Золотая лихорадка — различия между версиями
(→Механика боя) |
(→Бонусы за активность) |
||
Строка 308: | Строка 308: | ||
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440"> | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440"> | ||
<tr bgcolor="#BFAA7C"> | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
− | + | <td><b><center>Очков рейтинга</center></b></td> | |
− | <td> <b><center>Очков рейтинга</center></b></td> | + | <td><b><center>Бонус</center></b></td> |
− | + | </tr> | |
− | <td> <b><center>Бонус</center></b></td> | + | <tr> |
− | + | <td> <b><center>15000</center></b></td> | |
− | + | <td> <center>[[Файл:mf_14_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 14%'''</center></td> | |
− | + | </tr> | |
− | <tr> | + | <tr bgcolor="#BFAA7C"> |
− | + | <td> <b><center>12500</center></b></td> | |
− | <td> <b><center> | + | <td> <center>[[Файл:mf_13_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 13%'''</center></td> |
− | + | </tr> | |
+ | <tr> | ||
+ | <td> <b><center>10000</center></b></td> | ||
+ | <td> <center>[[Файл:Mf 12 per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 12%'''</center></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | <td> <b><center>7500</center></b></td> | ||
<td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td> | <td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td> | ||
− | + | </tr> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
<tr> | <tr> | ||
− | |||
<td> <b><center>5000</center></b></td> | <td> <b><center>5000</center></b></td> | ||
− | + | <td> <center>[[Файл:10percent.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_10%25|<font color=blue>МФ Улучшение 10%</font>]]'''</center></td> | |
− | + | ||
− | + | ||
</tr> | </tr> | ||
− | + | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | |
− | + | ||
− | + | ||
<td> <b><center>3000</center></b></td> | <td> <b><center>3000</center></b></td> | ||
− | + | <td> <center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_9%25|<font color=blue>МФ Улучшение 9%</font>]]</center></td> | |
− | + | </tr> | |
− | + | <tr> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
<td> <b><center>1800</center></b></td> | <td> <b><center>1800</center></b></td> | ||
− | + | <td> <center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_8%25|<font color=blue>МФ Улучшение 8%</font>]]</center></td> | |
− | + | </tr> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
<tr bgcolor="#BFAA7C"> | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
− | + | <td> <b><center>1000</center></b></td> | |
+ | <td> <center>[[Файл:Bs11.gif]]<br>'''[[Бонус_11%25| <font color="blue">Бонус 11%</font>]]'''</center></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
<td> <b><center>500</center></b></td> | <td> <b><center>500</center></b></td> | ||
− | + | <td> <center>[[Файл:Bs10.gif]]<br>'''[[Бонус_10%25| <font color="blue">Бонус 10%</font>]]'''</center></td> | |
− | + | </tr> | |
− | + | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | <tr> | + | |
− | + | ||
<td> <b><center>250</center></b></td> | <td> <b><center>250</center></b></td> | ||
− | + | <td> <center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>'''[[Бонус_9%25|<font color=blue>Бонус 9%</font>]]</center></td> | |
− | + | ||
− | + | ||
</tr> | </tr> | ||
− | |||
</table> | </table> | ||
Версия 09:44, 23 апреля 2020
Содержание
Проведение мероприятия
Длительность
Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото. Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.
Кто может участвовать?
Игроки 7-13 уровней.
Механика боя
- Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу;
- В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже.
- В бою запрещены: вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW;
- Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
- Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
- В бою действуют Эликсиры
- Вещи и руны не ломаются;
- Игроки не получают травм;
- В бою работают: модификаторы вещей; статы и бонусы от статов; владение оружием; таланты.
- На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.
Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.
- В конце боя игроки получают Опыт, Очки владение оружием и Очки талантов как в обычном бою, но не получают клановые очки рейтинга.
- Коэффициент начисление очков талантов 1.5.
- Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
- Бой проходит каждые 15 минут.
- Бои проводятся только между своими уровнями.
- Таймаут боя составляет 1 минуту.
Система распределения команд
- Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
- Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
- Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
- Основной формат боя - 4 на 4.
- Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
- Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
- Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
- Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
- Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.
Стоимость вступления в бой
мероприятия |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.
Рейтинг
Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.
Система начисления очков рейтинга
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бонусы за активность
В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.
Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.
|
МФ Улучшение 14% |
|
МФ Улучшение 13% |
|
МФ Улучшение 12% |
|
МФ Улучшение 11% |
|
МФ Улучшение 10% |
|
МФ Улучшение 9% |
|
МФ Улучшение 8% |
|
Бонус 11% |
|
Бонус 10% |
|
Бонус 9% |
Внимание: руны без срока жизни.
Награды за рейтинг
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дроп
В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|