Атака клановых замков — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(нет различий)

Версия 12:50, 25 июля 2014

В проекте планируется несколько нововведений, связанных с клановой жизнью. Подробнее с ними можно ознакомиться в этой статье.

Данный документ находится в разработке. В него могут вносится изменения и корректировки.

Полная и окончательная версия будет опубликована в новостях в момент введения в игру.

Атака клановых замков

Первого числа каждого месяца начинается клановое мероприятие Атака клановых замков, где можно заработать очки рейтинга, итоги которого подводятся каждый месяц.

Что дает рейтинг?

В рейтинге учитываются очки, заработанные во время атаки кланового замка.

В зависимости от занятого в рейтинге места клан получает доступ к уникальным товарам в клановом магазине. Более подробная информация будет опубликована позже.

Кто может участвовать?

В Атаке клановых замков могут участвовать все кланы, достигшие 5-го уровня.

Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:

  • 4 Башни;
  • Центральные ворота;
  • Адская псарня;
  • Центральное здание.

Здания не занимают места. Более подробная информация о них будет опубликована позже.

За уничтожение постройки атакующий клан получает очки рейтинга.

Методика подачи заявки

Глава или Рыцарь клана могут подать заявку на атаку замка того клана, у которого количество очков рейтинга меньше не более, чем на 10.

Заявку можно подать в Долине замков, нажав на кнопку "Атаковать" напротив выбранного клана.

Пример: Клан с рейтингом 100 очков может атаковать замок клана с рейтингом 90 очков и больше.

В Долине замков будут отображены все кланы, на чьи замки можно совершить атаку. Не будут показаны те кланы, рейтинг которых меньше на 10+ очков, и те, которые в данный момент под атакой. Также нельзя напасть на клан, у которого не починен клановый замок.

На клан, который объявил об атаке, можно нападать.

После выбора противника подается заявка и все игроки атакующего/защищающегося кланов и их союзники получают по почте системное сообщение о начале атаки с указанием точного времени начала Атаки.

Время от подачи заявки до начала атаки - 1,5 часа.

Как участвовать?

Получив оповещение, игроки должны прийти в Долину замков.

После того, как заявка подана, возле кланового замка появляется две кнопки: меч (необходимо нажать для участия в нападении за атакующую сторону) и щит (необходимо нажать для участия в защите замка).

Желающие принять участие обязаны определиться со стороной в течение 1,5 часов.

Внимание! Присоединится к заявке могут только бойцы кланов и их союзники. Участвовать в атаке кланового замка посторонние игроки не могут.

После выбора стороны игрок попадает в комнату для атакующей или защищающейся стороны.

Примечение: Если у союзного клана заключены союзы с атакующими и защищающимися, то игроки такого клана могут выбрать любую сторону.

Когда игрок выбрал сторону атакующих или защищающихся, перед ним появляется интерфейс с возможностью выбора одного из 5 боев:

  • башня 1 (может участвовать до 12 игроков с одной стороны);
  • башня 2 (может участвовать до 12 игроков с одной стороны);
  • центральные ворота (может участвовать до 24 игроков с одной стороны);
  • башня 3 (может участвовать до 12 игроков с одной стороны);
  • башня 4 (может участвовать до 12 игроков с одной стороны).

Рыцари кланов видят распределение игроков по локациям и могут исключить из заявки кого-то из игроков, которым после этого придет системное сообщение о том, что их удалили с заявки с указанием кто удалил и из какой заявки.

Примечание: данная функция сделана для того, чтобы можно было определить состав команды. Если слабые игроки зашли в заявку, то их можно убрать из нее, чтобы зашли более сильные сокланы и союзники.

В определенное время начинается бой. В нем будут участвовать только те игроки, которые успели зайти в одну из заявок и находятся в онлайне. Остальные игроки выбывают из атаки кланового замка.

Примечание: Если на момент начала атаки кланового замка игрок не определился с локацией, то он вылетает из заявки. Данное ограничение реализовано с целью избежать распределения игроков по локациям после начала мероприятия.

Внимание! За 10 секунд до начала атаки кланового замка нельзя выкинуть кого-то из заявки и нельзя вступить в заявку.

Механика боя

Общие правила

Все постройки (Башня, Центральные ворота, Центральное здание) отвечают каждую минуту. Урон наносится аналогично корню (подстраивается под уровень игрока).

Бой идет с тайм-аутом пропуска 1 минута. Если игрок не успевает ответить - получает пропуск удара.

После завершения боя все игроки у которых уровень жизни 0 хп, выбывают из атаки замка. Они не смогут продолжить свое участие в данном мероприятии.

Все игроки, у которых осталось более 1 хп попадают в свою комнату (атакующую/защитную) и получают 5-минутный тайм-аут, по завершению которого могут вмешаться в один из текущих боев, если таковые есть; Рыцари могут инициировать атаку, если осталось время атаки.

В следующем бою у игрока будет такой же уровень жизни, с которым он вышел из предыдущего боя; будут обнулены все единицы поинтов; будет обновлен лимит на использование приемов в бою.

Если бой стартовал и в одной из локаций не оказалось атакующих, то защищающаяся сторона попадает в комнату и получает 5-минутный тайм-аут, после которого сможет пойти на помощь в другую локацию.

Если атакующие проиграли в одном из боёв, то допускается повторное нападение на Башню, Центральные ворота или Центральное здание живыми игроками при условии, что осталось время для атаки. У постройки будет количество хп соответствующее тому, которое оставалось в конце прошлого боя.

Атака башни

В боях с Башнями может участвовать не более 12 человек с одной стороны.

После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:

  • За каждую разрушенную (убитую в бою) Башню сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.

Атака центральных ворот

В бое с Центральными воротами может участвовать не более 24 человек с одной стороны.

После разрушения/убийства здания игроки получают дополнительное время на проведение ивента:

  • За разрушенные (убитые в бою) Центральные ворота сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.

Для того, чтобы атаковать Центральное здание необходимо обязательно разрушить Центральные ворота.

Атака центрального здания

У нападающей стороны изначально есть 15 минут, чтобы разрушить Центральные ворота и напасть на Центральное здание. Инициировать атаку на здание (Башня, Центральные ворота, Центральное здание) можно пока время не истекло. Время, выделенное на атаку, можно увеличить уничтожив Башню.

Если атакующие проиграли бой за Башню, то у здания останется столько хп, сколько было на конец боя.

В бою могут участвовать все оставшиеся живые игроки с одной и другой стороны.

В момент атаки кроме Центрального здания в бою будет минимум 1 адский пес (максимальное количество адских псов в бою - 12. Более подробная информация будет опубликована позже).

Адские псы - специальные боты, охраняющие локацию. Их можно создать в локации Адская псарня.

Длительность атаки

На атаку кланового замка выделяется 15 минут. Защитные сооружения (Башни, Центральные ворота) - это боты, которые будут отвечать раз в минуту.

После окончания боя игроки, оставшиеся в живых, попадают в общую комнату и получают 5-минутный тайм-аут после которого могут подключиться к бою за другую Башню или Центральные ворота с тем уровнем жизни и выносливости, который остался после предыдущего боя.

Игроки, потерявшие всю жизнь в бою, не смогут продолжать участвовать в атаке.

  • За каждую разрушенную (убитую в бою) Башню сразу после ее разрушения клан получает 5 дополнительных минут на атаку.
  • За разрушенные (убитые в бою) Центральные ворота сразу после из разрушения клан получает 10 дополнительных минут на атаку.

Как только заканчивается время выделенное на атаку, нельзя напасть на строение. Игроки, которые ещё ожидают продолжения боя (с 5-минутным тайм-аутом), могут присоединится к текущему бою после окончания времени, выделенного на атаку кланового замка.

Время нужно только для начала атаки.

Пример: Если атакующая сторона успела уничтожить 2 башни, то она получает по 5 минут дополнительного времени за каждую и суммарное время на атаку кланового замка увеличивается с 15 до 25 минут, в течение которых можно напасть на центральное здание.

Очки клановых войн (ОКВ)

Что такое очки клановых войн?

Это показатель, который позволяет определить победителя в конце месяца, а также определяет возможность нападения сильных кланов на слабые.

Данный показатель зависит от активности ведения боевых действий.

За что начисляют ОКВ?

- разрушенная башня – 1 очко;

- разрушенные центральные ворота – 3 очка;

- разрушенное Центральное здание – 5 очков;

- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила ни одного здания – минус 1 очко;

- если в момент атаки на замок нападающая сторона не разрушила Центральное здание - минус 1 очко;

- если на конец дня у клана не разрушено (ремонтируется) Центральное здание – 3 очка.

При атаке Замка, можно получить от -1 до 12 очков.

Минус 1 очко получает клан, который начал атаку и не смог разрушить ни одного здания. Клан, который за месяц получает минус 5 очков, выбывает из рейтинга. До начала следующего месяца он не может атаковать замки других кланов, но и его замок не может быть атакован.

12 очков можно получить, если при атаке были разрушены все строения.

Если клан разрушает защитные сооружения, но не может разрушить Центральное здание, то полученные очки рассчитываются по формуле: сумма очков за разрушенные здания минус 1 очко.

Пример 1: во время атаки были разрушены 2 башни и центральные ворота, Центральное здание устояло. Атакующий клан получит 2 очка за башни, 3 очка за центральные ворота и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 2+3-1=4 ОКВ.

Пример 2: во время атаки были разрушены центральные ворота и Центральное здание. 3 очка за ворота и 5 очков за Центральное здание. Итого: 3+5=8 ОКВ.

Пример 3: во время атаки была разрушена одна башня, Центральное здание устояло. 1 очко за башню и минус 1 очко за неразрушенное Центральное здание. Итого: 1-1=0 ОКВ.

Клан, чье Центральное здание было в ходе атаки разрушено, теряет 20% очков ремонта (если есть на счету).

10% очков ремонта переходит атакующему клану.

Пример: У проигравшего защищающегося клана 1000 очков ремонта. После разрушения Центрального здания клан теряет 200 очков ремонта (20%), из которых 100 очков ремонта уходит нападающим.

Защитные постройки

Каждый клановый замок бесплатно получает несколько построек 1-го уровня:

  • 4 башни;
  • центральные ворота;
  • адская псарня;
  • центральное здание.

Поломка строений

Каждое здание в зависимости от уровня имеет определенное количество очков прочности.

  • Если во время атаки здание было разрушено, но Центральное здание устояло, постройка получит 35% поломки прочности;
  • Если во время атаки здание было разрушено и было уничтожено Центральное здание, то все постройки, за которые велись сражения, теряют 50% прочности.
  • Чем выше уровень зданий, тем меньший процент поломки прочности они получают.

Ремонт строений

Защитные сооружения могут быть восстановлены тремя способами:

  • за 1 минуту у постройки восстанавливается 1 очко прочности;
  • 1 очко прочности можно восстановить за 1 Gold-s.gif золотой;
  • для ремонта защитных сооружений можно использовать очки ремонта (клановая руна).

Внимание! Одновременно можно чинить только одну постройку.

Центральное здание можно чинить в любой момент до максимального уровня.

Остальные постройки можно ремонтировать только в пределах уровневой последовательности.

Пример: Если в ходе атаки все постройки 5-го уровня были сломаны до третьего, то сперва необходимо все постройки отремонтировать до 4-го уровне и только после этого их можно будет чинить до 5-го.

Клан с отремонтированным Центральным зданием могут атаковать даже если остальные постройки не восстановлены на максимум.

Персональные инструменты

Пространства имён