Храм спокойствия — различия между версиями
(→Для чего нужен Храм?) |
|||
Строка 98: | Строка 98: | ||
*'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | *'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]'''; | ||
− | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]'''. | + | *'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]'''; |
+ | |||
+ | *'''Кровавый бой 1х1'''. | ||
'''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. | '''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм. |
Версия 08:33, 15 июля 2019
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Содержание
Для чего нужен Храм?
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1.
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Что нужно для получения защиты?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Откат
Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.
Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).
Защищает от использования свитков:
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Военный иммунитет
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пауза активации иммунитета
Поле активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту.
Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.