Приёмы — различия между версиями
Viz (обсуждение | вклад) |
Viz (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Приёмы доступны только начиная с 5-го уровня. | Приёмы доступны только начиная с 5-го уровня. | ||
| − | Приёмы используются за заработанные в бою | + | Приёмы используются за заработанные в бою единицы приёма (ЕП). Всего их в игре 4 типа: |
| − | Нанесение критических повреждений - 1 | + | # Нанесение критических повреждений - 1 ед. крита |
| − | Попадание не в блок противнику - 1 | + | # Попадание не в блок противнику - 1 ед. попадания |
| − | Удачно выставленный блок (неважно критом попали в Вас или нет) - 1 | + | # Удачно выставленный блок (неважно критом попали в Вас или нет) - 1 ед. блокирования |
| − | Уворот от удара - добавляет - 1 | + | # Уворот от удара - добавляет - 1 ед. уворота. |
| − | Все | + | Все ЕП зарабатываются и расходуются только в течение одного боя. По окончании сражения - все накопленные ЕП обнуляются. |
| − | На использование любого приёма, помимо | + | На использование любого приёма, помимо ЕП, расходуется и выносливость. Любая ЕП для активации приёма (крит, попадание, блок или уворот) - расходует 0,42% от максимальной выносливости персонажа. Приёмы, которые срабатывают по событию (подсечки, крит +20%, крит +50% и т.д.) - расходуют в 1,5 раза больше выносливости, чем обычный приём. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | '''Пример №1 (приём "100%-й уворот"):'''<br /> | ||
| + | Произведём расчёт для игрока с выносливостью 220 ед. (средний топор на 7-ом уровне), значит приём, который требует 7 ЕП уворота, израсходует вынос так:<br /> | ||
| + | Затраты выносливости на приём в процентах будут 0.42%*7 = 2.94%<br /> | ||
| + | 1% выносливости от максимального значения составляет 220/100 = 2.2 ед.<br /> | ||
| + | Итоговое значение: 2.2*2.94% = 6.468 ед. выносливости, а после математического округления получим 7.<br /> | ||
| + | У игрока с выносливостью 350 (топор 9-го уровня). Для него расчет будет выглядеть так:<br /> | ||
| + | 1% от максимума 350/100 = 3.5 ед.<br /> | ||
| + | Итоговое значение: 3.5*2.94% = 10.29, а после математического округления получим 10.<br /> | ||
| − | Пример №2 (приём "Болезненная подсечка", который активируется по событию (нанесено повреждение противнику)): | + | |
| − | Затраты выносливости на приём в процентах будут 0.42%*5 = 2.1% (приём для активации требует 5 попаданий). Т.к. этот приём активируется по событию, то расходы увеличен в 1,5 раза, т.е. 2.1%*1.5 = 3.15% | + | '''Пример №2 (приём "Болезненная подсечка", который активируется по событию (нанесено повреждение противнику)):'''<br /> |
| − | 1% выносливости от максимального значения для топора 7-го уровня составляет 220/100 = 2.2 ед. | + | Затраты выносливости на приём в процентах будут 0.42%*5 = 2.1% (приём для активации требует 5 ЕП попаданий). Т.к. этот приём активируется по событию, то расходы увеличен в 1,5 раза, т.е. 2.1%*1.5 = 3.15%<br /> |
| − | Итоговое значение: 2.2*3.15% = 6.93 ед. выносливости, а после математического округления получим 7. | + | 1% выносливости от максимального значения для топора 7-го уровня составляет 220/100 = 2.2 ед.<br /> |
| − | 1% от максимума для топора 9-го уровня 350/100 = 3.5 ед. | + | Итоговое значение: 2.2*3.15% = 6.93 ед. выносливости, а после математического округления получим 7.<br /> |
| − | Итоговое значение: 3.5*3.15% = 11.025, а после математического округления получим 11. | + | 1% от максимума для топора 9-го уровня 350/100 = 3.5 ед.<br /> |
| + | Итоговое значение: 3.5*3.15% = 11.025, а после математического округления получим 11.<br /> | ||
[[Категория:Боевая_система]] | [[Категория:Боевая_система]] | ||
Версия 14:39, 26 мая 2011
Приёмы доступны только начиная с 5-го уровня.
Приёмы используются за заработанные в бою единицы приёма (ЕП). Всего их в игре 4 типа:
- Нанесение критических повреждений - 1 ед. крита
- Попадание не в блок противнику - 1 ед. попадания
- Удачно выставленный блок (неважно критом попали в Вас или нет) - 1 ед. блокирования
- Уворот от удара - добавляет - 1 ед. уворота.
Все ЕП зарабатываются и расходуются только в течение одного боя. По окончании сражения - все накопленные ЕП обнуляются.
На использование любого приёма, помимо ЕП, расходуется и выносливость. Любая ЕП для активации приёма (крит, попадание, блок или уворот) - расходует 0,42% от максимальной выносливости персонажа. Приёмы, которые срабатывают по событию (подсечки, крит +20%, крит +50% и т.д.) - расходуют в 1,5 раза больше выносливости, чем обычный приём.
Пример №1 (приём "100%-й уворот"):
Произведём расчёт для игрока с выносливостью 220 ед. (средний топор на 7-ом уровне), значит приём, который требует 7 ЕП уворота, израсходует вынос так:
Затраты выносливости на приём в процентах будут 0.42%*7 = 2.94%
1% выносливости от максимального значения составляет 220/100 = 2.2 ед.
Итоговое значение: 2.2*2.94% = 6.468 ед. выносливости, а после математического округления получим 7.
У игрока с выносливостью 350 (топор 9-го уровня). Для него расчет будет выглядеть так:
1% от максимума 350/100 = 3.5 ед.
Итоговое значение: 3.5*2.94% = 10.29, а после математического округления получим 10.
Пример №2 (приём "Болезненная подсечка", который активируется по событию (нанесено повреждение противнику)):
Затраты выносливости на приём в процентах будут 0.42%*5 = 2.1% (приём для активации требует 5 ЕП попаданий). Т.к. этот приём активируется по событию, то расходы увеличен в 1,5 раза, т.е. 2.1%*1.5 = 3.15%
1% выносливости от максимального значения для топора 7-го уровня составляет 220/100 = 2.2 ед.
Итоговое значение: 2.2*3.15% = 6.93 ед. выносливости, а после математического округления получим 7.
1% от максимума для топора 9-го уровня 350/100 = 3.5 ед.
Итоговое значение: 3.5*3.15% = 11.025, а после математического округления получим 11.