют 100% выпадения составляющей коллекции.
Проигравшая сторона получает 50% шанс выпадения составляющей коллекции.
Здесь вы можете найти более подробную информацию о Коллекции Зарницы.
Нападение
- если свиток есть, то второй получить уже нельзя;
- нападать можно на игроков своего уровня из противоположной команды;
- нападать можно везде кроме города;
- тайм аут - 1 минута;
- в бою может участвовать по 5 игроков с каждой стороны;
Внимание: запрещено нападение на игроков, которые состоят в одном клане с нападающим.
Очки
За победу в боях команды получают очки:
- тематические бои - 6 очков;
- флаги в Запределье – 1 очко;
- нападение – 3 очка;
- столкновение флагов – 50 очков.
Ловушки
У игроков появилась возможность устанавливать ловушки на 60 минут.
Можно устанавливать "личные" ловушки из инвентаря игрока.
Ловушки можно устанавливать на вражескую команду своего уровня.
В одной локации может быть установлено не более 5 ловушек от одной команды на вражескую.
Нельзя ставить ловушки в городе, замке и подземельях.
Попадание противника в ловушку приносит 1 балл команде, которая ее поставила.
При срабатывании приходит оповещение команде, игрок которой попал в ловушку, и команде, игрок которой ее установил.
Срок действия ловушки: до конца этапа (3:00).
- В 3:00 все не сработавшие ловушки сгорят.
- Если игрок попал в ловушку, то он будет находится в ней 60 минут.
Клановые задания
Во время мероприятия выполняйте тематические клановые задания и зарабатывайте награды.
Медальки
Бои
В боях игроки получают медальки:
- тематические бои, нападение, столкновение флагов – победившая сторона получает 2 за каждые 0.1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- за ботов, заменяющих игроков, во всех зарничных боях победившая сторона получает 100% опыта и 2 за 0.1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- за вызванных ботов победившая сторона получает 20% опыта и 4 за 1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- за вызванных ботов в тематическом бою победившая сторона получает 20% опыта и 4 за 1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- исключение Клоны - 100% опыта и 2 за 0.1 владения оружием (без учета талисманов, рун и других бонусов);
- проигравшая сторона получает 25% от того, что должны были получить игроки при победе;
- флаги в Запределье – за победу, игроки которые участвовали в бою, получают по 3 каждый, при условии что они получили 0.5 Владения оружием без учета талисманов и рун;
- после окончания Зарницы - все медальки пропадут.
Победа команды
Ежедневно за победу команды все игроки получают медальки при условии, что игроки получили не менее 25 :
Внимание: не учитывается в рейтинге.
Внимание: если во время мероприятия, игрок берет новый уровень, то он получает награду команды своего уровня.
При обмене
В момент проведения мероприятия, при обмене платины игроки получают дополнительный бонус в виде медалек , которые не учитываются в рейтинге.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- На количество полученных медалек также влияет дополнительный бонус при обмене платины, представленный в соответствующей таблице.
Пример: если при предыдущем обмене платины игрок обменял 100 платины на 100 слитков и получил 25%-ный бонус на следующий обмен, то, обменяв 100 платины во второй раз во время проведения Зарницы он получит 125 слитков и 588 медалек (вместо 470).
Рейтинги
За активность
Все игроки, которые будут участвовать в Зарнице, получат дополнительные награды, которые будут зависеть от количества заработанных медалек.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Общий
Самым лучшим за участие в Зарнице, будут вручены награды.
12 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% 2 шт. |
Бонус 12% 2 шт. |
|
|
МФ Улучшение 12% |
Бонус 12% |
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
11 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 12% |
Бонус 12% |
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
10 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 11% |
Бонус 11% |
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
9 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 10% |
Бонус 10% |
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
8 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 9% |
Бонус 9% |
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
|
|
МФ Улучшение 6% |
Бонус 6% |
6-7 уровни
|
|
|
|
|
|
МФ Улучшение 8% |
Бонус 8% |
|
|
МФ Улучшение 7% |
Бонус 6% |
|
|
МФ Улучшение 6% |
Бонус 6% |
|
|
МФ Улучшение 5% |
Бонус 5% |
Примечание: игроки 6-7 уровней получают одну награду на всех.
Внимание: все руны без срока жизни.
Магазин у Генерала
За медальки и золотые у Генерала можно будет приобрести различные вещи.
Руны
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: все руны имеют срок жизни.
Грамоты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: Можно купить по 100 шт. каждой грамоты.
Бонусы
За 25 и 19 игроки могут получить бонусы:
- модификатор Крита = 10 * уровень игрока;
- модификатор Уворота = 10 * уровень игрока;
- модификатор Антикрита = 10 * уровень игрока;
- модификатор Антиуворота = 10 * уровень игрока.
Особые моменты:
- бонус выпадает случайным образом;
- бонус дается на 3 часа;
- можно иметь одновременно все бонусы сразу;
- бонус нельзя купить, если у игрока уже активны все бонусы.
Саквояж с направляющей
За 25 и 19 игроки могут купить саквояж с направляющей.
- можно купить 1 раз в сутки;
Особые моменты:
- направляющая коллекции выпадает случайным образом.
Приемы
У Генерала можно будет приобрести различные редкие приемы.
Золотые инструменты
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Драконит
- В магазине у Генерала во время проведения Зарницы можно купить Драконит .
- 0.1 + 1 = 5
Мифрил
- В магазине у Генерала во время проведения Зарницы можно купить Мифрил .
- Цена = 1 + 20 .
Эликсиры
У Генерала можно приобрести целый ряд эликсиров:
Объединение эликсиров
Во время проведения мероприятия Зарница в магазине у Генерала игроки могут объединить несколько эликсиров одного уровня в эликсир более высокого уровня за .
Предметы
У Генерала можно будет приобрести:
Кольцо
- можно купить только 1-но кольцо;
- кольцо только своего уровня;
- все параметры соответствуют стандартному Перстню;
- срок жизни вещи 90 дней;
Уникальные вещи
Каждая вещь стоит уровень игрока * 50 и 375 .
Буденовка можно вставить в слот Шлем, а Гимнастерка - в слот Броня.
Вещи имеют следующие свойства:
- игрок сам выбирает, какой вид Шлема/Брони его уровня будет соответствовать данной вещи;
- имеют усиление +20%;
- не требует статов;
- рассыпется через 15 дней;
- можно ходить на Арену.
За уровень игрока * 4 и 30 можно продлить срок жизни вещи на 1 день.
Максимально можно продлить:
- Зима: до 31.03;
- Весна: до 31.05;
- Лето: до 31.08;
- Осень: до 30.11;
Квесты
- Во время проведения Зарницы у Генерала можно взять четыре квеста.
- Награда за выполнение квестов учитывается в рейтинге.
- Получить эти задания можно раз в сутки, т.е. в 00:00:01 следующего дня, после его завершения в период проведения Зарницы.
- Квесты доступны для игроков 6 уровня и старше.
- Время выполнения. Квесты можно взять в течении всей Зарницы. Если игрок не сдаст задание до 04:00:00 последнего дня мероприятия, он не сможет его сдать в дальнейшем.
Флаг в Запределье
- Найти вражеский флаг в Запределье. Атаковать и выиграть бой.
Примечание: В бою против флага одновременно может участвовать 5 игроков.
Столкновение флагов
- Принять участие в столкновении флагов на Поле битвы.
Тематические бои
- Победить в одном тематическом зарничном поединке.
Учебное нападение
- Использовать свиток "Учебное нападение" для атаки противника. Напасть на соперника и одержать победу в бою.