Боевые умения — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
Строка 500: Строка 500:
 
</table>
 
</table>
  
 +
=Приминение умений=
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Мирные==
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Талант</center></b></td>
 
 
  <td width="100"> <b><center>Картинка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Бонус за каждый уровень таланта</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Спринтера</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Speed.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+3% к скорости перемещения (максимальный бонус с Руной скорости 95%) </center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Скрытого резерва</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Stati.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+1 стат</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Долгожителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Hp.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+20 к уровню жизни</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Крепыша</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Vinos.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+20 к уровню выносливости</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
</table>
 
 
==Свитки==
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Талант</center></b></td>
 
 
  <td width="100"> <b><center>Картинка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Бонус за каждый уровень таланта</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Порчи</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Curse.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+5% к времени действия всех свитков проклятий</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Хранителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Timelaki.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+5% к времени действия свитка "Оберег"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Призрака</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Nevid.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+5% к времени действия всех свитков "Невидимость"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Серого Кардинала</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Prevra.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+5% к времени действия всех свитков "Превращение"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
</table>
 
 
 
==Приемы==
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Талант</center></b></td>
 
 
  <td width="100"> <b><center>Картинка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Бонус за каждый уровень таланта</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Врачевателя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Масс-лечение.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,5% к действию приема группы "Массовое исцеление"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Вдохновителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Масс-вынос.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,5% к действию приема группы "Массовый прилив"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Слабости</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:MassWeakening.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,3% к действию приема группы "Массовое ослабление"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Потрошителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:Веер-клинков.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,3% к действию приема группы "Веер клинков"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr>
 
 
  <td> <b><center>Доктора</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:RecoveryHP.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,3 единицы к действию приема группы "Исцеление"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Восстановителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:RecoveryVP.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+0,2 единицы к действию приема группы "Прилив сил"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
<tr>
 
 
  <td> <b><center>Вожака</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:LimitedSummonPack1.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+3% к усилению монстров приемов "Стая из Тёмного леса" и "Эхо"</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
</table>
 
 
==Время - деньги==
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Талант</center></b></td>
 
 
  <td width="100"> <b><center>Картинка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Бонус за каждый уровень таланта</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Посетителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:EnterTheGame.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+1% к бонусу за '''[[Бонусная_программа|<font color=blue>вход в игру</font>]]'''</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Алхимика</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:TimeDurationElixir.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+3% к времени действия эликсира</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Крафтера</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:CraftTimeDuration.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>-2% к времени создания свитков/рун</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Регенерации</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:RecoveryTimeDuration.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>+1% к скорости восстановления персонажа</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
</table>
 
 
==Накопление==
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Талант</center></b></td>
 
 
  <td width="100"> <b><center>Картинка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Бонус за каждый уровень таланта</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
  <tr>
 
 
  <td> <b><center>Копилка</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:TalentsBox.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Расширяет лимит хранения очков талантов</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Усиление Ловкача</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedDodge.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Ловкача`. Доступен после изучения таланта `Ловкача` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr>
 
 
  <td> <b><center>Усиление Критовика</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedCrit.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Критовика`. Доступен после изучения таланта `Критовика` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Усиление Стойкости</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedAntiCrit.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Стойкости`. Доступен после изучения таланта `Стойкости` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr>
 
 
  <td> <b><center>Усиление Меткости</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedAntiDodge.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Меткости`. Доступен после изучения таланта `Меткости` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 
 
  <td> <b><center>Усиление Долгожителя</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedHP.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Долгожителя`. Доступен после изучения таланта `Долгожителя` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
 
<tr>
 
 
  <td> <b><center>Усиление Крепыша</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>[[Файл:ImprovedVP.jpg]]</center></b></td>
 
 
  <td> <b><center>Позволяет временно усилить действие таланта `Крепыша`. Доступен после изучения таланта `Крепыша` 10 уровня. Стоимость усиления 25 000 [[Файл:Slava3.gif‎]] на 3 дня</center></b></td>
 
 
  </tr>
 
 
 
 
 
 
</table>
 
 
==Ограничения==
 
*первые 150 шагов (промежуточные улучшение по '''5000''' [[Файл:Slava3.gif‎]].) игроки могут распределить на свое усмотрение в любой талант;
 
 
*при распределение 151-го шага наступает правило - в одной группе талантов не может быть более чем 60% от всех сделанных шагов.
 
 
=Активация талантов=
 
 
==Общая информация==
 
==Общая информация==
Для каждого из талантов, можно временно '''(на 7 суток)''', активировать +1, +2 или +3 дополнительных уровня.  
+
Умения: Хранилище, Боевой запас являются пасивными и действуют сразу после изучения.
 
+
Умения: Исцеление, Прилив сил, Контр выпад, Контр удар являються активными и расходуют очки умений игрока при приминении.
'''''Пример:''' талант '''Долгожителя''' развит до 3 уровня и дает '''+ 60 к уровню жизни'''. Игрок может активировать на 7 дней один уровень и талант будет давать - '''+ 80 к уровню жизни.'''''
+
 
+
'''Стоимость активации:'''
+
 
+
* +1 уровень = '''0.5''' [[Файл:Bar-s.gif‎]];
+
 
+
* +2 уровня = '''1.5''' [[Файл:Bar-s.gif‎]];
+
 
+
* +3 уровня = '''4.5''' [[Файл:Bar-s.gif‎]].
+
  
 
==Особые моменты==
 
==Особые моменты==
  
* нельзя активировать таланты выше максимального уровня;
+
* нельзя применить умения в бою не изучив '''''Боевой запас''';
 
+
* за сутки до окончания работы активированного талана, игрок получит письмо(уведомление);
+
 
+
* если во время активированного таланта, игрок повышает уровень за счет очков талантов - увеличения уровня не происходит;
+
 
+
'''''Пример:''' уровень таланта 2. Сделана активация на 3 уровня - талант стал 5-го уровня. Использовав очки талантов игрок повысил талант до 3-го уровня. Талант останется 5-го уровня.''
+
 
+
* если у таланта активирован один из дополнительных уровней, то возможна активация только более высокого уровня, который перекроет работу первой активации.
+
 
+
'''''Пример:''' для таланта активирован +1 уровень с 1 числа. 3 числа была активирована услуга +2 уровня, которая прекращает работу первой активации и закончится 10 числа;''
+
 
+
* после окончания активации таланта "'''Скрытый резерв'''", сначала система снимает свободные статы, потом случайным образом снимает по 1-му стату.
+
 
+
==Автопродление==
+
У каждого таланта есть функция "Автопродление". Если она включена, то за 45 минут до окончания работы активированного таланта, система автоматически его продлит, при наличии средств у игрока. 
+
 
+
=Сброс талантов=
+
У игрока есть возможность сбросить шаги прокачанных талантов.
+
  
Данная возможность реализована в меню Персонаж -> Таланты.
+
* весь неизрасходованный запас очков в бою возвращается назад в хранилище после окончания боя;
  
Стоимость сброса 1 шага = 0,05 [[Файл:pt-s.gif]]
+
* очки снимаются в момент активации умения в бою;
  
Одновременно у игрока не может быть более 50 нераспределённых шагов.
+
* умения можно применять в любом типе боя;
  
Если у игрока активирован талант за [[Файл:bar-s.gif]], то он не сможет сбрасывать шаги с этого таланта до тех пор, пока не выйдет срок действия активации.
+
* умения, которые применяются в бою и Боевой запас отображаются на панели умений слева от персонажа (аналог панели приемов);
  
 +
'''''Пример 1:''' Игрок изучил умение Прилив сил 1-го уровня и Боевой запас 1-го уровня. В бою у него будет не более 500 очков умений (при условии что они были в хранилище на момент начала боя). Применяя умение Прилив сил с него будет списано 57 очков умений и восстановлено 17 единиц выносливости (но не выше максимального уровня)''
  
 
==Разработка==
 
==Разработка==
 
'''<font color=red>Внимание: Боевые умения в разработке, а потому в будущем с целью баланса может быть изменено количество очков, необходимое для изучения, улучшения умений, показатели самих умений и т.д.</font>'''
 
'''<font color=red>Внимание: Боевые умения в разработке, а потому в будущем с целью баланса может быть изменено количество очков, необходимое для изучения, улучшения умений, показатели самих умений и т.д.</font>'''
 
[[Категория:Персонаж]]
 
[[Категория:Персонаж]]

Версия 12:23, 12 августа 2019

Что такое боевые умения?

Это дополнительные способности, которые могут развивать игроки.

Персонаж => В.О

Когда доступны боевые умения?

С 12-го уровня 1-ый ап, опыт персонажа (8500000).

Условия получения очков умений?

Все владение оружием (в.о) получаемое в боях оружием навык которого 30-го уровня будет трансформироваться в очки боевых умений в соотношении 1 к 10 (1 в.о = 10 очков умений).

Максимальное количество очков умений

  • игроки имеют возможность не распределять (копить) до 500 очков;
  • после достижения этой планки, очки прибавляться не будут.

Изучение умений

- каждое умение имеет 10 уровней, для прокачки которых необходимо разное количество очков умений;

- каждый уровень прокачивается с 0;

- уровень можно улучшать промежуточными шагами;

- умения, которые используются в бою, требуют разное количество очков для использования в зависимости от своего уровня

Виды умений

Список будет расширяться и дополняться.

Хранилище

Расширяет лимит хранения очков умений.

Уровень
Стоимость изучения
Бонус умения
Требования
1
25 000
+500 оч.
Опыт персонажа 8 500 000
2
37 500
+1250 оч.
Опыт персонажа 10 250 000
3
37 500
+2000 оч.
Опыт персонажа 14 450 000
4
50 000
+3000 оч.
Опыт персонажа 18 250 000
5
50 000
+4000 оч.
Уровень персонажа 13
6
75 000
+5500 оч.
Уровень персонажа 13
7
75 000
+7000 оч.
Уровень персонажа 13
8
100 000
+9000 оч.
Уровень персонажа 13
9
100 000
+11000 оч.
Уровень персонажа 13
10
200 000
+15000 оч.
Уровень персонажа 13

Боевой запас

Позволяет брать накопленные очки умений в бой.

Уровень
Стоимость изучения
Бонус умения
Требования
1
25 000
+500 оч.
Опыт персонажа 9 250 000
2
37 500
+600 оч.
Опыт персонажа 11 450 000
3
37 500
+750 оч.
Опыт персонажа 14 450 000
4
50 000
+900 оч.
Опыт персонажа 18 250 000
5
50 000
+1100 оч.
Уровень персонажа 13
6
75 000
+1300 оч.
Уровень персонажа 13
7
75 000
+1500 оч.
Уровень персонажа 13
8
100 000
+1700 оч.
Уровень персонажа 13
9
100 000
+2000 оч.
Уровень персонажа 13
10
200 000
+2500 оч.
Уровень персонажа 13

Прилив сил

Восстанавливает игроку выносливость в бою

Уровень
Стоимость изучения
Стоимость использования
Бонус умения
Требования
1
25 000
57
+17 ВП
Опыт персонажа 9 250 000
2
37 500
108
+34 ВП
Опыт персонажа 11 450 000
3
37 500
153
+51 ВП
Опыт персонажа 14 450 000
4
50 000
193
+68 ВП
Опыт персонажа 18 250 000
5
50 000
227
+85 ВП
Уровень персонажа 13
6
75 000
255
+102 ВП
Уровень персонажа 13
7
75 000
278
+119 ВП
Уровень персонажа 13
8
100 000
295
+136 ВП
Уровень персонажа 13
9
100 000
306
+153 ВП
Уровень персонажа 13
10
200 000
312
+170 ХП
Уровень персонажа 13

Исцеление

Восстанавливает игроку здоровье в бою

Уровень
Стоимость изучения
Стоимость использования
Бонус умения
Требования
1
25 000
57
+25 ХП
Опыт персонажа 11 450 000
2
37 500
108
+50 ХП
Опыт персонажа 14 450 000
3
37 500
153
+75 ХП
Опыт персонажа 18 250 000
4
50 000
193
+100 ХП
Уровень персонажа 13
5
50 000
227
+125 ХП
Уровень персонажа 13
6
75 000
255
+150 ХП
Уровень персонажа 13
7
75 000
278
+175 ХП
Уровень персонажа 13
8
100 000
295
+200 ХП
Уровень персонажа 13
9
100 000
306
+225 ХП
Уровень персонажа 13
10
200 000
312
+250 ХП
Уровень персонажа 13

Контр выпад

При размене ударами нанесет противнику повреждение.

Уровень
Стоимость изучения
Стоимость использования
Бонус умения
Требования
1
25 000
57
-13 ХП
Опыт персонажа 14 450 000
2
37 500
108
-25 ХП
Опыт персонажа 18 250 000
3
37 500
153
-38 ХП
Уровень персонажа 13
4
50 000
193
-50 ХП
Уровень персонажа 13
5
50 000
227
-63 ХП
Уровень персонажа 13
6
75 000
255
-75 ХП
Уровень персонажа 13
7
75 000
278
-88 ХП
Уровень персонажа 13
8
100 000
295
-100 ХП
Уровень персонажа 13
9
100 000
306
-113 ХП
Уровень персонажа 13
10
200 000
312
-125 ХП
Уровень персонажа 13

Контр удар

При размене ударами снимает выносливость противнику.

Уровень
Стоимость изучения
Стоимость использования
Бонус умения
Требования
1
25 000
57
-9 ВП
Опыт персонажа 14 450 000
2
37 500
108
-17 ВП
Опыт персонажа 18 250 000
3
37 500
153
-26 ВП
Уровень персонажа 13
4
50 000
193
-34 ВП
Уровень персонажа 13
5
50 000
227
-43 ВП
Уровень персонажа 13
6
75 000
255
-51 ВП
Уровень персонажа 13
7
75 000
278
-60 ВП
Уровень персонажа 13
8
100 000
295
-68 ВП
Уровень персонажа 13
9
100 000
306
-77 ВП
Уровень персонажа 13
10
200 000
312
-85 ВП
Уровень персонажа 13

Приминение умений

Общая информация

Умения: Хранилище, Боевой запас являются пасивными и действуют сразу после изучения. Умения: Исцеление, Прилив сил, Контр выпад, Контр удар являються активными и расходуют очки умений игрока при приминении.

Особые моменты

  • нельзя применить умения в бою не изучив Боевой запас;
  • весь неизрасходованный запас очков в бою возвращается назад в хранилище после окончания боя;
  • очки снимаются в момент активации умения в бою;
  • умения можно применять в любом типе боя;
  • умения, которые применяются в бою и Боевой запас отображаются на панели умений слева от персонажа (аналог панели приемов);

Пример 1: Игрок изучил умение Прилив сил 1-го уровня и Боевой запас 1-го уровня. В бою у него будет не более 500 очков умений (при условии что они были в хранилище на момент начала боя). Применяя умение Прилив сил с него будет списано 57 очков умений и восстановлено 17 единиц выносливости (но не выше максимального уровня)

Разработка

Внимание: Боевые умения в разработке, а потому в будущем с целью баланса может быть изменено количество очков, необходимое для изучения, улучшения умений, показатели самих умений и т.д.

Персональные инструменты

Пространства имён