Платиновая шахта
Содержание
Где можно найти шахты?
Платиновые шахты можно найти в Запределье.
Какие бывают шахты?
- минимальный уровень шахты - 7;
- максимальный уровень шахты - максимальный уровень игрока в игре + 1.
Пример: Если в игре максимальный уровень 10-й, то максимальный уровень шахты будет 11-тый. После того как в игре появится 11-тый уровень - максимальный уровень шахты будет 12-й.
Как найти шахту?
- шахту можно найти с помощью свитка "Поиск";
- игроки могут найти шахты своего уровня и на один уровень выше;
- если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
- в течение дня, для каждого уровня, появляется по 5 шахт, максимальный уровень+1 - 1 шахта;
Пример: игрок 7-го уровня сможет найти шахты 7-8 уровня. Игрок 10-го уровня сможет найти шахты 10-11 уровня.
Спуск в шахту
- создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке "Поединки" -> "Подземелья";
- для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находится с ней на одной и той же клетке;
- в заявке может быть от 3 до 5 игроков;
- на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
- на прохождение дается 100 минут.
Противники
Уровень ботов равен уровню шахты. Сложности ботов всегда "***".
Патруль
3-5 ботов. При победе Патруля, остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Банда
- всегда находится 9 ботов;
- при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
- при победе команда получает ключ от сундука с платиной;
- если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 4-ре ключа (см. победить 4 Банды);
- в комнате Босс и 5 ботов;
- при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
- если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Сюрпризы подземелья
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
Положительные
- Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
- Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
- Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
- Благословение древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
Отрицательные
- Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
- Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
- Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
- Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
- Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
Вознаграждение
- при открытии сундука все игроки получают платину;
- количество платины, которую разделит команда, можно увидеть находясь в шахте или в информации о ней;
- количество получаемой платины фиксировано (пятая часть) и не зависит от количества игроков в группе, или от времени, которое осталось при прохождении подземелья;
- количество платины в подземельях зависит от количества платины, которая была потрачена всеми игроками за последние 7 дней;
- вся платина, которую не смогли добыть игроки, переходит в шахты, которые появятся на следующий день.
ВНИМАНИЕ!!! Игроки, у которых не открыт Банковский счет - платину не получают!
Дроп (добыча)
Из убитых групп ботов игроки могут получить следующее: