Атака клановых замков

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- достигли 5-го и выше уровня;

- имеют замок 5-го и выше уровня.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 2 балла;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- все кланы, которые проиграли или сыграли вничью получают (-1) балл;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 Категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки надо нажать кнопку напротив клана;

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 24 человека (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан получает иммунитет на 30 минут (до начала боя) + до конца боя, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится клан.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
4
40
4
2
5
50
5
2.5
1
6
60
6
3
3
7
70
7
3.5
5
8
80
8
4
7
9
90
9
4.5
10
10
100
10
5
20

Поражение

- клан защитник при проигрыше теряет от 10% до 20% прочности своих строений.

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100% прочности;

- при поражении клан теряет от 10% до 20% прочности своих построек;

- % поломки зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1%, 2% и т.д.);

- при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100% прочности. Было определено, что клан должен потерять 15% прочности. Случайным образом снимается по 1% до тех пор, пока не будут сняты все 15%.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1% прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0% - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан переходит в первую категорию и имеет 0 баллов;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 5000 Gold-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1%;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.

Бонус и кара

В РАЗРАБОТКЕ

Каждый понедельник все кланы спускают на 5 баллов в низ по рейтингу, но перед этим получают бонусы и штрафы от категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
1 категория
Кара:
-20% на прочность зданий
2 категория
Кара:
-10% на прочность зданий
3 категория
4 категория
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП

Клановый магазин

В РАЗРАБОТКЕ

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игроки, его уровня, при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • имеют износ = износ вещи * 5;

Персональные инструменты

Пространства имён