Травмы — различия между версиями
(→Простая травма) |
(→Тяжелая травма) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
'''Примечание:''' ''При тяжелой травме, персонаж не может передвигаться и работать.'' | '''Примечание:''' ''При тяжелой травме, персонаж не может передвигаться и работать.'' | ||
+ | |||
+ | '''Лечиться:''' свитком ''Исцеление.'' | ||
=Шанс и время получения травм= | =Шанс и время получения травм= |
Версия 11:14, 29 августа 2012
Содержание
Что такое травма
Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").
Какие бывают травмы
Простая травма
Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).
Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.
Лечиться: свитком Лечения травм.
Тяжелая травма
При получении тяжелой травмы, один из параметров (сила, ловкость, интуиция) будет иметь отрицательное значение.
Примечание: При тяжелой травме, персонаж не может передвигаться и работать.
Лечиться: свитком Исцеление.
Шанс и время получения травм
Критический удар
Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить травму.
Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
Тайм аут
Если для игрока бой заканчивается тайм аутом, шанс получения травмы - 75%. Время травмы 24 часа.
Кровавый бой
При использования руны нападения, проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения травмы. Время травмы 24 часа.