Травмы — различия между версиями
(→Что такое травма) |
(→Кровавый бой) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Кровавый бой== | ==Кровавый бой== | ||
При использования руны нападения, проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения травмы. Время травмы 24 часа. | При использования руны нападения, проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения травмы. Время травмы 24 часа. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Боевая_система]] |
Версия 15:44, 11 июня 2011
Содержание
Что такое травма
Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").
Какие бывают травмы
Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).
Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.
Шанс и время получения травм
Критический удар
Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить травму.
Персонажи 3 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
Персонажи 5 и выше - шанс получить травму - 20%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
Тайм аут
Если для игрока бой заканчивается тайм аутом, шанс получения травмы - 75%. Время травмы 24 часа.
Кровавый бой
При использования руны нападения, проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения травмы. Время травмы 24 часа.