Золотая лихорадка — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Механика боя)
(Бонусы за активность)
Строка 308: Строка 308:
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
   <td><b><center>Очков рейтинга</center></b></td>
   <td> <b><center>Очков рейтинга</center></b></td>
+
   <td><b><center>Бонус</center></b></td>
 
+
</tr>
   <td> <b><center>Бонус</center></b></td>
+
<tr>
 
+
  <td> <b><center>15000</center></b></td>
  </tr>
+
  <td> <center>[[Файл:mf_14_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 14%'''</center></td>
 
+
</tr>
<tr>
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
  <td> <b><center>12500</center></b></td>
   <td> <b><center>12000</center></b></td>
+
  <td> <center>[[Файл:mf_13_per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 13%'''</center></td>
 
+
</tr>
 +
<tr>
 +
   <td> <b><center>10000</center></b></td>
 +
  <td> <center>[[Файл:Mf 12 per.gif]]<br>'''МФ Улучшение 12%'''</center></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>7500</center></b></td>
 
   <td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td>
 
   <td> <center>[[Файл:Mf 11 per.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_11%25|<font color=blue>МФ Улучшение 11%</font>]]'''</center></td>
 
+
</tr>
  </tr>
+
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>7500</center></b></td>
+
 
+
  <td> <center>[[Файл:10percent.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_10%25|<font color=blue>МФ Улучшение 10%</font>]]'''</center></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
 
  <tr>
 
  <tr>
 
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>5000</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:10percent.gif‎]]<br>'''[[МФ_Улучшение_10%25|<font color=blue>МФ Улучшение 10%</font>]]'''</center></td>
    <td> <center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_9%25|<font color=blue>МФ Улучшение 9%</font>]]</center></td>
+
 
+
 
   </tr>
 
   </tr>
 
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
 
   <td> <b><center>3000</center></b></td>
 
   <td> <b><center>3000</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_9%25|<font color=blue>МФ Улучшение 9%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_8%25|<font color=blue>МФ Улучшение 8%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  <tr>
  </tr>
+
 
+
<tr>
+
 
+
 
   <td> <b><center>1800</center></b></td>
 
   <td> <b><center>1800</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_8%25|<font color=blue>МФ Улучшение 8%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Mf 7 per.gif]]<br>'''[[МФ_Улучшение_7%25|<font color=blue>МФ Улучшение 7%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  </tr>
+
 
+
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
+
  <td> <b><center>1000</center></b></td>
 +
  <td> <center>[[Файл:Bs11.gif]]<br>'''[[Бонус_11%25| <font color="blue">Бонус 11%</font>]]'''</center></td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 
   <td> <b><center>500</center></b></td>
 
   <td> <b><center>500</center></b></td>
 
+
  <td> <center>[[Файл:Bs10.gif]]<br>'''[[Бонус_10%25| <font color="blue">Бонус 10%</font>]]'''</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>'''[[Бонус_9%25|<font color=blue>Бонус 9%</font>]]</center></td>
+
</tr>
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  </tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
 
   <td> <b><center>250</center></b></td>
 
   <td> <b><center>250</center></b></td>
 
+
    <td> <center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>'''[[Бонус_9%25|<font color=blue>Бонус 9%</font>]]</center></td>
      <td> <center>[[Файл:Bs8.gif]]<br>'''[[Бонус_8%25|<font color=blue>Бонус 8%</font>]]</center></td>
+
 
+
 
   </tr>
 
   </tr>
 
 
</table>
 
</table>
  

Версия 09:44, 23 апреля 2020

Проведение мероприятия

Длительность

Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото. Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.

Кто может участвовать?

Игроки 7-13 уровней.

Механика боя

  • Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу;
  • В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже.
  • В бою запрещены: вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW;
  • Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
  • Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
  • Вещи и руны не ломаются;
  • Игроки не получают травм;
  • На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.

Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.

  • Коэффициент начисление очков талантов 1.5.
  • Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
  • Бой проходит каждые 15 минут.
  • Бои проводятся только между своими уровнями.
  • Таймаут боя составляет 1 минуту.

Система распределения команд

  • Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
  • Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
  • Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
  • Основной формат боя - 4 на 4.
  • Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
  • Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
  • Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
  • Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
  • Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.

Стоимость вступления в бой

День
мероприятия
Стоимость участия
Gold-s.gif
Награда победителю
Gold-s.gif
1
10
15
2
20
30
3
30
45
4
40
60
5
50
75
6
60
90
7
70
105
8
80
120
9
90
135
10
100
150

Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.

Рейтинг

Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.

Система начисления очков рейтинга

День мероприятия
Очки рейтинга победителя
Очки рейтинга проигравшего
1
15
7.5
2
30
15
3
45
22.5
4
60
30
5
75
37.5
6
90
45
7
105
52.5
8
120
60
9
135
67.5
10
150
75

Бонусы за активность

В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.

Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.

Очков рейтинга
Бонус
15000
Mf 14 per.gif
МФ Улучшение 14%
12500
Mf 13 per.gif
МФ Улучшение 13%
10000
Mf 12 per.gif
МФ Улучшение 12%
7500
Mf 11 per.gif
МФ Улучшение 11%
5000
10percent.gif
МФ Улучшение 10%
3000
Mf 9 per.gif
МФ Улучшение 9%
1800
Mf 8 per.gif
МФ Улучшение 8%
1000
Bs11.gif
Бонус 11%
500
Bs10.gif
Бонус 10%
250
Bs9.gif
Бонус 9%

Внимание: руны без срока жизни.

Награды за рейтинг

Место
Награда
Награда
1
Zol lih1.gif
+30% от выигранного золота
2
Zol lih2.gif
+20% от выигранного золота
3
Zol lih3.gif
+10% от выигранного золота
4-20
Zol lih20.gif
+5% от выигранного золота

Дроп

В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:

День
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Шанс выпадения
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

Персональные инструменты

Пространства имён