Атака клановых замков — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Как участвовать?)
(Разрушение замка)
 
(не показана одна промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
В проекте планируется несколько нововведений, связанных с клановой жизнью. Подробнее с ними можно ознакомиться в этой статье.
+
=Кто может участвовать=
  
Данный документ находится в разработке. В него могут вносится изменения и корректировки.
+
Кланы, которые:
  
Полная и окончательная версия будет опубликована в новостях в момент введения в игру.
+
- имеют замок;
  
=Клановая активность=
+
- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.
  
==Как набирать очки рейтинга==
+
=Категории и баллы=
  
Очки рейтинга можно заработать участвуя в боях с надетой '''клановой руной'''.
+
- существует 10 категорий;
  
Руна вставляется в слот (''Инвентарь -> Экипировка -> Руны'') и ломается в каждом выигрышном бою.
+
- каждая категория имеет 10 баллов;
  
Руна имеет износ 20.
+
- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);
  
Количество набранных очков рейтинга будет зависеть от номинала руны.
+
- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;
  
Существует 4 номинала руны: 50%; 100%; 150%; 200%.
+
- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;
  
1000 опыта = 1000 очков кланового рейтинга (при использовании руны 100%);
+
- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;
  
* за каждые 1000 очков кланового рейтинга (при использовании руны 100%) клан получает 1 очко ремонта (подробнее можно будет почитать в статье Атака клановых замков) и 0,1 золотой в казну (по итогам дня).
+
- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;
  
* за каждые 1000 очков кланового рейтинга (при использовании руны 100%) игрок получает 0,1 клановой монеты (используется в клановом магазине).
+
- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;
  
==Где достать клановые руны?==
+
- атаковать можно +/- 1 категория.
  
'''Руна 50%''' - крафтинг. Требуется 5-ый уровень профессии '''[[Знахарь|Знахарь]]'''. Цена: по 35 каждого ресурса.
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
'''Руна 100%''' - крафтинг. Требуется 7-ой уровень профессии '''[[Знахарь|Знахарь]]'''. Цена: по 84 каждого ресурса.
+
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
  
'''Руна 150%''' - '''[[Оплот_лилового_ордена|Оплот лилового ордена]]'''. Продается со сроком жизни. Цена: 25 [[Файл:Purple seal-s.gif]][[ Фиолетовая печать#| <b>Фиолетовых печатей</b>]] и 25 [[Файл:gold-s.gif]] золотых.
+
<td> <b><center>Баллы</center></b></td>
  
'''Руна 200%''' - Банк. Продается со сроком жизни. Цена: 1 [[Файл:bar-s.gif]] золотой слиток.
+
  </tr>
  
==Период определения места в рейтинге==
+
  <tr>
  
Итоги рейтинга клановой активности будут подводиться 1 раз в неделю.
+
  <td> <b><center>1 категория</center></b></td>
  
==Награды и бонусы==
+
  <td> <b><center>0-10</center></b></td>
 +
 
 +
  </tr>
  
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>Место</center></b></td>
+
   <td> <b><center>2 категория</center></b></td>
  
   <td> <b><center>[[Трофеи|Трофеи]]</center></b></td>
+
<td> <b><center>11-20</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
   <td> <b><center>3 категория</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>21-30</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>4 категория</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>31-40</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 52: Строка 68:
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>1</center></b></td>
+
   <td> <b><center>5 категория</center></b></td>
  
  <td> <b><center>50</center></b></td>
+
<td> <b><center>41-50</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 +
  <td> <b><center>6 категория</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>51-60</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
 +
  <tr>
 +
 +
  <td> <b><center>7 категория</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>61-70</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 +
  <td> <b><center>8 категория</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>71-80</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
 +
  <tr>
 +
 +
  <td> <b><center>9 категория</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>81-90</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 +
  <td> <b><center>10 категория</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>91-100</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
</table>
 +
 +
=Атака=
 +
 +
- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);
 +
 +
- атака доступна с 8:00 до 23:00;
 +
 +
- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;
 +
 +
- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);
 +
 +
- кнопку могут нажать: '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
 +
 +
- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;
 +
 +
- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;
 +
 +
- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;
 +
 +
- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;
 +
 +
- каждая следующая стоит: 100 [[Файл:gold-s.gif]]; 200 [[Файл:gold-s.gif]]; 300 [[Файл:gold-s.gif]] и т.д. из клановый казны.
 +
 +
=Бой=
 +
 +
- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;
 +
 +
- вход возможен пока живы флаги;
 +
 +
- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.
 +
 +
=Иммунитет=
 +
 +
- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;
 +
 +
- атакующий клан, с момента подачи заявки,  получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;
 +
 +
- иммунитет считается с момента начала боя ('''''Пример''': бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00'');
 +
 +
- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;
 +
 +
- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;
 +
 +
- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;
 +
 +
- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.
 +
 +
=Победа и поражение=
 +
 +
==Победа==
 +
 +
- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;
 +
 +
- при победе награду получает только атакующий клан;
 +
 +
- на более высоких категориях, клан сможет получить '''очки доблести''' [[Файл:Clan mon s.png]], которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.
 +
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 +
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>Репутации</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>Кубков</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>Трофеев</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>Очки доблести</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
 +
  <tr>
 +
 +
  <td> <b><center>1</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>10</center></b></td>
 +
 +
  <td> <b><center>1</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>0.5</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center></center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 +
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>2</center></b></td>
 
   <td> <b><center>2</center></b></td>
  
   <td> <b><center>45</center></b></td>
+
   <td> <b><center>20</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>2</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>1</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 70: Строка 217:
 
   <td> <b><center>3</center></b></td>
 
   <td> <b><center>3</center></b></td>
  
   <td> <b><center>40</center></b></td>
+
   <td> <b><center>30</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>3</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>1.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>4</center></b></td>
 
   <td> <b><center>4</center></b></td>
  
   <td> <b><center>35</center></b></td>
+
   <td> <b><center>40</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>4</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>2</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>1 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 86: Строка 245:
 
   <td> <b><center>5</center></b></td>
 
   <td> <b><center>5</center></b></td>
  
   <td> <b><center>30</center></b></td>
+
   <td> <b><center>50</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>5</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>2.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>2 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>6</center></b></td>
 
   <td> <b><center>6</center></b></td>
  
   <td> <b><center>25</center></b></td>
+
   <td> <b><center>60</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>6</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 101: Строка 273:
 
   <td> <b><center>7</center></b></td>
 
   <td> <b><center>7</center></b></td>
  
   <td> <b><center>20</center></b></td>
+
   <td> <b><center>70</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>7</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>3.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>5 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>8</center></b></td>
 
   <td> <b><center>8</center></b></td>
  
   <td> <b><center>15</center></b></td>
+
   <td> <b><center>80</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>8</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>4</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>7 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 116: Строка 301:
 
   <td> <b><center>9</center></b></td>
 
   <td> <b><center>9</center></b></td>
  
   <td> <b><center>10</center></b></td>
+
   <td> <b><center>90</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>9</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>4.5</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>10 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>10</center></b></td>
 
   <td> <b><center>10</center></b></td>
  
   <td> <b><center>5</center></b></td>
+
   <td> <b><center>100</center></b></td>
  
  </tr>
+
  <td> <b><center>10</center></b></td>
  
 +
<td> <b><center>5</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>20 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
 +
  </tr>
 
</table>
 
</table>
  
=Клановый магазин=
+
===Очки доблести===
 +
[[Файл:Clan mon b.png]]
  
В клановом магазине можно заказать различные вещи. Для их приобретения потребуются '''[[Трофеи|трофеи]]'''/'''клановые монеты''' и золото [[Файл:gold-s.gif]].  
+
'''Очки доблести''' могут быть использованы '''Главой''' клана, '''Зам Главы''' и '''Казначеем''', чтобы заказать клановые вещи в '''Клановый магазин''' для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.
  
'''Глава клана''' устанавливает лимит количества '''[[Трофеи|трофеев]]''' для каждой категории (Рыцари/Оруженосцы/Рекруты).
+
==Поражение==
  
'''''<font color=red>Внимание!</font>''' ''На все вещи оформляется заказ и товар доставляется через определенное количество времени в зависимости от стоимости товара.''
+
- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;
  
Игроки могут воспользоваться экспресс доставкой. В таком случае необходимо заплатить на 50% золота больше и это сократит время доставки на 30%.
+
- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.
  
Все руны имеют срок жизни.
+
- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.
  
В таблице указана стоимость рун в клановом магазине. За каждую руну необходимо заплатить золото и '''трофеи''' либо '''клановые монеты'''.
+
==Награда==
 +
* Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести [[Файл:Clan mon s.png]];
 +
* При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
 +
* Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).
  
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
+
=Прочность зданий=
 +
 
 +
==Разрушение==
 +
 
 +
- каждое здание имеет 100 единиц прочности;
 +
 
 +
- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;
 +
 
 +
- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;
 +
 
 +
- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);
 +
 
 +
- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
 +
 
 +
- здания теряют прочность случайным образом.
 +
 
 +
'''''Пример:''' у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.''
 +
 
 +
==Восстановление==
 +
 
 +
- прочность восстанавливается '''Главой клана''', '''Зам главы''', '''Казначеем''' за "'''молотки'''";
 +
 
 +
- один "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] восстанавливает 1 единицу прочности;
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] могут купить сокланы за '''клановые монеты''' [[Файл:Clan repmon2.gif]] и свою репутацию в '''Клановом магазине''' ('''''Центральная площадь''' -> '''Рыночная площадь''' -> '''Торговая улица''''');
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] имеет разную цену для разных групп:
 +
 
 +
* '''Рыцари''' и '''Глава клана''' - 3 репутации и 50 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
* '''Оруженосцы''' - 3 репутации и 75 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
* '''Рекруты''' - 3 репутации и 100 [[Файл:Clan repmon2.gif]];
 +
 
 +
- "'''молоток'''" [[Файл:molot_s.png]] можно купить за [[Файл:bar-s.gif]] из клановой казны = 0,25 [[Файл:bar-s.gif]] (нельзя восстанавливать за золото из казны);
 +
 
 +
- максимальное количество "'''молотков'''" [[Файл:molot_s.png]], которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.
 +
 
 +
=Разрушение замка=
 +
 
 +
- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;
 +
 
 +
- в разрушенный замок нельзя войти;
 +
 
 +
- клан не может атаковать другие замки;
 +
 
 +
- восстановление замка происходит у '''Губернатора''';
 +
 
 +
- стоимость восстановления 20 [[Файл:bar-s.gif]];
 +
 
 +
- при восстановлении клан имеет:
 +
 
 +
* все постройки прочностью 1;
 +
* иммунитет на 15 дней;
 +
* пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
 +
* иммунитет может снять '''Глава''' ('''Зам главы''') или он пропадет со временем.
 +
* снимается иммунитет в клановом замке: '''Возможности->Ремонт зданий'''
 +
 
 +
=Бонус и кара=
 +
 
 +
Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="880">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td width="200"> <b><center>Наименование руны</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Категория</center></b> </td> 
 +
 
 +
  <td> <b><center>Награда/Кара</center></b>  </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Награда</center></b>  </td>
  
  <td width="110"> <b><center>Золото</center></b></td>
+
<td> <b><center>Награда</center></b> </td>
  
  <td width="110"> <b><center>Трофеи</center></b></td>
+
<td> <b><center>Баллы</center></b> </td>
<td width="110"> <b><center>Клановые монеты</center></b></td>
+
<td width="110"> <b><center>Время доставки (часов)</center></b></td>
+
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 158: Строка 423:
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:10percent.gif]]<br>[[МФ_Улучшение_10%25|МФ Улучшение 10%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>1 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>1250 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-15 единиц прочности зданий</center></b></td>  
  
   <td> <b><center>100</center></b></td>
+
   <td> <b><center></center></b> </td>
<td> <b><center>100</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>500</center></b></td>
+
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+10</center></b> </td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>[[Файл:Mf 9 per.gif]]<br>[[МФ_Улучшение_9%25|МФ Улучшение 9%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>2 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>750 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>'''Кара:'''<br>-10 единиц прочности зданий</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>60</center></b></td>
+
   <td> <b><center></center></b> </td>
<td> <b><center>60</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>300</center></b></td>
+
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+5</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:Mf 8 per.gif]]<br>[[МФ_Улучшение_8%25|МФ Улучшение 8%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>3 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>500 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>-5 единиц прочности зданий</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>40</center></b></td>
+
   <td> <b><center></center></b> </td>
<td> <b><center>40</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>200</center></b></td>
+
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+1</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>4 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>5 шт</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
  <tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>5 категория</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>1 шт.‎</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>10 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-1</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>[[Файл:Mf 7 per.gif]]<br>[[МФ_Улучшение_7%25|МФ Улучшение 7%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>6 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>300 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>2 шт.</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>24</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>25 шт.</center></b> </td>
<td> <b><center>24</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>120</center></b></td>
+
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-2</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:6percent.gif]]<br>[[МФ_Улучшение_6%25|МФ Улучшение 6%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>7 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>150 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>3 шт.</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>12</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>50 шт.</center></b> </td>
<td> <b><center>12</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>60</center></b></td>
+
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-3</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>[[Файл:Bs10.gif]]<br>[[Бонус_10%25|Бонус 10%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>8 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>125 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>5 шт.</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>10</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>100 шт.</center></b> </td>
<td> <b><center>10</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>50</center></b></td>
+
<td> <b><center>+1% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center></center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-4</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:Bs9.gif]]<br>[[Бонус_9%25|Бонус 9%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>9 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>40 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>7 шт.‎</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>3,2</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>250 шт.</center></b> </td>
<td> <b><center>3,2</center></b></td>
+
 
<td> <b><center>16</center></b></td>
+
<td> <b><center>+2% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+5% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-5</center></b> </td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>[[Файл:Bs8.gif]]<br>[[Бонус_8%25|Бонус 8%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>10 категория</center></b> </td>
  
   <td> <b><center>75 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>10 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>500 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+3% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+10% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>10 категория (100 баллов)</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Molot_b.png]]<br>15 шт.‎</center></b> </td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Clan_mon_b.png]]<br>1000 шт.</center></b> </td>
 +
 
 +
<td> <b><center>+5% к МФ соклановцев</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>+20% к восстановлению ХП и выносливости</center></b> </td>
 +
<td> <b><center>-10</center></b> </td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
=Клановый магазин=
 +
 
 +
Детальная информация в статье '''[[Клановый_магазин|<font color=blue>Клановый магазин</font>]]'''
 +
 
 +
==Клановые вещи==
 +
 
 +
* создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
 +
 
 +
* имеют усиление 25%;
 +
 
 +
* не имеют требований по статам;
 +
 
 +
* нельзя ходить на Арену;
 +
 
 +
* ломаются в каждом бою;
 +
 
 +
* не подлежат ремонту;
 +
 
 +
* имеют износ = износ вещи * 5;
 +
 
 +
====Оружие====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Топор</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Молот</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Кинжал</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановая Дубина</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановое Копьё</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Меч</center></b></td>
  
  <td> <b><center>6</center></b></td>
 
<td> <b><center>6</center></b></td>
 
<td> <b><center>30</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:Atlet 50.gif]]<br>[[Скорость_50%25|Скорость 50%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Axe_iconsize.png]]</center></b></td>
  
   <td> <b><center>25 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Hammer_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Knife_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Mace_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Spear_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Sword_icon1.png]]</center></b></td>
  
  <td> <b><center>2</center></b></td>
 
<td> <b><center>2</center></b></td>
 
<td> <b><center>10</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 +
</table>
 +
====Основа====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
   <td> <b><center>[[Файл:Rubaka 100.gif]]<br>[[Владение_оружием_100%25|Владение оружием 100%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
  
   <td> <b><center>100 [[Файл:gold-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
  
  <td> <b><center>8</center></b></td>
 
<td> <b><center>8</center></b></td>
 
<td> <b><center>40</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>[[Файл:Exp kraft 100.gif]]<br>[[Опыт_100%25|Опыт 100%]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Armor_iconsize.png]]</center></b></td>
  
   <td> <b><center>100</center></b></td>
+
   <td> <b><center>[[Файл:Belt_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
  <td> <b><center>[[Файл:Boots_iconsize.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Helmet_iconsize1.png]]</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>[[Файл:Shield_iconsize.png]]</center></b></td>
  
  <td> <b><center>8</center></b></td>
 
<td> <b><center>8</center></b></td>
 
<td> <b><center>40</center></b></td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
 
</table>
 
</table>
 +
====Ювелирка====
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 +
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
  
Одновременно в клановом магазине можно заказать только один предмет.
+
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
  
=Атака клановых замков=
+
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
  
Первого числа каждого месяца начинается клановое мероприятие '''Атака клановых замков''', где можно заработать очки '''рейтинга''', итоги которого подводятся каждый месяц.
+
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
  
==Что дает рейтинг?==
+
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
В рейтинге учитываются очки, заработанные во время атаки кланового замка.
+
  
В зависимости от занятого в рейтинге места клан получает доступ к уникальным товарам в '''клановом магазине'''. Более подробная информация будет опубликована позже.
+
  </tr>
  
==Кто может участвовать?==
+
  <tr>
В Атаке клановых замков могут участвовать все '''кланы, достигшие 5-го уровня'''.
+
  
Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
+
  <td> <b><center>[[Файл:Amulet_iconsize.png]]</center></b></td>
  
* 4 '''Башни''';
+
  <td> <b><center>[[Файл:Gloves_iconsize.png]]</center></b></td>
  
* '''Центральные ворота''';
+
  <td> <b><center>[[Файл:Naru4niki_ikonsize.png]]</center></b></td>
  
* '''Адская псарня''';
+
<td> <b><center>[[Файл:ring_iconsize.png]]</center></b></td>
  
* '''Центральное здание'''.
+
<td> <b><center>[[Файл:sergi_icon.png]]</center></b></td>
  
Здания не занимают места. ''Более подробная информация о них будет опубликована позже.''
+
  </tr>
  
За уничтожение постройки атакующий клан получает '''очки рейтинга'''.
+
</table>
  
==Методика подачи заявки==
+
==Добавление вещей==
  
'''Глава''' или '''Рыцарь''' клана могут подать заявку на атаку замка того клана, у которого количество очков рейтинга меньше не более, чем на 10.
+
В Клановом магазине '''Глава''' клана, '''Зам Главы''' и '''Казначей''' могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.
  
Заявку можно подать в '''Долине замков''', нажав на кнопку "'''Атаковать'''" напротив выбранного клана.
+
Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.
  
'''''Пример:''' Клан с рейтингом 100 очков может атаковать замок клана с рейтингом 90 очков и больше.''
+
'''''Пример:''' кольцо стоит 28 [[Файл:Clan mon s.png]]. За 280 [[Файл:Clan mon s.png]] можно добавить 10 колец в Клановый магазин.''
  
''В '''Долине замков''' будут отображены все кланы, на чьи замки можно совершить атаку. Не будут показаны те кланы, рейтинг которых меньше на 10+ очков, и те, которые в данный момент под атакой. Также нельзя напасть на клан, у которого не починен клановый замок.
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
На клан, который объявил об атаке, можно нападать.''
+
  <td> <b><center>Вещь</center></b></td>
  
После выбора противника подается заявка и все игроки атакующего/защищающегося кланов и их союзники получают по почте '''системное сообщение''' о начале атаки с указанием точного времени начала Атаки.
+
<td> <b><center>Стоимость, очков доблести</center></b></td>
  
Время от подачи заявки до начала атаки - '''1,5 часа'''.
+
  </tr>
  
==Как участвовать?==
+
  <tr>
  
Получив оповещение, игроки должны прийти в '''Долину замков'''.
+
  <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
  
После того, как заявка подана, возле кланового замка появляется две кнопки: '''меч''' (''необходимо нажать для участия в нападении за атакующую сторону'') и '''щит''' (''необходимо нажать для участия в защите замка'').  
+
  <td> <b><center>145 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
Желающие принять участие обязаны определиться со стороной в течение 1,5 часов.
+
  </tr>
  
<font color=red>'''Внимание!'''</font> ''Присоединится к заявке могут только бойцы кланов и их союзники. Участвовать в атаке кланового замка посторонние игроки не могут.''
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
После выбора стороны игрок попадает в комнату для атакующей или защищающейся стороны.
+
  <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
  
'''''Примечение:''''' ''Если у союзного клана заключены союзы с атакующими и защищающимися, то игроки такого клана могут выбрать любую сторону.''
+
<td> <b><center>122 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
Когда игрок выбрал сторону атакующих или защищающихся, перед ним появляется интерфейс с возможностью выбора одного из 5 боев:
+
  </tr>
  
* башня 1 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
<tr>
  
* башня 2 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
  <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
  
* центральные ворота (может участвовать до '''24''' игроков с одной стороны);
+
<td> <b><center>105 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
* башня 3 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны);
+
  </tr>
  
* башня 4 (может участвовать до '''12''' игроков с одной стороны).
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Рыцари кланов видят распределение игроков по локациям и могут исключить из заявки кого-то из игроков, которым после этого придет системное сообщение о том, что их удалили с заявки с указанием кто удалил и из какой заявки.
+
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
  
'''''Примечание:''' данная функция сделана для того, чтобы можно было определить состав команды. Если слабые игроки зашли в заявку, то их можно убрать из нее, чтобы зашли более сильные сокланы и союзники.''
+
<td> <b><center>109 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
В определенное время начинается бой. В нем будут участвовать только те игроки, которые успели зайти в одну из заявок и находятся в онлайне. Остальные игроки выбывают из атаки кланового замка.
+
<tr>
  
'''''Примечание:''' Если на момент начала атаки кланового замка игрок не определился с локацией, то он вылетает из заявки. Данное ограничение реализовано с целью избежать распределения игроков по локациям после начала мероприятия.''
+
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
  
'''<font color=red>Внимание!</font>''' За 10 секунд до начала атаки кланового замка нельзя выкинуть кого-то из заявки и нельзя вступить в заявку.
+
<td> <b><center>102 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
==Механика боя==
+
  </tr>
  
===Общие правила===
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
Все постройки ('''Башня''', '''Центральные ворота''', '''Центральное здание''') отвечают каждую минуту. Урон наносится аналогично '''корню''' (подстраивается под уровень игрока).
+
  
Бой идет с тайм-аутом пропуска 1 минута. Если игрок не успевает ответить - получает пропуск удара.
+
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
  
После завершения боя все игроки, у которых уровень жизни 0 хп, выбывают из атаки замка. Они не смогут продолжить свое участие в данном мероприятии.  
+
<td> <b><center>113 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
Все игроки, у которых осталось более 1 хп попадают в свою комнату (атакующую/защитную) и получают 5-минутный тайм-аут, по завершению которого могут вмешаться в один из текущих боев, если таковые есть; Рыцари могут инициировать атаку, если осталось время атаки.
+
<tr>
  
В следующем бою у игрока будет такой же уровень жизни, с которым он вышел из предыдущего боя; будут обнулены все единицы поинтов; будет обновлен лимит на использование приемов в бою.
+
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
  
Если бой стартовал и в одной из локаций не оказалось атакующих, то защищающаяся сторона попадает в комнату и получает 5-минутный тайм-аут, после которого сможет пойти на помощь в другую локацию.
+
<td> <b><center>34 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
Если атакующие проиграли в одном из боёв, то допускается повторное нападение на '''Башню''',''' Центральные ворота''' или '''Центральное здание''' при условии, что осталось время для атаки. У постройки будет количество хп как при окончании прошлого боя.
+
  </tr>
  
===Атака башни===
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
'''В боях с башнями''' может участвовать '''не более 12 человек''' с одной стороны.
+
  
После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
+
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
  
* За каждую разрушенную (убитую в бою) башню сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.
+
<td> <b><center>27 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
===Атака центральных ворот===
+
<tr>
  
'''В бое с Центральными воротами''' может участвовать '''не более 24 человек''' с одной стороны.
+
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
  
После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:
+
<td> <b><center>30 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
* За разрушенные (убитые в бою) центральные ворота сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.
+
  </tr>
  
Для того, чтобы атаковать '''центральное здание''' необходимо обязательно разрушить '''центральные ворота'''.
+
<tr  bgcolor="#BFAA7C">
  
===Атака центрального здания===
+
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
  
У нападающей стороны есть 15 минут, чтобы разрушить '''Центральные ворота''' и напасть на '''Центральное здание'''. Если в течение этого времени атакующие игроки успели напасть на '''Центральное здание''', то бой будет длиться до конца. Время, выделенное на атаку, можно увеличить уничтожив '''Башню'''.
+
<td> <b><center>28 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
В бою могут участвовать все оставшиеся живые игроки с одной и другой стороны.
+
<tr>
  
В момент атаки кроме '''Центрального здания''' в бою будет минимум 1 '''адский пес''' (максимальное количество адских псов в бою - 12. Более подробная информация будет опубликована позже).
+
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
  
'''''Пример:''' Если атакующая сторона успела уничтожить 2 Башни, то она получает по 5 минут дополнительного времени за каждую и суммарное время на атаку кланового замка увеличивается с 15 до 25 минут, в течение которых можно напасть на Центральное здание.''
+
<td> <b><center>36 [[Файл:Clan mon s.png]]</center></b></td>
  
'''Адские псы''' - специальные боты, охраняющие локацию. Их можно создать в локации '''Адская псарня'''.
+
  </tr>
  
===Длительность атаки===
+
</table>
  
На атаку кланового замка выделяется '''15 минут'''. Защитные сооружения (башни, центральные ворота) - это боты, которые будут отвечать раз в минуту.
+
==Стоимость вещей==
  
После окончания боя игроки, оставшиеся в живых, попадают в общую комнату и получают 5-минутный тайм-аут после которого могут подключиться к бою за другую башню или ворота с тем уровнем жизни и выносливости, который остался после предыдущего боя.  
+
Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.
  
Игроки, потерявшие всю жизнь в бою не смогут продолжать участвовать в атаке.
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
* За каждую разрушенную (убитую в бою) башню сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.
+
  <td> <b><center>Вещь</center></b></td>
  
* За разрушенные (убитые в бою) центральные ворота сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.
+
<td> <b><center>Стоимость</center></b></td>
  
Как только заканчивается время, выделенное на атаку, нельзя напасть на строение. Игроки, которые ещё ожидают продолжения боя (с 5-минутным тайм-аутом), могут присоединится к текущему бою после окончания времени, выделенного на атаку кланового замка.
+
  </tr>
  
Время нужно только для начала атаки.
+
  <tr>
  
'''''Пример:''' Если атакующая сторона успела уничтожить 2 башни, то она получает по 5 минут дополнительного времени за каждую и суммарное время на атаку кланового замка увеличивается с 15 до 25 минут, в течение которых можно напасть на центральное здание.''
+
  <td> <b><center>Клановое Оружие</center></b></td>
  
==Очки клановых войн (ОКВ)==
+
  <td> <b><center>уровень * 58 [[Файл:gold-s.gif]] + 435 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
===Что такое очки клановых войн?===
+
  </tr>
  
Это показатель, который позволяет определить победителя в конце месяца, а также определяет возможность нападения сильных кланов на слабые.
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Данный показатель зависит от активности ведения боевых действий.
+
  <td> <b><center>Клановая Броня</center></b></td>
  
===За что начисляют ОКВ?===
+
<td> <b><center>уровень * 49 [[Файл:gold-s.gif]] + 366 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
- разрушенная башня –''' 1 очко''';
+
  </tr>
  
- разрушенные центральные ворота – '''3 очка''';
+
<tr>
  
- разрушенное Центральное здание – '''5 очков''';
+
  <td> <b><center>Клановый Щит</center></b></td>
  
- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила ни одного здания – минус 1 очко;
+
<td> <b><center>уровень * 45 [[Файл:gold-s.gif]] + 339 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила Центральное здание - минус 1 очко;
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
- если на конец дня у клана не разрушено (ремонтируется) Центральное здание – 3 очка.
+
  <td> <b><center>Клановые Ботинки</center></b></td>
  
При атаке Замка, можно получить от -1 до 12 очков.  
+
<td> <b><center>уровень * 44 [[Файл:gold-s.gif]] + 327 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
  
Минус 1 очко получает клан, который начал атаку и не смог разрушить ни одного здания. Клан, который за месяц получает минус 5 очков, выбывает из рейтинга. До начала следующего месяца он не может атаковать замки других кланов, но и его замок не может быть атакован.
 
  
12 очков можно получить, если при атаке были разрушены все строения. 
+
<tr>
  
Если клан разрушает защитные сооружения, но не может разрушить '''Центральное здание''', то полученные очки рассчитываются по формуле: сумма очков за разрушенные здания минус 1 очко.
+
  <td> <b><center>Клановый Пояс</center></b></td>
  
'''''Пример 1:''' во время атаки были разрушены 2 башни и центральные ворота, Центральное здание устояло. Атакующий клан получит 2 очка за башни, 3 очка за центральные ворота и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 2+3-1=4 ОКВ.''
+
<td> <b><center>уровень * 42 [[Файл:gold-s.gif]] + 315 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
'''''Пример 2:''' во время атаки были разрушены центральные ворота и Центральное здание. 3 очка за ворота и 5 очков за Центральное здание. Итого: 3+5=8 ОКВ.''
+
  </tr>
  
'''''Пример 3:''' во время атаки была разрушена одна башня, Центральное здание устояло. 1 очко за башню и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 1-1=0 ОКВ.''
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
==Защитные постройки==
+
  <td> <b><center>Клановый Шлем</center></b></td>
  
Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:
+
<td> <b><center>уровень * 41 [[Файл:gold-s.gif]] + 306 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
* 4 башни;
+
  </tr>
  
* центральные ворота;
+
<tr>
  
* адская псарня;
+
  <td> <b><center>Клановое Ожерелье</center></b></td>
  
* центральное здание.
+
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 102 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
===Поломка строений===
+
  </tr>
  
Каждое здание в зависимости от уровня имеет определенное количество очков прочности.
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
  
* Если во время атаки здание было разрушено, но Центральное здание устояло, постройка получит 35% поломки прочности;
+
  <td> <b><center>Клановые Серьги</center></b></td>
  
* Если во время атаки здание было разрушено и было уничтожено Центральное здание, то все постройки, за которые велись сражения, теряют 50% прочности.
+
<td> <b><center>уровень * 14 [[Файл:gold-s.gif]] + 108 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
* Чем выше уровень зданий, тем меньший процент поломки прочности они получают.
+
  </tr>
  
===Ремонт строений===
+
<tr>
  
Защитные сооружения могут быть восстановлены тремя способами:
+
  <td> <b><center>Клановые Наручи</center></b></td>
  
* за 1 минуту у постройки восстанавливается 1 очко прочности;
+
<td> <b><center>уровень * 12 [[Файл:gold-s.gif]] + 90 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
  
* 1 очко прочности можно восстановить за 1 [[Файл:gold-s.gif]] золотой;
+
  </tr>
 +
 
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Перчатки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 81 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
 
 +
<tr>
 +
 
 +
  <td> <b><center>Клановые Кольца</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>уровень * 11 [[Файл:gold-s.gif]] + 84 [[Файл:Purple seal-s.gif]]</center></b></td>
 +
  </tr>
 +
 
 +
</table>
  
* для ремонта защитных сооружений можно использовать '''очки ремонта''' (клановая руна).
+
Вещи можно улучшать до следующего уровня в '''[[Кузница|<font color=blue>Кузнице</font>]]'''. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.
  
'''<font color=red>Внимание!</font>''' Одновременно можно чинить только одну постройку.
+
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 10:28, 26 июня 2022

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- имеют замок;

- для новых кланов при постройке замка будет иммунитет 60 дней.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 1 балл;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- при ничьей никто не получает и не теряет баллов;

- если атакующий клан проиграл, он не теряет баллы;

- если защищающийся клан проиграл, он теряет 2 балла;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в Дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения (+/- 1 категория) и доступны для атаки (если позволяют условия);

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки необходимо нажать кнопку "Атаковать", после чего система случайным образом подберет противника, у которого отсутствует иммунитет от нападений;

- по умолчанию для нападения будут выбираться кланы из своей категории и категории ниже (-1), но при необходимости можно установить и категорию выше (+1);

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "Атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif; 300 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 10 человек (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан, с момента подачи заявки, получает иммунитет на 90 минут, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета;

- после атаки кланового замка (победа/поражение) атаковать этот же клан невозможно в ближайшие 48 часов;

- клан защитник сможет атаковать противника, только если противник проиграл при атаке.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится атакующий клан;

- при победе награду получает только атакующий клан;

- на более высоких категориях, клан сможет получить очки доблести Clan mon s.png, которые сможет использовать для приобретения вещей в клановом магазине.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
Очки доблести
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
1 Clan mon s.png
4
40
4
2
1 Clan mon s.png
5
50
5
2.5
2 Clan mon s.png
6
60
6
3
3 Clan mon s.png
7
70
7
3.5
5 Clan mon s.png
8
80
8
4
7 Clan mon s.png
9
90
9
4.5
10 Clan mon s.png
10
100
10
5
20 Clan mon s.png

Очки доблести

Clan mon b.png

Очки доблести могут быть использованы Главой клана, Зам Главы и Казначеем, чтобы заказать клановые вещи в Клановый магазин для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Поражение

- клан при проигрыше теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений;

- при ничьей клан Защитник не получает повреждений а Атакующий клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих строений.

- если Атакующий клан не приходит на заявленную атаку или атакующий клан проигрывает атаку и по завершении боя на стороне проигравших никого из клана не было - 5 дней запрета на создания атаки.

Награда

  • Кланы, которые будут иметь серию побед (третья и последующие победы), будут получать дополнительную награду: 1 балл рейтинга, 4 кубка, 2 трофея и 1 очка доблести Clan mon s.png;
  • При поражении (защита/атака) - серия обнуляется;
  • Серия действительная до конца отчетного периода (с понедельника по воскресенье).

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100 единиц прочности;

- при поражении клан теряет от 5 до 15 единиц прочности своих построек;

- на сколько единиц прочности будет поломана постройка зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1, 2 и т.д.);

- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100 прочности. Было определено, что клан должен потерять 15 единиц прочности. Случайным образом снимается по 1 единице прочности до тех пор, пока не будут сняты все 15.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1 единицу прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и свою репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0 - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 20 Bar-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.
  • снимается иммунитет в клановом замке: Возможности->Ремонт зданий

Бонус и кара

Каждый понедельник все кланы получают бонусы и штрафы в зависимости от своей категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
Баллы
1 категория
Кара:
-15 единиц прочности зданий
+10
2 категория
Кара:
-10 единиц прочности зданий
+5
3 категория
-5 единиц прочности зданий
+1
4 категория
Clan mon b.png
5 шт
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
-1
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
-2
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
-3
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
-4
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП и выносливости
-5
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП и выносливости
-10
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП и выносливости
-10

Клановый магазин

Детальная информация в статье Клановый магазин

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игрока его уровня при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • не подлежат ремонту;
  • имеют износ = износ вещи * 5;

Оружие

Клановый Топор
Клановый Молот
Клановый Кинжал
Клановая Дубина
Клановое Копьё
Клановый Меч
Axe iconsize.png
Hammer iconsize.png
Knife iconsize.png
Mace iconsize.png
Spear iconsize.png
Sword icon1.png

Основа

Клановая Броня
Клановый Пояс
Клановые Ботинки
Клановый Шлем
Клановый Щит
Armor iconsize.png
Belt iconsize.png
Boots iconsize.png
Helmet iconsize1.png
Shield iconsize.png

Ювелирка

Клановое Ожерелье
Клановые Перчатки
Клановые Наручи
Клановые Кольца
Клановые Серьги
Amulet iconsize.png
Gloves iconsize.png
Naru4niki ikonsize.png
Ring iconsize.png
Sergi icon.png

Добавление вещей

В Клановом магазине Глава клана, Зам Главы и Казначей могут добавить клановые вещи для дальнейшего приобретения этих вещей соклановцами.

Одно добавление позволяет приобрести лишь одну вещь в клановом магазине.

Пример: кольцо стоит 28 Clan mon s.png. За 280 Clan mon s.png можно добавить 10 колец в Клановый магазин.

Вещь
Стоимость, очков доблести
Клановое Оружие
145 Clan mon s.png
Клановая Броня
122 Clan mon s.png
Клановый Пояс
105 Clan mon s.png
Клановые Ботинки
109 Clan mon s.png
Клановый Шлем
102 Clan mon s.png
Клановый Щит
113 Clan mon s.png
Клановое Ожерелье
34 Clan mon s.png
Клановые Перчатки
27 Clan mon s.png
Клановые Наручи
30 Clan mon s.png
Клановые Кольца
28 Clan mon s.png
Клановые Серьги
36 Clan mon s.png

Стоимость вещей

Когда вещи были добавлены в клановый магазин, игроки клана могут приобрести их за золото и фиолетовые печати.

Вещь
Стоимость
Клановое Оружие
уровень * 58 Gold-s.gif + 435 Purple seal-s.gif
Клановая Броня
уровень * 49 Gold-s.gif + 366 Purple seal-s.gif
Клановый Щит
уровень * 45 Gold-s.gif + 339 Purple seal-s.gif
Клановые Ботинки
уровень * 44 Gold-s.gif + 327 Purple seal-s.gif
Клановый Пояс
уровень * 42 Gold-s.gif + 315 Purple seal-s.gif
Клановый Шлем
уровень * 41 Gold-s.gif + 306 Purple seal-s.gif
Клановое Ожерелье
уровень * 14 Gold-s.gif + 102 Purple seal-s.gif
Клановые Серьги
уровень * 14 Gold-s.gif + 108 Purple seal-s.gif
Клановые Наручи
уровень * 12 Gold-s.gif + 90 Purple seal-s.gif
Клановые Перчатки
уровень * 11 Gold-s.gif + 81 Purple seal-s.gif
Клановые Кольца
уровень * 11 Gold-s.gif + 84 Purple seal-s.gif

Вещи можно улучшать до следующего уровня в Кузнице. Вам будет необходимо доплатить разницу между стоимостью нового уровня и предыдущего.

Персональные инструменты

Пространства имён