Клан — различия между версиями
Viz (обсуждение | вклад) (Новая страница: « Категория:Кланы_Войны») |
Viz (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | =Состав клана= | ||
+ | Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. | ||
+ | Вступление в клан с 4-го уровня. | ||
+ | 1. Глава клана (ГК) - 1 игрок. | ||
+ | 2. Рыцари - 11 игроков. | ||
+ | 3. Оруженосцы 12 игроков. | ||
+ | 4. Рекруты - 12 игроков. | ||
+ | |||
+ | ==Группы игроков внутри клана== | ||
+ | '''Глава клана''' | ||
+ | Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. | ||
+ | Главой клана можно стать: | ||
+ | * При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК. | ||
+ | * Передача главенства нынешним ГК. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно. | ||
+ | * В результате перевыборов ГК. | ||
+ | |||
+ | '''Рыцари клана''' | ||
+ | Вместе с главой они составляют боевой костяк клана. Только они принимают участие в военных действиях (бои с хранителями, ставят и попадают в ловушки). Только рыцари могут стать заместителем главы (п кадровым вопросам), дипломатом, казначеем и т.п. и т.д. И по сумме сил рыцарей и главы рассчитывается сила клана. | ||
+ | Рыцарем можно стать: | ||
+ | * переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации. | ||
+ | * передавая главенство. | ||
+ | |||
+ | '''Оруженосцы''' | ||
+ | Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец, кто дипломат и т.д.). | ||
+ | |||
+ | '''Рекруты''' | ||
+ | Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Перемещения игроков между группами внутри клана== | ||
+ | Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации. | ||
+ | Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем. В таком случае лимит на исключение 24 часа либо до момента подтверждения исключения игроком. Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы. | ||
+ | Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально. | ||
+ | Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации. | ||
+ | |||
+ | ==Выборы главы клана== | ||
+ | В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 гоос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов. | ||
[[Категория:Кланы_Войны]] | [[Категория:Кланы_Войны]] |
Версия 13:40, 10 февраля 2011
Содержание
Состав клана
Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. Вступление в клан с 4-го уровня. 1. Глава клана (ГК) - 1 игрок. 2. Рыцари - 11 игроков. 3. Оруженосцы 12 игроков. 4. Рекруты - 12 игроков.
Группы игроков внутри клана
Глава клана Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. Главой клана можно стать:
* При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК. * Передача главенства нынешним ГК. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно. * В результате перевыборов ГК.
Рыцари клана Вместе с главой они составляют боевой костяк клана. Только они принимают участие в военных действиях (бои с хранителями, ставят и попадают в ловушки). Только рыцари могут стать заместителем главы (п кадровым вопросам), дипломатом, казначеем и т.п. и т.д. И по сумме сил рыцарей и главы рассчитывается сила клана. Рыцарем можно стать:
- переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
- передавая главенство.
Оруженосцы Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец, кто дипломат и т.д.).
Рекруты Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.
Перемещения игроков между группами внутри клана
Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации. Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем. В таком случае лимит на исключение 24 часа либо до момента подтверждения исключения игроком. Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы. Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально. Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.
Выборы главы клана
В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 гоос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.