Атака клановых замков — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Бонус и кара)
(Поражение)
(не показано 8 промежуточных версии 3 участников)
Строка 15: Строка 15:
 
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
 
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
  
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балла;
+
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;
  
 
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
 
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
Строка 38: Строка 38:
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>1 Категория</center></b></td>
+
   <td> <b><center>1 категория</center></b></td>
  
 
   <td> <b><center>0-10</center></b></td>
 
   <td> <b><center>0-10</center></b></td>
Строка 116: Строка 116:
 
=Атака=
 
=Атака=
  
- в дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;
+
- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);
  
 
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
 
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
  
- для атаки надо нажать кнопку напротив клана;
+
- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;
 +
 
 +
- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);
  
 
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
 
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
  
- после нажатия кнопки "атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
+
- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
  
 
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
 
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
Строка 154: Строка 156:
 
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;
 
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;
  
- один и тот же клан можно атаковать не чаще чем 1 раз в 24 часа (время считается с момента подачи заявки на атаку).
+
- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;
 +
 
 +
- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.
  
 
=Победа и поражение=
 
=Победа и поражение=
Строка 329: Строка 333:
 
==Поражение==
 
==Поражение==
  
- клан защитник при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;
+
- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;
 +
 
 +
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.
 +
 
 +
- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.
  
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений.
+
==Награда==
 +
* Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести [[Файл:Clan mon s.png]];
 +
* При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
 +
* Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).
  
 
=Прочность зданий=
 
=Прочность зданий=
Строка 389: Строка 400:
 
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 +
* снимается иммунитет в клановом замке: '''Возможности->Ремонт зданий'''
  
 
=Бонус и кара=
 
=Бонус и кара=
Строка 568: Строка 580:
  
 
=Клановый магазин=
 
=Клановый магазин=
<b><font color="red">В РАЗРАБОТКЕ</font></b>
 
  
 
Детальная информация в статье '''[[Клановый_магазин|<font color=blue>Клановый магазин</font>]]'''
 
Детальная информация в статье '''[[Клановый_магазин|<font color=blue>Клановый магазин</font>]]'''

Версия 12:28, 13 ноября 2019

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- имеют замок;

- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;

- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;

- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;

- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif; 300 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан, с момента подачи заявки, получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;

- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;

- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;

- при победе награду получает только атакующий клан;

- на более высоких категориях, клан сможет получить очки доблести Clan mon s.png, которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
Очки доблести
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
1 Clan mon s.png
4
40
4
2
1 Clan mon s.png
5
50
5
2.5
2 Clan mon s.png
6
60
6
3
3 Clan mon s.png
7
70
7
3.5
5 Clan mon s.png
8
80
8
4
7 Clan mon s.png
9
90
9
4.5
10 Clan mon s.png
10
100
10
5
20 Clan mon s.png

Очки доблести

Clan mon b.png

Очки доблести могут быть использованы Главой клана, Зам Главы и Казначеем, чтобы заказать клановые вещи в Клановый магазин для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Поражение

- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;

- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.

- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.

Награда

  • Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести Clan mon s.png;
  • При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
  • Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100 единиц прочности;

- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;

- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);

- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1 единицу прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и свою репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан переходит в первую категорию и имеет 0 баллов;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 5000 Gold-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.
  • снимается иммунитет в клановом замке: Возможности->Ремонт зданий

Бонус и кара

Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
Баллы
1 категория
Кара:
-15 единиц прочности зданий
+10
2 категория
Кара:
-10 единиц прочности зданий
+5
3 категория
-5 единиц прочности зданий
+1
4 категория
Clan mon b.png
5 шт
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
-1
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
-2
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
-3
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
-4
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП и выносливости
-5
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП и выносливости
-10
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП и выносливости
-10

Клановый магазин

Детальная информация в статье Клановый магазин

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • не подлежат ремонту;
  • имеют износ = износ вещи * 5;

Оружие

Клановый Топор
Клановый Молот
Клановый Кинжал
Клановая Дубина
Клановое Копьё
Клановый Меч
Axe iconsize.png
Hammer iconsize.png
Knife iconsize.png
Mace iconsize.png
Spear iconsize.png
Sword icon1.png

Основа

Клановая Броня
Клановый Пояс
Клановые Ботинки
Клановый Шлем
Клановый Щит
Armor iconsize.png
Belt iconsize.png
Boots iconsize.png
Helmet iconsize1.png
Shield iconsize.png

Ювелирка

Клановое Ожерелье
Клановые Перчатки
Клановые Наручи
Клановые Кольца
Клановые Серьги
Amulet iconsize.png
Gloves iconsize.png
Naru4niki ikonsize.png
Ring iconsize.png
Sergi icon.png

Добавление вещей

В Клановом магазине Глава клана, Зам Главы и Казначей могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.

Пример: кольцо стоит 28 Clan mon s.png. За 280 Clan mon s.png можно добавить 10 колец в Клановый магазин.

Вещь
Стоимость, очков доблести
Клановое Оружие
145 Clan mon s.png
Клановая Броня
122 Clan mon s.png
Клановый Пояс
105 Clan mon s.png
Клановые Ботинки
109 Clan mon s.png
Клановый Шлем
102 Clan mon s.png
Клановый Щит
113 Clan mon s.png
Клановое Ожерелье
34 Clan mon s.png
Клановые Перчатки
27 Clan mon s.png
Клановые Наручи
30 Clan mon s.png
Клановые Кольца
28 Clan mon s.png
Клановые Серьги
36 Clan mon s.png

Стоимость вещей

Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.

Вещь
Стоимость
Клановое Оружие
уровень * 58 Gold-s.gif + 435 Purple seal-s.gif
Клановая Броня
уровень * 49 Gold-s.gif + 366 Purple seal-s.gif
Клановый Щит
уровень * 45 Gold-s.gif + 339 Purple seal-s.gif
Клановые Ботинки
уровень * 44 Gold-s.gif + 327 Purple seal-s.gif
Клановый Пояс
уровень * 42 Gold-s.gif + 315 Purple seal-s.gif
Клановый Шлем
уровень * 41 Gold-s.gif + 306 Purple seal-s.gif
Клановое Ожерелье
уровень * 14 Gold-s.gif + 102 Purple seal-s.gif
Клановые Серьги
уровень * 14 Gold-s.gif + 108 Purple seal-s.gif
Клановые Наручи
уровень * 12 Gold-s.gif + 90 Purple seal-s.gif
Клановые Перчатки
уровень * 11 Gold-s.gif + 81 Purple seal-s.gif
Клановые Кольца
уровень * 11 Gold-s.gif + 84 Purple seal-s.gif

Вещи можно улучшать до следующего уровня в Кузнице. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.

Персональные инструменты

Пространства имён