Владение оружием
Получения навыка
За победу в бою начисляется от 0.1 до 2 баллов, в зависимости от полученного опыта.
Таблица роста навыка
Каждый новый уровень владения оружием набирается с 0. Чтобы перейти на следующий уровень, вам необходимо набрать количество баллов, указанных в таблице.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание: получаемый навык за бой указывается в десятичных числах, а в Персонаж => Навыки можно посмотреть еще и в процентах.
Таблица бонусов
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если вы меняете оружие, набранные бонусы остаются, но урон уже добавляться не будет.
Пример: Вы прокачали "Владение топором" до 6 уровня. У Вас +3 мин. урона, а также бонус - "Ученик Топора". Вы меняете "Топор" на "Молот" - бонус "Ученик топора" остается, а урон уже не добавляется, пока вы не возьмете топор обратно.
Награды
При достижении 20 уровня игроки получают памятные награды.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Классификация
МфУ - модификатор уворота.
МфК - модификатор крита.
МфАУ - модификатор антиуворота.
МфАК - модификатор антикрита.