Храм спокойствия — различия между версиями
(→Что нужно для получения защиты?) |
|||
Строка 124: | Строка 124: | ||
<td> <b><center>12</center></b> | <td> <b><center>12</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>300 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
<td> <b><center>36</center></b> | <td> <b><center>36</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>900 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 140: | Строка 140: | ||
<td> <b><center>60</center></b> | <td> <b><center>60</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>1500 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Строка 149: | Строка 149: | ||
<td> <b><center>84</center></b> | <td> <b><center>84</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>2100 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Строка 157: | Строка 157: | ||
<td> <b><center>120</center></b> | <td> <b><center>120</center></b> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td> <b><center> | + | <td> <b><center>3000 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b> |
</td> | </td> | ||
Текущая версия на 10:48, 15 августа 2022
Содержание
Храм
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Для чего нужен Храм?
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1.
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Что нужно для получения защиты?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Откат
Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.
Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).
Защищает от использования свитков:
- Кровавый бой 1х1
Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.
Военный иммунитет
- для получения иммунитета требуются клановые слитки ;
- если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
- иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пауза активации иммунитета
После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.
Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.