Золотая лихорадка

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Проведение мероприятия

Длительность

Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото. Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.

Кто может участвовать?

Игроки 7-13 уровней.

Механика боя

  • Бои проходят с 8:00 до 2:00 по серверу;
  • В бою можно участвовать в вещах своего уровня или на 1 уровень ниже.
  • В бою запрещены: вещи Гладиатора, Клановые вещи, летние кольца, Ледяные вещи, рабочие комплекты, инструменты, костюм скомороха, футболка и чашка CW;
  • Допускаются вещи с мероприятий типа "Буденовка", " Гимнастерка" и т.д, а также вещи с установленными скинами, но в бою усиление от этих вещей действовать не будут;
  • Использовать только базовые приемы а также боевые умения;
  • Вещи и руны не ломаются;
  • Игроки не получают травм;
  • На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 80%, как при работе рун модификации.

Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.

  • Коэффициент начисление очков талантов 1.5.
  • Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
  • Бой проходит каждые 15 минут.
  • Бои проводятся только между своими уровнями.
  • Таймаут боя составляет 1 минуту.

Система распределения команд

  • Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
  • Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
  • Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
  • Основной формат боя - 4 на 4.
  • Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
  • Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
  • Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
  • Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
  • Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.

Стоимость вступления в бой

День
мероприятия
Стоимость участия
Gold-s.gif
Награда победителю
Gold-s.gif
1
10
15
2
20
30
3
30
45
4
40
60
5
50
75
6
60
90
7
70
105
8
80
120
9
90
135
10
100
150

Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.

Рейтинг

Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.

Система начисления очков рейтинга

День мероприятия
Очки рейтинга победителя
Очки рейтинга проигравшего
1
15
7.5
2
30
15
3
45
22.5
4
60
30
5
75
37.5
6
90
45
7
105
52.5
8
120
60
9
135
67.5
10
150
75

Бонусы за активность

В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.

Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.

Очков рейтинга
Бонус
15000
Mf 14 per.gif
МФ Улучшение 14%
12500
Mf 13 per.gif
МФ Улучшение 13%
10000
Mf 12 per.gif
МФ Улучшение 12%
7500
Mf 11 per.gif
МФ Улучшение 11%
5000
10percent.gif
МФ Улучшение 10%
3000
Mf 9 per.gif
МФ Улучшение 9%
1800
Mf 8 per.gif
МФ Улучшение 8%
1000
Bs11.gif
Бонус 11%
500
Bs10.gif
Бонус 10%
250
Bs9.gif
Бонус 9%

Внимание: руны без срока жизни.

Награды за рейтинг

Место
Награда
Награда
1
Zol lih1.gif
+30% от выигранного золота
2
Zol lih2.gif
+20% от выигранного золота
3
Zol lih3.gif
+10% от выигранного золота
4-20
Zol lih20.gif
+5% от выигранного золота


Клановые задания

Во время мероприятия выполняйте тематические клановые задания и зарабатывайте награды.


Торговец

  • Во время проведения мероприятия на Центральной площади откроет свою лавку торговец Goldrush torg.gif у которого можно будет приобрести различные товары;
  • У торговца будут представлены 6 видов товара выбранных случайным образом для каждого игрока;
  • Товары разделены на 3 ценовых группы (золото, золотые слитки и платину) по 2 товара в каждой группе;
  • Обновление товаров происходит в 00, 08 и 16 часов;
  • Игрок может самостоятельно обновить товары за 0.25 Pt-s.gif;
  • На стоимость товара влияет рейтинг активности игрока в Золотой лихорадки;
  • Магазин будет работать 12 дней.


Квесты

  • Во время проведения Золотой лихорадки у Goldrush torg.gif на Центральной площади можно взять ежедневные квесты.
  • Получить задание можно раз в сутки, т.е. в 00:00:01 следующего дня, после его завершения в период проведения Золотой лихорадки.
  • Квесты доступны для игроков 7 уровня и старше.
  • Время выполнения. Квест можно взять в течении активной части мероприятия Золотая лихорадка. Последний квест, который взял и выполнил игрок, можно сдать до тех пор, пока стоит Торговец.
  • Примечание: Каждый квест можно завершить досрочно, оплатив его выполнение платиной во вкладке "Информация о задании". Количество платины зависит от стадии выполнения задания. После оплаты задание нужно сдать.

Золотая лихорадка — тематический бой

  • Цель: Выиграть 3 тематических боя золотой лихорадки боя.

Награда: 100 Gold-s.gif.

Золотая лихорадка — очки рейтинга

  • Цель: Зарабатывай X очков рейтинга, где X зависит от игрового дня мероприятия в тематическом бою золотой лихорадки.

Награда: 1 Bar-s.gif.

Золотая лихорадка — покупка товаров

  • Цель: Приобрести 5 товаров у тематического торговца золотой лихорадки.

Награда: 100 Vip 17.png.

Дополнительная награда в боях

В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:

День
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Шанс выпадения
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

Персональные инструменты

Пространства имён