Модификаторы
Содержание
Модификатор уворота
Модификатор уворота (МФУ) - показатель, который дает шанс увернуться от противника во время боя. Чем выше ваш МФУ модификатора антиуворота (МФАУ) противника, тем больше шансов увернуться в бою. Каждый стат Ловкости дает небольшое количество МФУ (оно не отображается в параметрах игрока, но учитывается в бою). Вероятность срабатывания модификатора напрямую зависит от уровня выносливости. Даже с 1 МФУ всегда есть шанс увернуться от противника, правда он очень-очень маленький.
Модификатор антиуворота
Модификатор антиуворота (МФАУ) - показатель, который дает вам шанс нейтрализовать возможность противника, увернуться от вашего удара во время боя. Чем выше ваш МФАУ от МФУ противника, тем больше шансов, что он не сможет увернуться. Каждый стат Ловкости дает небольшое количество МФАУ (не отображается в параметрах игрока, но учитывается в бою). Также необходимо помнить, что на вероятность срабатывания МФ сильно влияет показатель выносливости.
Модификатор крита
Модификатор крита (МФК) - показатель, который дает вам шанс нанести двойной урон во время боя. Если вы попадаете критическим ударом в блок противника, то пробиваете его, но удар наносится в половину силы. Чем выше ваш МФК модификатора антикрита (МФАК) противника, тем больше шансов, что удар будет критическим. Каждый стат Интуиции дает небольшое количество МФК (не отображается в параметрах игрока, но учитывается в бою). Вероятность срабатывания модификатора напрямую зависит от уровня выносливости. Даже с 1 МФК всегда есть шанс нанести критический удар, правда он очень-очень маленький.
Модификатор антикрита
Модификатор антикрита (МФАК) - показатель, который дает вам шанс нейтрализовать критический удар противника. Чем выше ваш МФАК от МФК противника, тем больше шансов, что критический удар по вам не пройдет. Каждый стат Интуиции дает небольшое количество МФАК (не отображается в параметрах игрока, но учитывается в бою). Важно помнить, что на вероятность срабатывания МФ сильно влияет показатель выносливости.
Уровень жизни
Уровень жизни - показатель, который отображает количество вашей жизни в бою. Для вас бой считается законченным, когда показатель Уровня жизни опускается до отметки 0. Каждый стат Жизни дает +6 к Уровню жизни.
Уровень выносливости
Уровень выносливости - показатель, отвечает за вашу выносливость в бою. Это очень важный параметр, с уменьшением выносливости пропорционально уменьшаются все ваши модификаторы. Выносливость уменьшается после каждого удара. При атакующей позиции, критическом ударе и увороте - отнимается больше выносливости, чем при простом ударе из защитной позиции. Каждый стат Силы дает +6 Выносливости. Следует помнить, что даже самые могущественные воины с выносливостью 0 - не смогут противостоять противнику, который намного слабее их, но имеет полный Уровень выносливости.
Броня
- Броня - показатель, отвечающий за защиту вашего персонажа;
- данный параметр уменьшает наносимый противником урон в бою;
- Броня не является статической величиной. Поэтому во время каждого удара во время боя она срабатывает по разному, в пределах её максимального значения;
- броня уменьшает наносимый урон в соотношении 1 брони к 1 урона, но не более 60%.
Пример 1 У игрока А показатель брони - 30. У игрока Б показатель урона - 100. Урон, который нанесёт игрок Б по игроку А равен 70.
Пример 2 У игрока А показатель брони - 100. У игрока Б показатель урона - 100. Урон, который нанесёт игрок Б по игроку А равен 40. Броня поглощает 60% урона.
Пример 3 У игрока А показатель брони - 150. У игрока Б показатель урона - 100. Урон, который нанесёт игрок Б по игроку А равен 40. Броня поглощает 60% урона.
Урон
Урон - показатель, который отвечает за наносимый вами урон во время боя. Каждый стат Силы добавляет минимальный и максимальный урон, который не отображается в параметрах игрока, но учитывается в бою. В зависимости от срабатывания брони противника, будет уменьшаться и показатель вашего урона. На урон также влияет выносливость. При уменьшении выносливости, пропорционально уменьшается минимальный урон.