Атака клановых замков

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Кто может участвовать

Кланы, которые:

- достигли 5-го и выше уровня;

- имеют замок 5-го и выше уровня.

Категории и баллы

- существует 10 категорий;

- каждая категория имеет 10 баллов;

- все кланы начинают с 0 баллов (1 категория);

- клан, который организовал атаку и победил, получает + 2 балла;

- защищающийся клан, который победил, не получает баллов;

- все кланы, которые проиграли или сыграли вничью получают (-1) балл;

- атаковать можно +/- 1 категория.

Категория
Баллы
1 Категория
0-10
2 категория
11-20
3 категория
21-30
4 категория
31-40
5 категория
41-50
6 категория
51-60
7 категория
61-70
8 категория
71-80
9 категория
81-90
10 категория
91-100

Атака

- в дипломатическом корпусе показаны кланы, которые находятся в зоне нападения и доступны для атаки;

- атака доступна с 8:00 до 23:00;

- для атаки надо нажать кнопку напротив клана;

- кнопку могут нажать: Глава, Зам главы, Военачальник;

- после нажатия кнопки "атаковать" формируется заявка на Поле битв, которая начнется через 30 минут;

- всем членам атакующего и защищающегося кланов приходят системные сообщения;

- после активации атаки кланы, которые будут участвовать в сражении, пропадают из списка;

- в сутки доступно 2 бесплатные атаки;

- каждая следующая стоит: 100 Gold-s.gif; 200 Gold-s.gif и т.д. из клановый казны.

Бой

- в определенное время стартует бой с двумя флагами по 7 хп;

- вход возможен пока живы флаги;

- в бою может участвовать 24 человека (Рыцари и Оруженосцы) с каждой из сторон.

Иммунитет

- защищающийся клан, на который была совершена атака, получает иммунитет на 6 часов;

- атакующий клан получает иммунитет на 30 минут (до начала боя) + до конца боя, после чего его могут атаковать;

- иммунитет считается с момента начала боя (Пример: бой начался в 10:00, а закончился в 10:50. Иммунитет будет до 16:00);

- если клан, который имеет иммунитет, совершает атаку, то иммунитет пропадает;

- клан появляется в списке на атаку после исчезновения иммунитета.

Победа и поражение

Победа

- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится клан.

Категория
Репутации
Кубков
Трофеев
1
10
1
0.5
2
20
2
1
3
30
3
1.5
4
40
4
2
5
50
5
2.5
1
6
60
6
3
3
7
70
7
3.5
5
8
80
8
4
7
9
90
9
4.5
10
10
100
10
5
20

Поражение

- клан защитник при проигрыше теряет от 10% до 20% прочности своих строений.

Прочность зданий

Разрушение

- каждое здание имеет 100% прочности;

- при поражении клан теряет от 10% до 20% прочности своих построек;

- % поломки зависит от активности защитников в бою;

- поломка идет в целых числах (без дроби: 1%, 2% и т.д.);

- при прочности 0% - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;

- здания теряют прочность случайным образом.

Пример: у клана есть три постройки по 100% прочности. Было определено, что клан должен потерять 15% прочности. Случайным образом снимается по 1% до тех пор, пока не будут сняты все 15%.

Восстановление

- прочность восстанавливается Главой клана, Зам главы, Казначеем за "молотки";

- один "молоток" Molot s.png восстанавливает 1% прочности;

- "молоток" Molot s.png могут купить сокланы за клановые монеты Clan repmon2.gif и репутацию в Клановом магазине (Центральная площадь -> Рыночная площадь -> Торговая улица);

- "молоток" Molot s.png имеет разную цену для разных групп:

  • Рыцари и Глава клана - 3 репутации и 50 Clan repmon2.gif;
  • Оруженосцы - 3 репутации и 75 Clan repmon2.gif;
  • Рекруты - 3 репутации и 100 Clan repmon2.gif;

- "молоток" Molot s.png можно купить за Bar-s.gif из клановой казны = 0,25 Bar-s.gif (нельзя восстанавливать за золото из казны);

- максимальное количество "молотков" Molot s.png, которые могут быть скоплены кланом = 50 шт.

Разрушение замка

- если все постройки в замке имеют прочность 0% - замок считается разрушенным;

- в разрушенный замок нельзя войти;

- клан переходит в первую категорию и имеет 0 баллов;

- клан не может атаковать другие замки;

- восстановление замка происходит у Губернатора;

- стоимость восстановления 5000 Gold-s.gif;

- при восстановлении клан имеет:

  • все постройки прочностью 1%;
  • иммунитет на 15 дней;
  • пока есть иммунитет в замок войти можно, но постройки не работают;
  • иммунитет может снять Глава (Зам главы) или он пропадет со временем.

Бонус и кара

В РАЗРАБОТКЕ

Каждый понедельник все кланы спускают на 5 баллов в низ по рейтингу, но перед этим получают бонусы и штрафы от категории:

Категория
Награда/Кара
Награда
Награда
Награда
1 категория
Кара:
-20% на прочность зданий
2 категория
Кара:
-10% на прочность зданий
3 категория
4 категория
5 категория
Molot b.png
1 шт.‎
Clan mon b.png
10 шт.
6 категория
Molot b.png
2 шт.
Clan mon b.png
25 шт.
7 категория
Molot b.png
3 шт.
Clan mon b.png
50 шт.
8 категория
Molot b.png
5 шт.
Clan mon b.png
100 шт.
+1% к МФ соклановцев
9 категория
Molot b.png
7 шт.‎
Clan mon b.png
250 шт.
+2% к МФ соклановцев
+5% к восстановлению ХП
10 категория
Molot b.png
10 шт.
Clan mon b.png
500 шт.
+3% к МФ соклановцев
+10% к восстановлению ХП
10 категория (100 баллов)
Molot b.png
15 шт.‎
Clan mon b.png
1000 шт.
+5% к МФ соклановцев
+20% к восстановлению ХП

Клановый магазин

В РАЗРАБОТКЕ

Клановые вещи

  • создаются из любой стандартной вещи игроки, его уровня, при покупке;
  • имеют усиление 25%;
  • не имеют требований по статам;
  • нельзя ходить на Арену;
  • ломаются в каждом бою;
  • имеют износ = износ вещи * 5;
  • при переходе на новый уровень, можно бесплатно улучшить в Кузнице.
Клановый Топор
Клановый Молот
Клановый Кинжал
Клановая Дубина
Клановое Копьё
Клановый Меч
Axe iconsize.png
Hammer iconsize.png
Knife iconsize.png
Mace iconsize.png
Spear iconsize.png
Sword icon1.png

Добавление вещей

Стоимость вещей

Персональные инструменты

Пространства имён